罗马2:全面战争 军事部队系统说明及简要心得,罗马2全面战争部队规模

游戏测评 2026-01-13 1
大家好,今天来为大家分享罗马2:全面战争 军事部队系统说明及简要心得的一些知识点问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
  1. 罗马2全面战争选哪个国家好?窝没玩过全战系列,哪个国家兵种多最厉害?
  2. 罗马2全面战争造兵行省建筑怎么规划?
  3. 罗马2全面战争埃及怎么玩,埃及玩法心得分享?
  4. 罗马2全面战争怎么加强自己的派系?
  5. 罗马2全面战争是什么类型的游戏?

罗马2全面战争选哪个国家好?窝没玩过全战系列,哪个国家兵种多最厉害?

只考虑兵种的话建议塞琉古(继业者国家),各大兵种俱全,几乎没有短板,但就是开局的时候地理位置不佳,小弟很多会很快反水。

埃及也很全面,但是顶级冲锋骑兵与矛盾(spear)战斗力不如塞琉古,也没有战车,不过地理位置很好,小心塞琉古与南方的黑人部落就一切OK。

新手的话用罗马不错,因为兵种多样就意味着在排兵布阵上需要花更多的精力与操作,而罗马兵种相对单一(都是剑盾手,万金油类型的兵种)。

罗马2全面战争造兵行省建筑怎么规划?

ls人家玩的是2代 1代和2代的经济有着很大的差别 2代需要平衡兵力、经济、农业、外交还有科技树的发展,一定要稳扎稳打。

罗马2:全面战争 军事部队系统说明及简要心得,罗马2全面战争部队规模

首先雇佣兵在2代只能用来应急,作为常备军非常占用军费,如果没有紧急战事不要募集,或者战事结束后要尽快让他们滚蛋。建议先发展文化科技树,这样就可以建造竞技场和加研究速度的设施。神庙里树造型的(叫什么忘了)加成最大,如果农业不吃紧的话可以考虑优先建造;罗马开头有很多港口城市,建议还是建设渔港为优先,保证食物供给。攻下一座城市之后,让部队多驻扎一段时间等次序上去了 在下一步征战;攻伐要以行省为目标;投石车是好东西,有了它攻城就会轻松很多。

罗马2全面战争埃及怎么玩,埃及玩法心得分享?

只玩了罗马和埃及,单从兵种的丰富程度来看,还是埃及可玩性强点。

  先说罗马,从青年兵、成年兵到军团到军团步兵,精锐老兵乃至御卫队,都是清一色的刀盾,扔完标枪就冲上去砍,无非是数据上不同。

  不要说神犬,我从来不用。骑兵也只能靠外籍兵营来招募(军团骑兵对科技要求太高),没有弓箭兵,没有马其顿方阵,辅助枪兵我不知道拿来干什么,防守没有方阵技能,进攻还不如军团上去砍,也就剩对付骑兵。

  感觉就靠着罗马军团生猛的杀伤和士气数值欺负别家,战法就是一条线压上,骑兵绕后骚扰,有悬念时会考虑留几个预备队,通常冲上去对面支持不到一会,然后就开始收割。

  玩罗马玩到厌烦了,全是九级军团,索性换了埃及。感觉还是东方帝国的兵种丰富。

  步兵的刀盾、枪盾、方阵样样都有,而且都有高级兵种。投射兵种和骑兵也很齐全还都不差,光将军卫队就有六种选择。

  这样军队配置就有针对性了,防御型的军队就以方阵为主力,进攻型的军队以刀盾骑兵为主力,攻城部队就可混编投射了,再也不用像罗马一样千篇一律了。

罗马2全面战争怎么加强自己的派系?

如果资金宽裕,就把其他家族的将领招募了,然后不给兵,让丫的去死好了,如果没什么钱,就让其他家族的将守备,自己家族的出去打仗升就行了。

本作没有系谱系统,所有将领都是招募的。

对其他家族成员采取行动,无论是联姻还是养子还是谣言还是暗杀,你的元老院数量都会减少。

内战之后就无所谓派系了。随便你共和还是帝国,不会再次内战。

罗马2全面战争是什么类型的游戏?

全面战争系列是大型的战争策略类的游戏,在战略地图(就是整个欧洲的大地图)上采用回合制,在战役地图(你进行的一场战役的所在的地方)上是即时战略制。

我个人认为全面战争系列最大的卖点就是它的“大场面”,开最高特效的话(不打增加人数的mod),一只部队是200人左右,一个将军满编可以带20只部队,你在一场战斗中最多可以控制3个满编,再加上对方的部队差不多共25000人!

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