魔兽世界10.0盗贼天赋树技能汇总,魔兽世界盗贼天赋选择2020
盗贼10级以后练什么天赋比较好?
10级以后就可以选择天赋了,推荐选择敏锐天赋,因为敏锐天赋可以提供更高的暴击几率和暴击伤害,并且有额外的连击点获取途径,从而提高盗贼的输出能力。
另外,敏锐天赋还提供了更高的移动速度和更强的生存能力,这使得盗贼在副本和PvP中都有着不错的表现。
魔兽9.0 50级盗贼天赋加点?
通用能力:
三个专精的潜行者将会互相分享所掌握的知识,刺杀教会了狂徒与敏锐如何制作基础的毒药,为他们的武器涂上速效、麻痹与致残毒药。一把涂满毒药并且恰到好处的毒刃将会让敌人在短时间内尝遍所有滋味。搜索 会偶尔发现一瓶混合物,潜行者饮下后会得到一些增强。
刺杀:
毒刃回归。猝毒之刃不再是天赋。
潜行时可以使用伏击
侧袭不再是天赋,并且提高了对低血量目标的触发概率。
毒刃将通过猝毒之刃获得新的效果,减少其冷却时间。
狂徒:
命运骨骰不再消耗连击点,改为cd,被动无休锋刃可缩减冷却时间。
狂徒也可以使用肾击了。
正中眉心改为提高对目标的暴击几率,而不再昏迷目标。
闪避回归狂徒基础能力。还击改为天赋。伸缩勾提高抓钩的速度,可以更快到达目标位置。
敏锐:
洞悉弱点不再是天赋,而是基础能力
破隐攻击可以无视(bypass)目标护甲,刺骨会造成额外的暗影伤害。
洞悉弱点可以标记大量目标。
黑暗之影不再是天赋。
割裂替代夜刃,仍然可以附带毒药特效。
盗贼在从10级到60级的升级过程中应以怎样顺序加天赋?
10级开始 - 盗贼练级天赋:
战斗天赋:强化邪恶攻击 - 2/2 点
12级 - 盗贼练级天赋:
刺杀天赋:恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。之所以先加了5点刺杀天赋,感觉恶意的爆击效果提升还是很明显的,杀怪速度能提升不少。
17级 - 盗贼练级天赋:
战斗天赋:强化凿击 - 3/3 点

使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。好像没理由不加吧
20级 - 盗贼练级天赋:
战斗天赋:偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。
25级 - 盗贼练级天赋:
战斗天赋:还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。主要是Solo还是很有用的。
26级 - 盗贼练级天赋:
战斗天赋:精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。盗贼练级双手持武,初期的命中始终是个大问题。
31级 - 盗贼练级天赋:
战斗天赋:强化疾跑 - 2/2 点
当你激活疾跑技能的时候,使你有100%的几率移除所有移动限制效果。
·战斗天赋: 强化脚踢 - 2/2 点
使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。
35级 - 盗贼练级天赋:
· 战斗天赋:剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。战斗贼的标志之一。
36级 - 盗贼练级天赋:
刺杀天赋:强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。30级以后怪的血都长了很多,不是几下邪恶就能搞定的了,不论打怪还是pk,这3点都应该加上。
经常在外作任务,或下战场,就用敏锐吧,伏击剔骨秒怪秒人很有效率,要是你喜欢下副本就用战斗,天赋给的剑刃乱舞能打2个怪,算是aoe了,而且战斗不需要潜行起手,方便副本打怪,刺杀练级真心不建议,要叠致命毒还有很多限制,打副本还是打战场都不好用,战斗主手速效毒副手致命毒,主手拿速度慢武器伤害高的武器,副手越快越好。
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