炉石传说猎人卡组,炉石传说猎人卡组2025
- 《炉石传说》快攻卡组惨遭削弱,猎人遭遇当头一棒,有哪些欢乐的卡组随之崛起?
- 求一套最新版单的狂野法术猎卡组???
- 2025亡语猎卡组?
- 《炉石传说》“山猫宇宙猎”火了,吊锤所有主流卡组,87%胜率上传说,具体如何操作?
《炉石传说》快攻卡组惨遭削弱,猎人遭遇当头一棒,有哪些欢乐的卡组随之崛起?
欢乐第一,传说第二,用下面这套卡组,保证让你爽到春暖花开!
2月6号,削弱补丁正式发布后。快攻的进攻节奏已经得到了相当大程度的缓解。而猎人经过当头一棒后想必也是失去了往日的威风。而此时正值过年时节,怎能不好好的快乐一把呢?
那此时此时点开这篇文章的你算是来对了地方,本涛咪就将现版本最快乐的剽窃贼传授给你。掌握快乐之道,就是现在!
哈哈,言归正传,剽窃贼可以说是非常经典的一套卡组,从卡拉赞之夜的吹嘘海盗和虚灵商人就已经有了雏形,但是和牧狗的明抢比起来,盗贼的完全不随机性(牧师的复制还有可能复制出体系)强度就是一个笑话。但是在如今多种新卡牌的支撑下,剽窃贼终于是越来越火热。那么今天,涛咪就来好好讲解一番!
卡组预览
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
首先声明一点就是,如果是想要上分的同学,不推荐使用这套卡组!因为这套卡组还是由于随机性和机制的缘故,其强度还是处于T2.5的阶梯,如果是想以拿低保和上传说为目标的小伙伴,并不推荐使用这套卡。但是如果是想以快乐为目的,那这套卡一定能够满足你!
具体思路:
这套卡牌的赢面有两种:靠不断的养刀攻击力和耐久来斩杀对面和靠自身剽窃的所得牌和苔丝不间断的铺场和效果来取胜。所以这套卡组的定义为中后期卡组。在前期我们多以苟活和过牌为主,等到了后期利用盗贼DK的被动特性和利用暗影步或者消失无限回收苔丝来滚起雪球,其华丽特效不亚于OTK。而打后期卡组我们的赢面非常大,因为我们的取胜关键点比对方要多,只要自己心态稳住,没有什么是偷到的牌解决不了的!
单卡解析:实验招募员
这张卡可以说是无限苔丝的发动机,后期不管是洗苔丝还是洗自己增加厚度都很不错。配合DK后期打两张效果爆炸,但因此也建议不要手牌留下来,前期下场不能发挥到极致,后期没有了就很难受。
暗影步
作为本套牌的另一张核心,同样不建议起手留着,最完美的状态是回手苔丝,然后低费下场后用招募员复制。
可以考虑的卡:窃魂者阿扎莉娜
当自己的手牌感觉质量较差时可以换掉,但是个人认为不带较好。因为盗窃贼的联动牌较多,万一换掉就可能会combo断层,一般这张牌是用在自己感觉快不行时赌一赌。
好了,今天的卡牌讲解就到这了,如果还想看更多的卡牌解析,请关注涛咪哦!
那么大家觉得,剽窃贼在当前环境下好用吗?
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谢邀回答。
前期术士胜率一直萎靡不振,上个月其中一周竟然胜率垫底,跌倒冰点。究其原因,与猎人抢血快很有关系。
补丁来袭,奇数贼,偶数萨,以及猎人接连削弱对后期术士极为有利;不出意料的话,3或4费的山岭会让不带印记的猎人吃不消;奥秘猎极法术猎会减少,有利于术士活到后期;这样看来纯快攻职业或许只剩下奇数骑,而术士545完美防了其英雄技能;对于圣骑士死忠者更是几乎仅此一种形态(受生平削弱影响)
不出意料的话,展览牧将取代各个形态的猎人成为最受欢迎的卡组,而复活池和手牌成为其制胜的关键,又因为提问中有快乐一词,因此—快乐术或许崛起
经典combo末日加变节=扭曲虚空,啊咆+变节+机械袋鼠+亵渎可以爆掉对方至少4张手牌,不乏dk或otk卡组中的组建,甚至任务奖励牌
求一套最新版单的狂野法术猎卡组???
现在标准天梯的环境,总而言之还是偏快的。奇数贼,奇数骑,治疗园到处横行霸道,招募猎显得有些乏力了。所以,不如重新拿起尘封的守护者之弓,带上忠诚的野兽伙伴,继续玩起那熟悉的法术猎。
首先,我们必须明确对阵每一个职业的思路,先从奇数贼开始讲吧! 这种贼没有过牌和回血,我们只要消耗完他们的资源就好,起手尽量找奥秘和翡翠,前期挂俩奥秘,然后一个4狼,基本上就稳了。找不到也不用慌,标准的贼没有碰碰博士,他们没有大怪。消耗完他们的资源完全是可以的,猎人印记能用就用,不用贪着,快到5费时,对面的怪能解就解,避免一波蘑菇爆炸,场面一定要铺大,攻击频率得有。治疗园的打法和奇数贼类似。
骑士 对抗奇数骑和奇数贼差不多。。。。不同于奇数贼生物质量高的优点,奇数骑靠得是人多。最理想的起手是双奥秘加翡翠,基本上有这起手,闭着眼睛都能赢。。。不过几率并不是很大。不要把太多的希望寄托在翡翠身上,诚然,5费准时的四狼上警可以给很多中慢速卡组来个致命一击,不过真的可以确保一定有翡翠?真的可以保证有奥秘给它升级么?打骑士蜡烛弓和放狗得留住,尽可能地把对面的报告兵给处理掉,让对面不能buff,这种骑士的爆发点就是5费的那个升级。放狗越往后放越好,越赚(但在对面5费之前还是一定要交放狗处理掉对面的报告的),因为对面5费前是没有任何加血buff的,就是说1血永远是1血,所以,放狗可以贪(前提是手里有过314墙的手段)。然后一波来我身边返场,我们就赢了。
对阵法师,牧师,战士这种卡组时,楼主推荐要全力找dk,越早变优势越大(但也不要做出6费不下来我身边变dk的傻事)。我们的4狼对于打他们来说,纯粹是用来骗解的,对面有茫茫多的aoe等着我们,抢死他们的概率真的很小(你天湖就当我没说#(滑稽)),要把目光放在dk和守护者之弓上面,一回合一个大怪压死对面。
打战哄萨还是有点小劣势的,只能祈祷对面不要太胡了,准时的aoe和奶都有的话,就只能跑了。
打各种德是最难的,就跟打神仙似的,就只能赢一手我们天湖对面神级卡手。或者对面接电话,掉线,手机没电。好在墙德被其他卡组克制得很厉害,不是很多
2025亡语猎卡组?
炉石传说2025亡语猎卡组玩法攻略具备足够的进攻型,甚至能够五费压死宇宙牧。整套卡组从第二个回合开始就可以开始发力,二费拍蛋,三费恐鳞追猎者,四费血魔加装死,五费赛布,节奏会很顺畅。
猎人的亡语体系一直是猎人相对比较稳定且优质的组件,无论是针对快攻,还是针对慢速。都可以通过改变单卡来实现。这套卡组偏中速,既有针对铺场型快攻的爆炸和绵羊也有针对慢速的女王和魔块。
《炉石传说》“山猫宇宙猎”火了,吊锤所有主流卡组,87%胜率上传说,具体如何操作?
个人认为,这套山猫宇宙猎相比于瓦娘的宇宙猎还是优化了不少,更加适应当前版本。
《炉石传说》奥丹姆新版本已经开启了一段时间了,主播瓦娘现在还在拿宇宙猎上分,不过感觉打得比较粗放狂野,没有发挥出宇宙猎的上限。要知道有这个版本宇宙猎和宇宙法可是老大啊!特别是等到补丁上线以后宇宙法估计就不行了,那时候宇宙体系谁还能和宇宙猎比。这里就给大家分析介绍一套变种宇宙猎,带大家随便赢,下面秀一秀战绩。
相较于这样的的宇宙猎,变种宇宙猎用魔泉山猫换掉了闪光蝴蝶,以此来换取更多的节奏。而相较于瓦娘的宇宙猎,换的地方就多了,比如将熊猫去掉了,主要是熊猫来回手来打资源的情况实在是太少了。
一.牧师
无论是从卡组还是从实战上来看,宇宙猎可以说是完克心火牧。无论是压感还是冰冻都可以让牧师的心血化为灰烬,所以它打心火牧师可以说是十拿九稳 ,而心火牧的数量还不少,可以说吃环境了。打的时候只需要防一手炎术士就可以了,基本没什么大问题。
二.盗贼

盗贼要么就是节奏贼,要么就是任务贼。任务贼可以说就是来送分的,就是做完任务也没什么威胁力。节奏贼的话靠魔泉山猫就足以把节奏拿到,而猎人的奥秘又可以对节奏贼有限的生物造成很大威胁。更别说散装477和七费的恐狼大师了。七费的时候直接踢一脚对方当场去世好吧。
三.法师
法师对宇宙猎确实是一个很大的威胁,打他比打心火牧难多了。这时候就需要精细计算伤害,而且还是得胡一点,尽量把伤害往脸上打。哪怕是看到对面准时开银河也别慌,毕竟开银河对面在场面上是占劣势的,就争取把输出都达到对面脸上,然后七费踢一脚让对面去世就可以了。
四.战士
打大号沙包光头应该是最劣势的对局了,别看光头前期不声不响的,就buff一下,下个硕凯鼠混一混,可大招都在后面呢。随随便便下个奇利亚斯,变个身,然后就没有然后了。所以输出一定要暴力,不要给对面苟活的机会。
五.猎人
猎人内战的话其实还是拼节奏,遇到机械猎还好,赢得面很大。如果同样是宇宙猎的话,就是要无限拿先手,最好的局面就是我的暴龙王踢到对面的脸上,对面的暴龙王来解场。总之就是节奏节奏再节奏,这样才可以赢。
那么大家认为这套变种宇宙猎强度如何呢?
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