《暗黑破坏神4》s4巫师焚烧有什么改变,《暗黑破坏神4》s4巫师焚烧有什么改变吗
巫师三莎莎攻略?
1、参加前NPC会检查你的牌,来判定你的牌组够不够强,我猜测是看你的可用牌组中有几张英雄牌来判断,建议诱饵和号角都要有3张,最少也要有2张在参加,比赛开始后便不能离开否则会失去资格(一定注意存档)。
1、第一个对手是半身人:
(1)他的牌组拥有大量的间谍牌和诱饵牌,因此牌库和起手最好都要拿到诱饵和间谍牌最少一张,不然很容易出现打到无牌对方还有五六张牌的困境,S/L多试几次总能赢的,打赢记得存盘。
(2)半身人解决后,莎莎会来跟你谈话给你一个任务,要你待到比赛结束,若不接受,比赛输掉任务就直接失败了,拼到冠军则是独得9000奖金。 若接受不管哪场输掉都会触发奖金被偷事件,把任务做完能拿到4500的奖金,若是冠军则可以就可以跟她一夜风流
2、第二个对手是莎莎:
(1)她的牌组也是拥有大量间谍牌和英雄牌和诱饵牌,起手一样是拼诱饵和间谍牌,可以用个小技巧,当你场上0攻击时对手只要攻击力高你约15点她便不会出牌,因此第一回合可以先让高攻击力的间谍待在她场上,等她放弃出牌在出手不让攻击力高于她。
(2)第二回合时她约有8~13张牌,因此这回合是关键,总攻击力很容易破百,她有2张焚烧、约5、6张的英雄牌和2~3张诱饵牌,没有天气牌,推估一下她剩余的手牌,适时的放弃,等第三回合也可以(很多次太坚持第二回合拼牌,导致第三回合没手牌让对手1攻获胜)。
3、第三个对手是精灵:
(1)打赢莎莎后会接着打这个精灵,他的牌不强,很好打。
(2)打赢这个对手后他会恼羞成怒然后跟你拼拳,尝试切他中路,他攻击力挺高的,可别输了,打败他后就可以存档,然后就能打最后一个对手了。
4、最终对手是伯爵:
(1)他用的怪物牌,没间谍没诱饵也没几张英雄,不难打(输了就S/L),赢了会得一张艾瑞汀领导牌。
(2)接着触发剧情奖金被盗,跟着线索,找到偷奖金的半身人团伙,一番激战夺回奖金(莎莎很强,不想打可以一直防御,让莎莎打)。
(3)追回奖金后莎莎请我去旅店吃饭,然后是一夜风流,醒来的时候发现一封信,大意是说本想在睡觉时偷你的钱和牌,但没这么做,后会有期之类的话,然后任务正式结束。
哈利波特中有哪些课程?
变形课 Transfiguration Class
变形术是各大魔法分支最危险的学科之一。
不同于改变物体物理位置的魔咒课,变形术则是改变物品的本质。
魔咒课 Charms Class
魔咒课,是霍格沃茨最基础的课程。
巫师在决斗的时候,更多靠的是临场的反应和智慧,即使是再简单不过的咒语,也可以轻松制服对手。
黑魔法防御术Defence Against The Dark Arts Class
黑魔法防御术就相当于一门“救命”课程,教会学生们如何防御黑魔法。
神奇动物保护课Care of Magical Creature Class
神奇动物保护课是三年级学生的选修课之一,可以和各种神奇动物打交道,听着似乎很有趣,但也伴随着高风险。
草药课Herbology Class
草药课上学生会学习神奇植物的知识,随着年纪的提高,学生们要学习的植物的种类和危险性也会增加。
飞行课Flying Lessons
飞行课,是霍格沃茨一年级学生的入门课程。这门课比较特殊,它并不是O.W.L的考试项目,但却是巫师们的必备技能。
魔药课Potions Class
魔药课是一门集科学与艺术为一体的复杂学科。
学生们想要成功熬制出一锅魔药,需要熟知所需的配料药性和熬制方法,任何一个小细节都不能弄错。
占卜术Augury Class
算术占卜术Arithmetical Divination

魔法史History of Magic Class
由幽灵来担任魔法史的教授。
天文学Astronomy Class
天文学是霍格沃茨众多课程中唯一一个与麻瓜学校相同的课程。
在天文学这门课程中,学生会学习恒星、星座和行星是名字,学习它们的位置和运行方式,并且了解这些行星或卫星上的环境。
麻瓜研究课Muggle StudiesClass
古代魔文Ancient Runes Class
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