罗马2:全面战争 关于行省内政建设的心得汇总,罗马2全面战争行省规划

游戏测评 2026-01-31 13
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  1. 古罗马全盛时分别有哪几个行省?
  2. 罗马全面战争行省会战?
  3. 罗马帝国行省制度的特点?
  4. 罗马2全面战争造兵行省建筑怎么规划?

古罗马全盛时分别有哪几个行省?

1 东方区,18行省 大利比亚、小利比亚、底比斯、宙维亚埃及、赫拉库勒埃及、阿拉伯、阿拉伯奥古斯塔黎巴嫩、巴勒斯坦、腓尼西亚、叙利亚、奥古斯塔幼发拉底、西里西亚、伊索利亚、塞浦路斯、美索不达米亚、奥斯罗纳。

2 本都区,7行省 比斯尼亚、卡帕多西亚、加拉提亚、帕夫拉哥尼亚、狄奥斯本都、本都托勒密、小亚美尼亚。

罗马全面战争行省会战?

你说的是MM地图吧,一个只在地图和城市上作变化的mod。

如果是这样的话,本身和帝国会战没关系。行省地图扩大了地图面积,延伸到印度。改变了城市数量和位置。叛军被加强。但是行省会战本身兵模上、外交、贸易、城市建设等没有任何变化,同时这个行省会战不需要帝国会战通关,因为是一个单独的mod。

罗马帝国行省制度的特点?

罗马行省,指古代罗马在意大利以外的征服地派遣总督治理的行政区域。罗马在发展成为地中海霸国的过程中,采取不同于以前对意大利被征服者的统治方法,在海外征服地相继建立了行省制度。

“行省” (provincia)一词初指元老院为拥有军事指挥权的罗马行政官员划定的行使职权的领域,有的在意大利境内,也有的在其境外。

罗马2全面战争造兵行省建筑怎么规划?

ls人家玩的是2代 1代和2代的经济有着很大的差别 2代需要平衡兵力、经济、农业、外交还有科技树的发展,一定要稳扎稳打。

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首先雇佣兵在2代只能用来应急,作为常备军非常占用军费,如果没有紧急战事不要募集,或者战事结束后要尽快让他们滚蛋。建议先发展文化科技树,这样就可以建造竞技场和加研究速度的设施。神庙里树造型的(叫什么忘了)加成最大,如果农业不吃紧的话可以考虑优先建造;罗马开头有很多港口城市,建议还是建设渔港为优先,保证食物供给。攻下一座城市之后,让部队多驻扎一段时间等次序上去了 在下一步征战;攻伐要以行省为目标;投石车是好东西,有了它攻城就会轻松很多。

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