文明6宜居度机制详解 文明6宜居度全面覆盖攻略,文明6宜居度有什么作用
文明6宜居度怎么提高文明6提高宜居度方法?
1、提升住房,人口太多超过了住房承受度,会降低宜居度,城市内建筑和农田都可以提升。
2、斗兽场等各种娱乐设施可以提高宜居度。
3、可以再多建一些娱乐设施,就是可以提高宜居度。
4、在城市工业区规划完以后,考虑通过建设娱乐区减小奢侈资源消耗,让系统把多余资源自动转移给新建城市
《文明6》怎么增加宜居度?
宜居度感觉其实就是前作的快乐度,造点提供快乐的建筑,上点提供快乐的政策。
(这个目前还不知道有没有,前作是一些),寻找一些新的奢侈品资源的供应,或者有的奇迹也会提供(这个目前也还不知道,前作是有的,而且很多)
造娱乐设施,像体育馆等。城市开发奢侈资源,建娱乐中心。
房子造河边或者海边 ,世界奇观还有娱乐设施多,就行了。
奢侈品里,有个玩具加宜居度。
如果玩家打完仗宜居度还升不上去不知道怎么回事。可以等几个回合,会自动回升。
总之,要提升住房,你的人口太多超过了住房承受度会降低宜居度,城市内建筑和农田都可以提升:
其次斗兽场等各种娱乐设施也可以提高宜居度:
另外在游戏中可以多建一些娱乐设施,就是可以提高宜居度:
在城市工业区规划完以后就可以考虑通过建设娱乐区减小奢侈资源消耗,让系统把多余资源自动转移给新建城市。
文明6怎么增加宜居度?
第一就是通过招募相应的伟人然后通过伟人来获得宜居度像大工程师 约翰 和大商人雅诗兰黛就可以提高城市宜居度。
第二种方法就是通过建造相应的设施可以提高宜居度 像娱乐中心 水上乐园等等都可以提高宜居度
第三种方法就是通过开发奢侈品可以提高宜居度 像游戏中的烟草 葡萄酒这些都可以提高城市宜居度
文明6宜居度怎么看?
概念理解正确了之后,下面将按获取的时间顺序,难易程度,和是否需要随机性来列出查看宜居度。
- 远古时代

宫殿(+1宜居度)- 首都天生有一座宫殿建筑可以提供+1宜居度,也就是说首都的前4个人口都是免宜居度消耗的
获取奢侈品资源(+4宜居度)- 奢侈品资源的原理上面已经描述清楚了
创立“河神”万神殿信仰(+1宜居度)- 就是初始信仰,所建圣地靠近河流则+1宜居度。只对本城有效
创立“禅修”信徒信仰(+1宜居度)- 拥有两个特色区域的城市+1宜居度。只对本城有效
城邦桑给巴尔 - 宗主国奖励等于提供两种+6宜居度的奢侈品资源,但遇见与否是随机的
城邦布宜诺斯艾利斯 - 宗主国奖励等于每种加成资源(牛,鱼,米饭等)提供+1宜居度,但遇见与否是随机的
- 古典时代
政体“古典共和”(+1宜居度)- 市政树“政治哲学”解锁,凡建有区域的城市+1宜居度
娱乐中心区域(+1宜居度)- 市政树“游戏与娱乐”解锁。只对本城有效
竞技场(+1宜居度)- 市政树“游戏与娱乐”解锁。只对本城有效
奇观罗马斗兽场(+3宜居度)- 市政树“游戏与娱乐”解锁。6格范围内效果
- 中世纪时代
政策“侍从”(+1宜居度)- 市政树“行政部门”解锁,凡有驻军的城市+1宜居度
奇观阿尔罕布拉宫(+2宜居度)- 科技树“城堡”解锁。只对本城有效
奇观休伊神庙(每个相邻湖泊+1宜居度) - 科技树“战术”解锁。只对本城有效
- 文艺复兴时代
政策“自由主义”(+1宜居度)- 市政树“启蒙运动”解锁,凡有2个区域的城市+1宜居度(研究完市政树“选举权”后被“新政”政策取代)
- 工业时代
动物园(+1宜居度)- 市政树“自然历史”解锁。6格范围内效果
- 现代时代
政策“新政”(+2宜居度)- 市政树“选举权”解锁,凡有3个区域的城市+2宜居度
国家公园(+2宜居度,+1宜居度)- 市政树“保护地球”解锁,可以造自然学家来建造国家公园。本城+2宜居度,附近4城+1宜居度。
- 原子能时代
体育场(+2宜居度)- 市政树“职业体育”解锁。6格范围内效果
政策“体育传媒”(+1宜居度)- 市政树“职业体育”解锁。体育场再+1宜居度
奇观马拉卡纳体育场(+2宜居度)- 市政树“职业体育”解锁。效果覆盖全国
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