《暗黑破坏神3》教你正确选购武器:武器dps修正值的计算,暗黑破坏神3武器伤害计算
梦幻模拟战航海技能最强搭配?
战技搭配推荐
战技就是每个角色根据星级不同拥有不同数量的被动技能。
这些被动技能极大影响你的角色上下限,同时战技关在11阶后会大幅度替换他人天赋类的出现。
这里有个难以取舍的点,就是低阶段时战技虽然难出他人天赋类但基础类也很强。高阶装备更好用但高阶关战技也会发生质变反应。这里就根据个人进行取舍了,但记住无论哪个阶段应该优先技能关即可。
同时注意选择分支关时千万不要错过商店与强化圣殿
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战技分为属性增加类,特殊附魔类,他人天赋类。
其中属性附加类分两种,一种为通用的 英雄攻击,防御,魔防,生命,暴击,爆伤。 数值为10-30%,
另外一种为限定职业的,英雄属性,和基础属性一样为攻击,防御,魔防,生命,暴击,爆伤。但因为职业有限制所以数值为15-40%
其中飞,水,弓,刺,龙为一类。 步枪骑为一类,僧法魔物为一类。
为了应对第5 第10 第15阶段BOSS,我们通常需要一个坦克/辅助,一个物理进入战斗DPS,一个治疗/辅助,一个AOE/辅助,一个摇摆人。

坦克/辅助 推荐战技:
兰迪乌斯类攻击坦克:携带 限定职业攻击战技,满月战技,钢铁战技,顽石战技/被动回复类战技或被动回复类技能如龙女逆鳞。
古巨拉/摄政王/艾米莉亚/雷丁/光头等等自带防转攻一个同时自身攻击极低类:携带 限定职业防御,限定职业魔防,满月,顽石战技/被动回复类战技或被动回复类技能如龙女逆鳞。
物理进入战斗DPS:
血战+怒涛+限定职业攻击类+他人天赋类
治疗/辅助:
水晶+满月+大树+浴血
AOE类:
收益最高的组合一般为 浴血+限定职业智力+魔术+他人天赋类
其他工具人与工具人技能:
自身可以稳定或者刷新技能的都可以携带艾丝蒂尔3C+回溯+瞄准+奇迹之海等。
这里提一下他人天赋类,这类战技堪称是你搭配出怪物的唯一途径。因此这类在低阶关只有很小几率抽出,同时某些boss关会固定赠送,建议后期挑战难打可以重置该类关。
比如一个尤利娅天赋无论给哪个坦克都会让这个坦克近似无敌。
比如大公主任意5cd aoe技能搭配剑帝天赋+小红帽天赋+瞄准+冷血等于天下无敌,可以aoe到天荒地老 这里删除部分是否会进行修正尚未可知。是否拿这种组合自行取舍
在梦幻模拟战航海中,最强的技能搭配是根据船只的属性和战斗需求来决定的。一般来说,搭配一名强力的船长,具备高攻击力和生存能力的航海士是关键。
技能方面,可以选择增加攻击力和暴击率的技能,同时搭配减少敌方防御和增加自身防御的技能,以提高战斗效果。
此外,还可以考虑搭配一些辅助技能,如治疗和增加队友攻击力的技能,以增强团队的整体实力。最终的搭配应根据个人的游戏风格和策略来选择,以达到最佳的战斗效果。
在梦幻模拟战航海中,最强的技能搭配应该是:船长技能选取“海盗旗帜”、“掠夺”、“海盗船长”、“海盗天堂”、“海神之怒”等攻击技能,以及“海底探险”、“远航”、“短期投资”、“商业契约”等增益技能,同时搭配上优秀的装备和船员,可以使你的船只拥有极强的攻击和防御能力,轻松在游戏中获得胜利。
魔兽世界9.05元素萨满好玩吗?
萨满祭司作为魔兽世界的老牌职业,从一开始的部落限定“嗜血触发器”,到后来成为团本必带的顶级治疗,可以说是经历了版本的种种洗礼。而在9.0的初期,另外两系颓势的状况让很多玩家不得不首发奶萨,但现如今9.0.5的职业平衡修正以后,输出萨满也得以再度崛起,今天笔者带来的便是元素萨满的一些橙装浅谈。
元素作为法系职业中较为冷门的专精,在每个版本都有较大的变化,可以看出暴雪十分希望更多的玩家去多多尝试这一具有代表性而又富有特色的职业。在笔者看来,元素萨满拥有非常有趣的技能组合,在如今伤害得到BUFF后的9.0.5版本,元素萨俨然成为了众多法系职业中最独树一帜的存在。
风语者仍是单体T0 元素均衡潜力无限
关于到底是选择元素的橙装上相信不少玩家都会选择困难,毕竟元素萨的橙装比起其他职业来说,一眼并不能看出优胜劣汰,在不少玩家论坛中,争议声最大的即是“火球橙”和“元素均衡”的选择,那么首先我们先看看他们的效果。
风语者的熔岩崛起:当你施放[大地震击]后,你会获得[熔岩奔腾],并使你下一次[熔岩爆裂]造成的伤害提高20%。熟悉元素萨的玩家应该都清楚,大地震击和熔岩爆裂是元素的核心输出技能,通常占比会各自在百分之20左右,风语者的熔岩崛起完美的让这两者核心技能产生了联动。而在目前的版本中元素的主流天赋是元素宗师流派(当你释放了熔岩爆裂以后,使你的下一个自然、冰霜或者火焰法术伤害提高20%)。由此我们可以得出一套爆发型连招次序:熔岩爆裂→触发元素宗师→大地震击→触发风语者的熔岩崛起→熔岩爆裂→触发元素宗师。
这一套连招几乎可以形成一条完美的伤害覆盖链,所以对于团本单目标而言(尤其是类似啸翼的纯单体战斗),风语者的熔岩崛起是目前收益效果最好的橙装,而在多目标战斗中其收益会略微下降。
而另一件橙装元素均衡与风语者相比则略有逊色,它可以算是BUFF栏的永动机,但在目前的环境下并不像风语者一样可以在多个团本战斗中游刃有余,长达20秒的真空期导致其覆盖率并不高,除非后续有加强,否则笔者不太推荐使用该橙装。
关于两件橙装的分析就到此为止,总的来说目前在绝大部分单体/团本场合都应该选择风语者的熔岩崛起,而即便是在AOE场合,大分裂的回响也远远比元素均衡收益要高,笔者相信随着之后版本的平衡性改动,以元素均衡橙为核心的完善思路或许也将登场。
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