《鬼谷八荒》悟性作用介绍,鬼谷八荒的悟性有什么用
鬼谷八荒 最好悟性?
首先悟性值能达到【100点】就够用了,悟性的主要作用就是提高学习功法的效率。2、悟性达到100后产出【悟性球】的概率就接近100%了。3、如果悟性太低,就容易产生心魔球,非常影响功法的学习。
刻意去刷高于100的悟性其实没有必要,毕竟红色功法这种就算悟性再高,大部分情况下还是要学习两次才能成。高悟性的先天气运,加成的属性就比较低,不如选择其他高属性加成的气运收益高。
鬼谷八荒悟性词条?
鬼谷八荒天道筑基词条一览:
【紫色词条】:
机灵鬼:悟性 +50
血魔大法:+7%吸血
鬼修入门: 10%几率把怪变成友方单位(最多同时存在两个)
速读秘法:学秘籍减少5天时间(个人觉得鸡肋)
灵能之雨:蓝量低于10%时会自动回复30%蓝量,每场战斗触发一次
水力四射:攻击时10%几率释放5秒的水柱,每秒造成40水属性伤害(无限制,应该可以多次触发)
开心果:心情上限+50
妒火中烧:对有道侣的敌人多造成15%的伤害(感觉制作组是三F团的???)
小跟屁虫:获得一个奇怪的跟屁虫(可能是宠物,具体不清楚,自行测试)
物尽其用:消耗灵石可以加一定的修为(具体比例多少不清楚,自行测试)
菊花烫:移动速度+15%,背后受击伤害+20%(WTF?制作组究竟经历过什么???)
剑灵入门:自带一把飞剑,500范围内自动攻击敌人,100自身最高灵根属性伤害,每次攻击消耗3点蓝量
生龙活虎:精力上限+50
血灵入门:空蓝时可以用血量释放技能,消耗血量为原本蓝量的10倍
双修大法:双修时获得经验提升30%,且双修完成后获得一件道具(修,疯狂双修就完事了!)
妖术入门:攻击时5%几率控制目标无法攻击,持续10秒(对boss及修仙者无效)
灵法入门:普攻距离+10%
小李飞剑:灵力凝成一把飞剑,攻击时飞剑自动攻击敌方单位,造成70点剑法伤害
肉搏之交:切磋胜利后,获得好感度大幅增加(迷惑起名法,有一套的)
鬼谷八荒悟性阈值?
机灵鬼:悟性 +50
血魔大法:+7%吸血
鬼修入门: 10%几率把怪变成友方单位(最多同时存在两个)
速读秘法:学秘籍减少5天时间
灵能之雨:蓝量低于10%时会自动回复60%蓝量,每场战斗触发一次
水力四射:攻击时10%几率释放5秒的水柱,每秒造成40水属性伤害。
开心果:心情上限+50
妒火中烧:对有道侣的敌人多造成15%的伤害。
小跟屁虫:获得一个奇怪的跟屁虫。
物尽其用:消耗灵石可以加一定的修为。
菊花烫:移动速度+15%,背后受击伤害+20%。
剑灵入门:战斗中,可分散灵力操纵一柄魔剑自动攻击范围600内的敌人,造成威力为768的特长灵根属性伤害,魔剑每次攻击需要消耗6点灵力,当灵力不足时,魔剑无法行动。
生龙活虎:精力上限+50

血灵入门:空蓝时可以用血量释放技能,消耗血量为原本蓝量的5倍
双修大法:双修时获得经验提升30%,且双修完成后获得一件道具。
妖术入门:攻击时5%几率控制目标无法攻击,持续10秒。
灵法入门:普攻距离+10%
小李飞剑:灵力凝成一把飞剑,攻击时飞剑自动攻击敌方单位,造成威力200点剑法伤害
肉搏之交:切磋胜利后,获得好感度大幅增加。
小宝的盾:护盾,可抵挡敌人的攻击弹道。
盾灵入门:在战斗中濒临死亡时,可获得一个30%体力的护盾。(每场战斗只能触发一次)
武法入门: 武技的冷却时间减少15%。
火力四射:攻击时15%几率向随机一名敌人投射火球,造成70点火属性伤害
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