《无主之地》系列游戏世界观分析与推测,无主之地 世界观
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什么游戏最还玩最爽?
能玩的真正的开心的游戏 首先,我觉得竞技性很强的游戏不能让人真正玩的开心。这种游戏输赢基本五五开,赢了当然爽,输了肯定也难受。更别说吃鸡这种一百个人赢一个的游戏了。(当然开黑除外) 其他类型的网游要是没有像魔兽这样巨大的世界观也都玩不了多久 我自己玩的最开心的游戏是无主之地2,玩了五年了现在还在玩。完整的世界观,够丰富的主线支线,游戏随机性也很高,光刷枪就可以玩很久了。最重要的是可以四人联机,简直不要太爽
英国地方自治体制形成的历史条件?
一、体制先进。当时的英国结束了封建体制,迈入君主立宪的资本主义体制。

二、经济需求。英国通过工业革命,迅速抢占了当时的生产产业链的最上游,伴随着2个附带效应:财富的迅速积累;产能的急剧过剩。
三、地理大发现。近代的大航海时代,几乎每一天都在更新着当时人类的世界观。原有的,已经被承认的国度,英国只能采用正常的贸易规则进行经济贸易,但成本高,受制因素多,且市场有限。可对于那些未被当时“世界主流”国家认同的地域,就被他们这些崇尚“丛林法则”的“文明人”想当然的认为是“无主之地”,那么,武力征服就成了最直接,最经济,最快捷的获取方式。
介绍:英国的殖民地在19世纪猛烈扩张。1801年合并爱尔兰,英国的正式名称成为大不列颠及爱尔兰联合王国。对亚洲的侵略继续扩大。19世纪中叶,发动两次侵略中国的鸦片战争,参与镇压中国太平天国革命;镇压1857~1859年印度民族大起义,强化对印度的统治。1876年,保守党B.迪斯累里内阁为维多利亚女王加冕,使其成为印度女皇。此后英国又称为大英帝国(或英帝国)。
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