《魔兽世界》怀旧服防战怎么拉怪 防战拉怪技巧教学,怀旧服防战如何拉怪
魔兽世界怀旧服战士pk顺序?
在魔兽世界怀旧服中,战士的PK顺序通常是先使用冲锋接近敌人,然后使用断筋或拳击来减慢敌人的移动速度,接着使用压制或破甲攻击敌人的防御力,然后使用致死打击或顺劈斩来造成高额伤害,最后使用盾牌格挡或破胆怒吼来保护自己或打断敌人的技能。
这样的顺序可以最大限度地提高战士的生存能力和输出能力,使其在PK中更具优势。
wow怀旧服防战可以一直靠刷副本升级吗?
可以,甚至可以说只能刷副本因为防战打不动怪,很难做任务升级。而且作为坦克是很好组队的。副本也够多,可以直接升满。副本给的装备相对更好。劣势的话,完全不做地表任务将来会很麻烦(飞行点,声望等)。还有板甲职业副本死的多修理费太高,很可能入不敷出(野外可以采集赚钱)。但这一点可以学附魔拆装备来弥补。总之,如果你一直用防战,就必须刷本升级。但你也可以用狂暴或者武器天赋升满级再洗成防战。
怀旧服战士如何抢小红龙仇恨?
怀旧服战士可以通过以下几个步骤来抢小红龙的仇恨。
首先,战士需要确保自己是团队中的主坦克,装备高耐久度的护甲和武器。
其次,战士需要使用嘲讽技能,将小红龙的注意力吸引到自己身上。
战士还可以使用高仇恨技能,如重击和致死打击,增加自己的仇恨值。在战斗过程中,战士要保持高输出和持续控制,不断制造威胁以保持仇恨。
最后,战士需要与团队密切合作,确保治疗和其他输出职业不会过分拉仇恨,从而保持小红龙的仇恨集中在自己身上。
魔兽世界怀旧服EPGP公会防战玩家辛苦拉怪两个月,连出三个狗盾都拿不到,如何看待?
哈喽啊,我是狗粮,我是一名游戏领域自媒体创作者,很高兴可以回答你的问题。
魔兽世界怀旧服现阶段比较主流的分配方式有两种,一种是DKP,一种是金团,然而这两种方式经常出现各种各样的负面消息,因此一些玩家们便开始组织EPGP模式的团队,并希望这种分配模式可以带给玩家更好的游戏体验。
EPGP制度简单,规划分数却很难
很多玩家对EPGP不太了解,甚至一看到EPGP那套算法就觉得头大,其实EPGP的分配方式非常简单,就是用出勤率除装备分得到优先点数,谁的点数最大,谁可以优先拿装备,举个简单的例子,两名玩家都是100分的出勤分,一个拿了件30分的极品装备,而另外一个拿了件20分的普通装备,100除30=3.33,100除20=5,那么拥有5分的玩家就可以获得优先拿下一件装备的权力。
当然这只是简单的举个例子,EPGP的麻烦之处在于需要给每件装备都定一个装备分,并且一个团40个人,玩家对自己的分数把控难度非常大,一名玩家真正想要玩转EPGP,往往需要花费大量的时间计算目前的分数和未来拿装备的顺序,即便是有插件的帮助,也是一件很麻烦的事情。
被公会要求做坦克,辛苦两个月却被狂暴战跨甲
除了计算分数和规划分数麻烦之外,EPGP公会中往往还会因为装备跨甲的问题产生争议,比如日前一名参与EPGP的玩家便遇到了一件非常令人郁闷的事情。按照该玩家的描述,自己本来是狂暴战进的公会,但是在黑翼之巢开放第二周,因为公会缺坦克,会长便要求该玩家洗成防战,这期间相继出了2件狗盾,不过该玩家因为分数问题没有优先权,所以只能等到其他坦克都拿玩,而在最近的CD中再次掉率了第三个狗盾,该玩家本以为势在必得的情况下,却被会长直接分给了一名蓝绿装的狂暴战。
因为狂暴战需求盾牌有跨甲嫌疑,所以该玩家便在YY里询问会长狂暴战为何可以需求狗盾,然而结果却被告之自己玩家的分数低这名拿狗盾的狂暴战,既然人家狂暴战需求,就能拿,随后会长再次表示这就是制度,觉得毛,可以选择离开,与此同时还对该玩家进行了禁言,打了2个月换来的却是被跨甲,该玩家自然觉得无比委屈,于是把事情曝光了出来。
当然有玩家会认为EPGP就是如此,分数低只能怪自己出勤不够,或者装备拿多了,不可否认,EPGP分配相对来说是比较公平的,但是从目前怀旧服中的情况下来看,EPGP显然并不适合国服玩家,假如一名新入会的玩家什么装备也没拿,就憋分拿极品,对老成员同样是一件非常不公平的事情,更何况这种还能跨甲的情况。
希望我的回答可以帮助到你哦,想获得更多游戏资讯,请关注我啦!
工会活动必然优先亲朋好友,没这个觉悟,最好不要随便跟着工会走,现在金团甚至专业金团工会有都是,何苦去给人家亲友打工呢,我们已经不年轻了,有个回忆青春的机会就很不错,为了方便快捷,最好走金团。
魔兽世界怀旧服现阶段比较主流的分配方式有两种,一种是DKP,一种是金团,然而这两种方式经常出现各种各样的负面消息,因此一些玩家们便开始组织EPGP模式的团队,并希望这种分配模式可以带给玩家更好的游戏体验。
EPGP制度简单,规划分数却很难
很多玩家对EPGP不太了解,甚至一看到EPGP那套算法就觉得头大,其实EPGP的分配方式非常简单,就是用出勤率除装备分得到优先点数,谁的点数最大,谁可以优先拿装备,举个简单的例子,两名玩家都是100分的出勤分,一个拿了件30分的极品装备,而另外一个拿了件20分的普通装备,100除30=3.33,100除20=5,那么拥有5分的玩家就可以获得优先拿下一件装备的权力。
当然这只是简单的举个例子,EPGP的麻烦之处在于需要给每件装备都定一个装备分,并且一个团40个人,玩家对自己的分数把控难度非常大,一名玩家真正想要玩转EPGP,往往需要花费大量的时间计算目前的分数和未来拿装备的顺序,即便是有插件的帮助,也是一件很麻烦的事情。
被公会要求做坦克,辛苦两个月却被狂暴战跨甲
除了计算分数和规划分数麻烦之外,EPGP公会中往往还会因为装备跨甲的问题产生争议,比如日前一名参与EPGP的玩家便遇到了一件非常令人郁闷的事情。按照该玩家的描述,自己本来是狂暴战进的公会,但是在黑翼之巢开放第二周,因为公会缺坦克,会长便要求该玩家洗成防战,这期间相继出了2件狗盾,不过该玩家因为分数问题没有优先权,所以只能等到其他坦克都拿玩,而在最近的CD中再次掉率了第三个狗盾,该玩家本以为势在必得的情况下,却被会长直接分给了一名蓝绿装的狂暴战。
因为狂暴战需求盾牌有跨甲嫌疑,所以该玩家便在YY里询问会长狂暴战为何可以需求狗盾,然而结果却被告之自己玩家的分数低这名拿狗盾的狂暴战,既然人家狂暴战需求,就能拿,随后会长再次表示这就是制度,觉得毛,可以选择离开,与此同时还对该玩家进行了禁言,打了2个月换来的却是被跨甲,该玩家自然觉得无比委屈,于是把事情曝光了出来。
当然有玩家会认为EPGP就是如此,分数低只能怪自己出勤不够,或者装备拿多了,不可否认,EPGP分配相对来说是比较公平的,但是从目前怀旧服中的情况下来看,EPGP显然并不适合国服玩家,假如一名新入会的玩家什么装备也没拿,就憋分拿极品,对老成员同样是一件非常不公平的事情,更何况这种还能跨甲的情况。
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