《钢铁收割》总部兵营摆放方法介绍,钢铁收割阵营介绍
红警3里,恐怖机器人,火炮机车,海豚的自动回血分别依靠哪个中立建筑?(车库,医院,干船坞)?
兄弟这个是红色警戒3起义时刻的挑战任务,任务的名字叫“贱招”
正题:
AI本关只出恐怖机器人和3-4个收割机甲,2-3架米格战机,选升阳,造日本打击者VX+天狗速攻,最高协议升级火箭匣.
生产栏:兵营-2发电厂-2矿场-战车工厂
出2工程师占矿井后卖掉兵营;战车工厂升级,先出2打击者VX防恐怖机器人,出5天狗对米格战机,其余全部出打击者VX.
打击者VX有4-5个后全面进攻:VX打完收割机甲后打掉建设中的防空炮;天狗对米格战机后,飞到机场压制米格战机;之后VX推战车工厂-基地-机场-清场过关.
文明6怎么提高生产力?
第一是通过工作在城市单元格上的人口提供。落城要有水源,二环内有足够多的资源或丘陵,有高粮地格,保证人口快速增长,通过工人做采矿/采石/锯木厂可以就可以提供大量生产力。
第二是尽快研发能提供战略资源的科技。显示马、铁、煤、石油、铝、铀,能大大提高地格生产力。不光如此,那些带星号的科技,可以让矿山+1生产力。巴比伦汉莫拉比就是例子。
第三是宗教。万神殿可以加地格生产力,也可以万神殿选高圣地加成(冻土/沙漠/雨林)+职业道德信条让圣地变成高生产力地块。
第四是工业区和建筑,特别是发电厂。还能辐射周围城市。注意水渠、堤坝分别可以为工业区提供2点加成,战略资源提供1点加成。如果起始年代是后期,如原子能时代,水渠堤坝只要1-2回合。但是基础生产力低的城市,完全可以不造工业区,优先造其他区域,比如商业科技文化。工业城邦会大大加强工业区产出。
第五是商路。把大量商人集中到一个城市,配合后期挂卡,可以惊人提高生产力。

第六自然就是挂卡。生产单位有各种挂卡,50%甚至100%。建筑和奇观也有卡。
第七是结社中的吸血鬼城堡,中世纪可以建2个。要使用吸血鬼像工人那样来建立。是周围6格的所有产出叠加,只能给首都。这个挺厉害。相比之下,黄金黎明的地脉要很后面,性价比低。
第八是军营建筑、港口里造船厂。军营+工业区的建筑加在一起真不少。
第九是如果宜居度+1能提高15%,+3能提高30%。但往往人口多整体提升更多。
1、充分利用地理环境:文明6中的奖励加成是按地理位置分配的,通过建设基础设施,如大型码头、航空站等,可以发挥土地的有利条件,提高生产效率。
2、区域协作:可以利用合作经济区域来减少物流成本,加快物资供应,也可以进行相互补充,提供全能的生产、研究及基础设施等市场结构。
3、分工协作:专业化的分工,例如科学、工艺、文化等可以大大提高生产效率,拓宽资源组合,使文明6得以更高效地实现资源共享。
4、技术进步:新技术的应用可以提高生产效率,减少成本,为更多的人提供便利,同时也带来更高的经济效率。
5、建立政策扶持:通过鼓励新技术的应用,引进外资,优化本土投资和服务项目,加强行业发展,制定宏伟的发展规划,提升文明6的发展效率。
生产力主要来源于你的区域,搭配良好的改良设施可以提高生产力。 早期提高生产力可以通过开发矿山得到,需要注意的是所属区块必须有公民在工作。 如果需要一些临时的生产力,那么在研究铸铜术之后可以用建造者通过砍伐森林来获得临时的生产力,一般用在早期建奇观的时候。平均一片森林可以产出40+的生产力。有了机械科技之后就可以在森林修建伐木场,单个区块+1生产力(后期会很需要森林,注意环境保护) 中期有工业区之后,就可以搭配开拓者开拓一块周围全是丘陵的地域,然后在丘陵修建挖矿的改良设施,再在中间放上工业区的特殊设施,再搭配政策可以大幅提升单个城市的生产力,如果想要把这个生产力贡献给其他城市,可以通过商人在城市之间贸易来获得共享。
dota2是怎么玩?
DOTA2是五人竞技游戏,主要是收割敌方英雄和兵营,中立怪物获得金钱出装备,最后推到敌方基地获胜,而五人都有各自的位置,一号位到五号位,一号位是大哥位后期全靠一号位进行输出,二号位其次,三号位前期带队友进行击杀对方英雄,四五号位是辅助,抓人开视野反视野也是主要他们负责。
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