三国志13威力加强版强力战法推荐及与原版战法对比,三国志13威力加强版战法排行

游戏测评 2025-12-24 1
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  1. 三国志13自创战法最厉害的?
  2. 三国志13战法效果最多的?
  3. 三国志13什么战法最强?
  4. 三国志13威力加强版怎么练能力?

三国志13自创战法最厉害的?

1、火计类,神火计

原版火计类尚可,但是并不出彩,PK因为士气机制的改变并且火计类加强,用处非常广泛。进攻防守放把火冲上去一顿瞎瘠薄乱围,士气掉的非常快,本身还可以配合战术进行,特别是有射网支持下,二流打精锐五虎也没有问题。

2、群体减益,连环计

PK版第一击破的时间往往决定该场战斗的战损,士气大幅降低,连斗神都只能奶40了,行军也会消耗一些士气,击破可以给部分部队带来高扬和给部分只有1-2连战的部队带来宝贵的士气,而群体减益可以使敌方先头部队很快溃灭。

3、群体攻击,决死指挥

群体攻击的战法,原版以来就非常好用,攻击指挥和逆境指挥和守备指挥是性价比非常高的百搭战法,高攻击可以让很多不入流的武将破防,加速敌方的溃灭速度。在PK版加量不加价,攻击不变的情况,BUFF了才配消耗,战法时间,兵力消耗,比攻击指挥多1的范围,也可以框到更多地部队。

三国志13战法效果最多的?

决死指挥-天下无双-斗志豪壮-攻击指挥-煽动-突进指挥-守备指挥-王佐-妖术-方圆阵

兵科配比是10骑兵多于4骑兵4枪兵2弓兵多于4骑兵3枪兵3弓兵多于37猛射

重臣特性按拥有先后打的是神算鬼谋/公正无私-兵站管理/合理澈底-骑马教练/豪胆猛进/慎重坚守

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三国志13什么战法最强?

三国志13中最强的战法不只有一种,每种战法都有其独特的能力和策略,具体要看你在哪个场景下使用。以下是一些常用的战法:

1. 火计:对抗敌方主力军和城池时非常有效,能够造成大量的伤害。

2. 水计:对抗敌方骑兵和控制阵地时非常有效。

3. 地计:对付敌方步兵有很好的效果,在攻城掠地和剿灭叛乱中也非常有效。

4. 雷击:用于破坏敌方设备和攻城武器时非常有效。

5. 诈降:用来破坏敌方士气和内部纠纷时非常有效。

6. 空城计:用来吸引敌方兵力来进攻,从而对其实施奇袭或消耗其兵力。除了以上这些,三国志13还有很多其他的战法,不同场景下可以选择适合的战法来发挥其最大的效果。

三国志13威力加强版怎么练能力?

师事  要师事需要曾经达到一次感情状态,4种都行,可以选属性学习,根据属性差获得所学属性的经验,最低5点。  好感高还有几率获得战法和技能,最高40%和60%,需要单挑或舌战,和人物的爱勇爱才重视有关。例如刘备爱才爱勇都有,几率单挑或舌战。但是张飞就必须单挑了。  另外很重要一点,文官无法单挑,所以双方任意一个是文官就没办法单挑来获得技能。  对应技能——  政治---商业,农业,文化。  统帅---训练,威风,神速,连战,攻城,兵器,坚守,水练  武力---巡查,奋战,单挑,豪杰  智力---驳倒,交涉,口才,仁德,鬼谋  修练推荐  首先是政治  本代作用明显不如其他属性。商业,农业,文化三项技能虽然作用明显,但其实只要精于一项即可。其他两项只有一级就够。这样,只要有个70+高技能就可以超额完成拿奖励。另外,商业在有协助武将的话几率出事件,舌战胜利选诉之以利得20智力经验;农业同样出事件单挑胜利选用弓箭射脚得20武力经验。  建议---除非自虐,内政可以大部分交给手下去办,。政治等级低可以师事提升,当然也可以无视。想练满很难,高于90可以在有+6经验得城做内政。  统帅/武力  最快是战场提升,军功第一可以得经验,开城门,破阵,灭队,达成目标,先驱,战场单挑都有经验。  不影响大局得练法——第一个进城,可以自己云梯,或者其他队帮你拆门。进城其他人目标本阵。  你可以先去把其他门从里面打开,这点很重要,这样一次攻城战大概2点统帅和武力得提升。十几场加上其他得基本就能从二流练满。当然做到这点首先要有权利发动战争,并且有一定得指挥权。  内政方面,训练巡查都是涨统帅,当然巡查有时会单挑,武力也涨。  师事方面还是找属性差大的练,由于学技能要单挑,因此,武力是最容易练满的,有5点单挑加上60+的武力通过SL就可以打的赢关张,80+或者有9点单挑可以打赢吕布,基本是学一次加一点的样子。

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