二次元漫改系列游戏合集,二次元漫改系列游戏合集
从专注二次元到打破次元壁,如何评价国内首部科幻漫改剧《端脑》?
这部由搜狐影视和留白影视联合出品的,戚薇担任艺术总监的漫改剧,《端脑》也一直是有妖气平台上长期占据榜首的一部不可多得的国产好漫画,《端脑》可以说整体拉高了漫画科幻剧的水平,如果说,刘慈欣单枪匹马凭借《三体》使中国科幻文学拉升到世界水平,那《端脑》也打开了国漫通往新世界的大门。
而对于搜狐来说呢,也是搜孤打开“重回互联网舞台的中心”的大门,在错过移动互联网时代,通过加强自制剧比重,在各大文娱板块烧钱严重的情况,选择一部投资略高于网剧水平,大胆用新人,用优质的口碑来打造一场漫改剧,也是一个优秀的选择,无疑,《端脑》做到了。
《端脑》导演说:为呈现观众给好的视觉体验,每拍一个景,就需要花几百万搭建,这对于网剧来说还是难的,但对于呈现一部高质量的科幻漫改剧,还是值得的。
但是前者漫画朱玉在前,而对于整体科幻剧来说,并没有好的值得借鉴的地方,打破次元壁,也显得困难重重。
但是优秀在的东西经不住优秀的人的打磨。
从布景上,采用大量的实景拍摄,拍摄周期长达四个月,特效镜头3000多个。
节奏上,从校园青春甜蜜带入故事,利用开场电影演绎剧中大纲,在通过一次次惊险刺激的冒险,使观众大呼过瘾,编剧“烧脑”剧情的只多不减,都加分很多。
人物选择上,利用清新甜蜜的新人,同时,也邀请到了一些观众认为的“熟脸”来跟随故事主线。
最重要的还是在《端脑》剧的整体立意上,通过与外星文明之间的对抗,展现人类的智慧,也是蛮清奇的,观众前期大热的犯罪剧,青春校园剧中能体验到相同的境遇。

而制片人丁润桐说,这是她做过冒险的剧,有人跟风做事做好的,而我们也希望有《端脑》剧的成功,影视公司能给观众带来更多全新的体验。
首部科幻漫改剧《端脑》打破次元壁、实现真人化的努力可谓相当成功,目前网络播放量已经突破3亿,更收获了广大青年观众的好口碑哦!
“端脑”其实就是一个真人通关游戏的虚拟世界,游戏模式分为个人较量、团队较量、个人对团队、集体任务、单人任务这五种形式,游戏内容更是五花八门、无所不包,各种棋牌游戏、益智游戏、电脑游戏、综艺游戏、推理游戏、迷宫游戏甚至脑筋急转弯、大逃杀等等都会涉及,无不是年轻人从小到大生活中十分熟悉的游戏模式,无疑对年轻观众有着天然的亲切感和吸引力。游戏难度也是层层升级,从新手试炼关到正常的游戏关再到“挑战高级玩家资格”游戏关以及高级玩家的单挑对决关,还有能够提供额外加分的隐藏任务,难度越大剧情也就越紧张精彩。而且稍有不慎就会积分耗尽,面临游戏内和现实生活中的“双重死亡”,争分夺秒的惊险感和紧迫感也如影随形。几乎每场游戏都会死人,有限度的血腥杀戮感看起来也蛮刺激的。而且每一场游戏从形式到内容都绝不重复,游戏场景也绝不相同。有的是摄影棚搭景拍摄,废弃仓库内僵尸来袭。有的是绿幕特效造景,白色的走廊一眼望不到尽头,数公里的跑道漫长无边。有的是野外实景拍摄,丛林里上演杀人游戏。有的是别墅豪宅室内取景,十多人享用美酒佳肴之后共玩“狼人杀”……本剧基本上完美还原了原著漫画里各种脑洞大开、天马行空的场景设计,让观众观看本剧时能够从始至终保持强烈的视觉新鲜感!
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