《地平线:零之曙光,地平线零之曙光重制版
地平线零之曙光能驯服什么坐骑?
地平线:零之曙光游戏中有三种坐骑,牛、马、羊,DLC有飞行坐骑,必须学习觅食者技能中第1列的技能后才可以召唤坐骑,不然只可以抓捕获得坐骑,抓捕获得的坐骑是有时长限制的。
如何评价PS4第一方独占游戏《地平线:零之曙光》宣布登录steam?
《地平线:零之曙光》作为在PS4上独占发行的游戏, 出色的剧情设置和游戏系统使得 《地平线 零之曙光》在玩家和业界广受好评。Metacritic 根据 110 条点评给《地平线 零之曙光》打出了 89 分(满分 100)的分数。
剧情围绕着一名生活在被机械占领的世界的女猎人亚萝伊(Aloy),主角能以远程武器、冷兵器和隐蔽战术与机械生物作战以从其遗骸中掠夺资源,同时探索整个开放世界与在部落进行任务以了解主线剧情。
索尼将此优秀的游戏登录steam发售我想应该会延续他在PS 4上的光辉在玩家群体中大受好评(毕竟有89分的好成绩)
当然游戏是好是坏,还是要自己亲自上手体验(至少我玩的感觉还行)
我想这是索尼的一次尝试吧,一方面是大型游戏开放成本的飚升,另一方面则是对手微软游戏跨平台策略的成功都给了索尼巨大的压力。毕竟日益庞大的PC游戏市场是无法忽视的!
对于玩家来说则当然是好事,跨平台不会影响你第一时间玩到独占大作,甚至市场的扩大,资金的充足会使得游戏的品质更好,而游戏在几年后登陆PC于你而言也不会有任何影响。
对于PC玩家而言,能够玩到更多好游戏更加是好事一桩。
当然如果较起真来,索尼的确是破坏自己承诺,你觉得不爽不买就好了。至于索尼声誉受损、失去玩家信任等等影响,那是企业的事,作为玩家,我们有必要考虑这些吗?我们又不是索尼的股东,游戏跨平台这件事对玩家而言是百利而无一害的。
用《地平线:黎明时分》制作人的话来说“让更多玩家玩到你喜欢的游戏,并不会减少你获得的乐趣”。
这可以算是索尼的一次尝试吧。索尼对此顾虑也很大。
这个世代索尼暂时领先微软,而且索尼玩家只希望索尼稳住目前成功的局势
这个情况严重限制住了索尼的行动,玩家群体也不希望索尼移植作品到其他平台,因为这有可能损害自己的利益。而微软就完全没有这个顾虑。毕竟它已经败了,没必要在意太多东西了,微软的粉丝也不会声讨这个。
所以同样是独占,《士官长合集》移植大家一片叫好,《黎明时分》移植则是玩家的不满。
所以索尼也很被动——不敢多做改变导致在一定程度上策略已经落后于微软,还要看玩家脸色。成功的局面反而限制了自己。
这次的行为也是一次比较稳健的操作。
因为在相关策略上,索尼已经落后了,不可能还移植点没什么名气的小独占,那样根本掀不起浪花。但强势的独占又不能移植,毕竟还得保证PS4主机这里的基本盘。那么销量很高的、口碑很好的、新发售的都不能考虑。
在这层层筛选之下,《地平线:黎明时分》的确应该是最好的选择。
质量不算多高,起码和其他大作没法比,特色不明显。
第一方独占,掌控度比较高。
新IP,不像那些老IP有着众多的拥簇。
口碑销量不差,还是有一定影响力的。
2017年发售,距今三年,而且PS5也已经要发售了,卖得也差不多了。
零之曙光最强武器配置?
地平线零之曙光最强武器选择推荐
猎人弓
最稳定的弓,射速快攻击力平均,适合一直带在身上。
最多可以使用三种箭矢,为猎人箭(低伤害、低程度撕裂)、烈火箭(低火伤、中程度火焰效果)与硬尖箭(中伤害、高程度撕裂)。
神射弓
一个适合远距离的武器,上弹慢但却有较高的精准度。
最多可以使用三种箭矢,为精准箭(高伤害、中程度撕裂)、撕裂箭(无伤害、极高程度撕裂)与收集箭(低伤害、高精度移除零件)。
地平线零之曙光多少章?
共有5章,《地平线:零之曙光》(Horizon Zero Dawn)是Guerrilla制作的一款第三人称动作角色扮演游戏,于2017年2月28日发售。
游戏背景设置在遥远的未来,在那个时代人类文明已经结束,智能机械兽位于食物链的顶端。玩家扮演一位被部落抛弃的年轻人,为解开围绕身边的神秘事件,踏上了冒险的征程。
地平线黎明时分如何进入万母之守?
:地平线黎明时分进入万母之守需要完成以下步骤:
1. 首先需要到达万母之守的位置,通常可以通过地图或者任务提示来确定位置。
2. 在万母之守的入口处,会有一个守卫,需要与守卫对话并完成任务要求,才能获得进入万母之守的许可证。
3. 拥有许可证后,可以进入万母之守的大门,进入内部区域。
4. 在内部区域中,需要解决各种谜题和战斗,才能逐渐接近目的地。
5. 到达目的地后,需要完成任务要求,才能成功进入地平线。
需要注意的是,进入万母之守和地平线都需要完成相应的前置任务,否则无法进入。同时,在进入内部区域前,建议准备足够的装备和道具,以便应对各种挑战。
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