《暗黑破坏神4》s5戒律暗影步作用分享,

游戏测评 2025-12-31 1
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  1. 怀旧服牧师武器伤害排名?
  2. wow牧师怎么样好玩吗?
  3. 魔兽世界9.05戒律牧天赋和输出手法?

怀旧服牧师武器伤害排名?

龙之谷牧师武器推荐:

1 魔杖:(推荐辅助祭祀使用)

低攻击、中僵直、低晕眩、低暴击内,高辅助容攻击。六段连击,3段后3段闪电攻击

释放闪电时可移动攻击更多的敌人也可以对单一敌人造成多段击退攻击

这个武器比较特殊,前三击都可以攻击倒地状态的敌人,并且6段攻击都不会击倒敌人,可作连招起手招式也可做连招收尾招式。使用图腾必须的武器

2 链枷:(推荐贤者使用)

高攻击、中攻速、中范围、高硬直、高晕眩、中暴击。五段连击,3段后2段击飞攻击

前3段大范围攻击,链锤所到之处都会受到波及,并且攻速也是最快的,4段+跳跃攻击的无限连那叫一个顺畅,最后2段是连续攻击,4段挑起敌人5段击飞。

3 权杖:(推荐前期单刷使用)

中攻击、高攻速、低范围、中硬直、中晕眩、高暴击。五段连击,4段低攻击后大范围击飞

前4段低攻击,象街机里的轻拳!!3-4段可以攻击倒地的敌人,5段高输出似乎比之前翻了3倍。至于优点,攻击速度超快。

魔兽世界牧师用什么属性武器

怀旧服牧师武器排行-龙之谷牧师用什么武器好?

牧师有三个专精:神圣,戒律,暗影;前两者属于治疗型,最重要的属性是精神,其次是智力,副属性可以加命中和急速。最后一个是暗影,属于伤害输出型,主要属性是智力,其次是精神,副属性可以加命中和暴击。(我是这么加的)。

你对属性不太了解,我可以告诉你一下,主要属性:力量 耐力 智力 敏捷 精神。 副属性:命中 暴击 急速 精通 躲闪 招架 格挡 韧性。

武器的话可以拿法杖,匕首,单手锤,属性就看你需要什么了,上面详细说过了。

野外练级要用暗牧;副本治疗比较受欢迎,但暗牧的输出也很高,都适用。

wow牧师怎么样好玩吗?

《魔兽世界》(World of Warcraft) 中的牧师 (Priest) 职业是一种非常有趣的职业,许多玩家认为它具有高度的可玩性。以下是一些可能使牧师职业变得有趣的原因:

1. 提供强大的治疗能力:牧师职业在游戏中是一种专注于治疗和支援的职业。他们拥有多种治愈和恢复生命力的技能,可以对团队成员进行回复。这也是为什么许多团队在进行副本挑战时都会需要牧师的原因之一。

2. 强大的单体和群体控制:除了治疗外,牧师还具有强大的控制技能,如光束、快速治疗等。这些技能可以让玩家在战斗中灵活地控制敌人和提高团队生存能力。

3. 多样化的天赋树:牧师职业还有三种不同的天赋树,分别是神圣、戒律、暗影。每种天赋树都有不同的技能和特点,可以搭配出不同的游戏风格和玩法。

4. 拥有专属的职业任务链:牧师职业还有自己专属的职业任务链,通过完成任务可以解锁新的技能和装备。

总之,牧师职业在《魔兽世界》中是一种有趣且富有挑战性的职业。如果你喜欢支援和治疗团队,同时还想探索多种不同的游戏风格和战斗技巧,那么牧师职业可能是一个不错的选择。

魔兽世界9.05戒律牧天赋和输出手法?

戒律牧治疗手法:

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第一次开全神套盾后,教派+慰+苦修。

第二次开主动饰品(如果有的话)耀(也可以预铺护盾)+暗影魔(分散站位时)/罩子(集合站位时)。

第三次开全神。

第四次一般打怪/boss死了,或者dps自己减伤,大红,如果还打不死,dps又不会自己减伤,那跳车吧。太菜了。戒律帮忙压单体,打三轮多还不死,减伤还不会留到这里,dps太菜了。

总结起来就是:提前上好救赎 痛 一全神 二暗影魔 三全神 4个人减伤加大红 卡cd苦修和慰 其他时候挨个毒奶。

更新:9.0大米多了一个格里恩(三分钟cd),还有灌注(两分钟cd)。所以,还可以再加上一个格里恩。格里恩开启之后,惩击被升级,伤害很高,吃救赎,是一个非常重要的减伤。还赠送一个aoe,救赎转换只算一次伤害。进攻防守都很强,是9.0大米戒律最重要的一张牌。

灌注看情况,一般情况,有车队,会和dps商量规划,压力大自己规划。

戒律牧输出手法:

卡cd苦修,除非有阴暗面之力,看情况打出去。

单体填充技能为惩击,两目标开始,填充技能为灼烧。虽然灼烧转化的救赎较少,但可以通过多读毒奶解决,因为毒奶数值非常高,一个毒奶的读条时间,顶得上很多个惩击和灼烧差的转化治疗。

由于奶量和蓝量数值问题(选择急速暴击装备情况下),毒奶优先级远高于盾,而且盾会浪费一个gcd的救赎时间,所以除非满血和移动,都应该是毒奶。

一波怪很可能就只有一次教派的使用机会,那应该选择在打到一半,队友大掉血的时候放,这样可以平衡治疗和输出,而不是一开始就用掉或者卡cd使用,可能大掉血的时候反而没有教派。

震爆由于耗蓝太高,伤害不出众(吸收伤害数值较好),单体的时候和教派一起使用抬血,缺蓝就尽量不用。

鼠标指向宏打灭,来斩杀残血怪,最大化输出,而且不用频繁且目标。

格里恩看技能规划,或者毫无压力,割草时,可以考虑在一大波怪的地方,开启格里恩,毛一波伤害或大抬血。伤害非常爆炸,可以媲美手法不好的dps。

灌注个人认为,作为一个牌,不一定要和格里恩重合,能重合当然好,但是错开放,就是两张牌。

渐隐可以用在坦克拉怪中,还没聚怪时,先渐隐,一个个上dot,充分利用时间。

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