王者荣耀上官婉儿怎么出装,王者荣耀上官婉儿怎么出装伤害最高
王者荣耀:上官婉儿出装玩法?
上官婉儿定位是主法师、辅刺客。收割人头简直无敌,接下来我们就一起看看上官婉儿出装、铭文、打法解析
英雄刚上线体验服的时候,操作难度系数太高,原因主要是她的大招不可选中效果过于难刷。位移五次需要在有限的时间内打出,这直接降低了英雄的亲民度。毕竟并非每一位玩家都是操作犀利的高端玩家。
不过,这个问题在经过几次调整之后,难度降低了许多。相信正式登陆上线后,玩家可以很快适应上官婉儿的大招机制。
目前来说,她的连招是建立在一技能和二技能的减速效果之上的,连招伤害很可观。有兴趣的朋友现在就可以攒金币啦,是一位挺值得入手的英雄!
出装介绍
出装:冷静之靴+噬神之书+痛苦面具+回响法杖+博学者之怒+大法穿杖
冷静之靴提供15%冷却效果,这对于一般法师来说是件性价比特别好的装备。
不过对于喜欢输出流的暴力玩家来说,亦可以在前期换成秘银之靴,增加自身的法术穿透打出成吨的伤害。这一点因人而异。
噬神之书可以保障上官婉儿前期的续航能力,是一件打架斗殴,推线回血,稳定发育必备的装备,这里推荐第二件出。
符文搭配
方案:10梦魇+10心眼+5狩猎+5贪婪

这套符文是目前体验服用的手感较好的一套,总计加成如下:
法术攻击力:42
法术穿透:88
攻击速度:11%
移动速度:5%
法术吸血:8%
这套符文搭配因人而异,等新英雄正式上线之后,大家可以根据自己的喜好自行调整。比如觉得移动速度低,自行调整就可以了。
这一套主要是为了保障上官婉儿暴力输出的同时,增加她的线上续航能力,8%的法术吸血,稳定发育。
打法思路
面前就体验服给出的数据来看,上官婉儿以中路为主。其他位置,比如说上单和打野位置还有待玩家进一步开发。我们这里主要讲解一下中路的打发与小技巧。
四级之前,上官婉儿以发育为主。在收完第一波兵线,顺利到达二级之后,可迅速到对面野区三狼的位置,偷两个小怪。这里要注意的是对面法师和打野的动向。能偷就偷,切莫贪刀。等到了四级之后,有了大招。
憋出噬神之书后,那就是上官婉儿的春天了。这时候大家可以配合打野或是己方的强势上单进行游走GANK,带节奏了。
中后期的话,猥琐后排,在辅助和前排坦克的保护之下,以打远程消耗为主,突进进场收割为辅的思路。毕竟后期团战,对面的伤害不可小觑。即使是你伤害爆炸,但是只要被控,秒你也只是几秒钟的事。所以切记跟团,不要越河道走单收线。
王者荣耀之中,喜欢玩中单的玩家,必然会留一个上官婉儿作为本命英雄,上官婉儿的飞天发育,让无数的地上的英雄为之变色。但是现在版本的上官婉儿,确实不如初代那么破坏平衡,更多的是依靠金身来免除伤害。那么现在削弱之下的上官婉儿,到底怎样出装才会被玩家有一种真香的感觉?
要说道“真香”出装之前,上官婉儿的基础出装又有什么特色,和弊端呢?上官婉儿基础的出装,即系统出装一定是帽子,回响法杖,痛苦面具,随后的几个装备就是看着出。这几个装备是为了避免婉儿前期法术伤害不足,并且能够将上官婉儿的poke打出来,拥有这几个装备加成,上官婉儿基础平a也很有输出,能够打出他的21点消耗。但因为是基础,所以上官婉儿的输出也很一般,现在不少手残玩家所面对上官婉儿的压力也很明显,大招比以前更容易断大,大招再也不是无敌的,能够被打断。本身上官婉儿就是一个脆皮,没有金身的保护,很难拥有自己的生存空间,基础的出装看起来就没那么好用了。
那么真香组合的出装有有什么优势呢?真香出装是为了弥补上官婉儿自身的缺点,主要除装是CD鞋,进化水晶,巫术法杖,时之预言,帽子,书。这样的出装增加的不是上官婉儿的法术输出, 而是增加他的坦度,还有容错率。不少玩家可能会有疑问,法师不增加他的法术输出,这样前期的伤害跟不上。如果只专注于短暂的输出,后期上官婉儿输出疲软,但是能够生存下来,就有上场直接刚的感觉。
这样的真相组合,还有一个就是大大缩减了法师的CD,并且还给他一个开团的加成。偏向肉装的上官婉儿,前期是他的疲软期,只要拥有一定的抗击打能力,就能稳定他的输出。那么这一套真香的装备,要配合上官婉儿带着进化来。带着进化能够在团战中,有效免除抵消团战中给他的伤害。上官婉儿飞天之后被对方打下来也很正常,由此配合净化使用,能够让他输出的更加从容。这种优势的上官婉儿更厉害,直接见人就能开团,远远要比基础出装的上官婉儿团战中的作用更高。
不少玩中单的玩家可能有一个误区,认为自己的角色只要追求AP伤害就可以,但是越是输出高的角色,比如上官婉儿还有甄姬这种高爆发的角色,自保能力必然是要被削弱不少。上官婉儿新的出装,增加坦度,不会被对方瞬秒,就能发挥出自己的作用。
总而言之,上官婉儿基础出装虽然好,但是仍旧没有办法增加他的容错率,这一套真香组合,完全能够弥补上官婉儿容易断大的缺点,团战随意刚猛开团就可以。以上就是小编的看法,各位玩家有什么补充,欢迎留言给小编。
冷静之靴-痛苦面具--回响之杖--博学者之怒--辉月-虚无法杖 铭文;凶兆:红月*10 +6%攻击速度/42法术攻击
蓝色:狩猎*10 +10%攻击速度/10%移速
绿色:心眼*10 +6%攻击速度/64法术穿透
总属性:22%攻击速度+42法术攻击+10%移速+64法术穿透 1.连招:2133333,婉儿最常用的基础连招。手法:2技能1技能齐放,在这2个技能“范围内”随便滑行,几乎必能飞天!
2.连招:2133A33A3A,也就是在“连招1”的基础上穿插2次普攻。因为触碰笔势,这2次都是强化普攻。(起飞前手速够快还可以接一个普攻与2技能)
3.连招:2331333,适合超远距离冲刺追杀。手法:2技能起手走一步“2段大招”接1技能,跟着1技能笔势继续滑行。(需要注意的是2技能只用2段滑行!)
4.连招:233A133A3起飞,同样是在“连招3”的基础上插入普攻(起飞前手速够快还可以接一个普攻与2技能)后期辉月-虚无法杖。选择辉月提升法术攻击并降低技能CD时间,主动效果能在大招CD期间开启,短暂免疫伤害。最后一件则是选择虚无法杖来强化法术穿透效果,让上官婉儿打出真实伤害。
第三次普攻进行强化攻击,可以对空气平A两次来攒被动,前期在线上对拼和清线都很实用。
技能之间相互碰撞可触发笔力,造成额外伤害并回复一定生命值。
一技能CD短、施法距离远,是上官婉儿主要的清线和消耗手段。
由于一技能距离要比二技能短,因此在线上对拼消耗时,注意先二技能再接一技能。
二技能书写过程较慢,因此主要用来结合一技能相互碰撞,触发笔力造成额外伤害。
二技能作为大招的跳板时,最多可触发五次位移冲刺,即二技能可单独解锁出大招的升空效果。
上官婉儿的核心技能,冲刺五次会跳跃至高空(期间不可被选中),连续向附近造成法术伤害。
大招要实现连续冲刺的方式有两种:命中敌人(英雄、野怪和小兵)或触碰到一、二技能的笔墨。
大招中断时根据释放次数返还20%到80%CD,比如只使用一段就会返回80%CD,因此有危险时可以直接用来逃生。
上官婉儿刷大方式有非常多种,可以单二技能刷大、双二技能刷大、一二技能刷大、靠野怪接技能刷大等等。
利用一技能作为跳板,最多可冲刺两段;利用二技能作为跳板,最多可冲刺五段。
其实上官婉儿的大招并不难理解,大招只要按一次,随后利用左手的轮盘控制方向,尽可能的去碰触一、二技能轨迹或敌方单位。
适用于敌人近身或守塔时,只利用一个二技能来刷新大招,施法口诀:23前前后后后。
由于大招的位移距离小于二技能落笔处的距离,因此用二技能作起手时,需要控制人物向落笔处接近一步。
二技能→往前走一步→大招,随后控制方向键:前前后后后
适用于中远距离进场或追击,利用一、二技能来刷新大招,施法口诀:23前前1前前前。
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