《乱斗堂》游戏双属性门派分析,《乱斗堂》游戏双属性门派分析
q宠大乱斗哪个门派好?
推荐选峨眉,武当公认的没用,因为他的门派技能前提条件都是空手或技能。
少林适合战力非常高的,他们的攻击和命中已经非常高了,缺少防御力。
峨眉适合小号,小号很少回合到,都能触发峨眉的重生,很给力。
华山主攻击反击,目前2000战左右的比较适合。这个战力打架基本都是回合到,攻击高占优势。
丐帮适合人民币玩家,初期的丐帮很无力,但是门派技能升到高等级(10级以上简直无解);
q宠大乱斗六大门派哪个最强?
在Q宠大乱斗中,六大门派分别是:武当、少林、峨眉、华山、逍遥、天龙。每个门派都有自己独特的技能和特点,没有绝对的最强门派。不同门派适合不同的玩家,需要根据自己的游戏风格和喜好来选择。
例如,武当门派攻击力较高,适合喜欢近战输出的玩家;而逍遥门派则擅长控制和辅助,适合喜欢团队合作的玩家。因此,选择最强门派应该根据自己的游戏习惯和喜好来决定。
1. 没有最强的门派,每个门派都有其独特的特点和优势。
2. 因为每个门派都有其独特的技能和属性,比如魔法门派拥有强大的法术攻击能力,武力门派则擅长近战格斗,而机械门派则拥有高科技的机械装备等等。
因此,每个门派都有其在不同场景下的优势。
3. 在选择门派时,需要根据自己的游戏风格和喜好来选择,同时也需要考虑游戏中的平衡性和团队协作,选择适合自己并且能够与队友协作的门派才能更好地发挥自己的实力。
在《荒野乱斗》游戏中,辅助这个职业强势吗?
荒野乱斗的英雄定位界限实际上并没有那么清晰,并不像LOL这些强竞技性游戏一样,每个位置的特点和作用界限十分明显。说到底,荒野乱斗主要还是一个偏休闲娱乐的游戏,竞技性只是玩法设计的附带品。下面我简单分析一下荒野乱斗中辅助英雄的特点:
辅助型英雄简介
目前出场的38个英雄里,只有波克、帕姆、吉恩、沙迪、格尔、芽芽和麦克斯七个英雄,即便只有6个英雄,也没有一个能够放到六个英雄身上的统一性特点,之所以是辅助或许只是因为他们拥有对敌人或队友产生除伤害以外的其他影响,具体点讲波克和帕姆能够为队友治疗,吉恩、格尔能够强制敌人位移,芽芽可以强行改变地形,沙迪能够使队友隐身,麦克斯能够为队友加速。所以,我们可以大致理解成,能够提供团队buff或对敌方产生debuff,但伤害又不突出的英雄可以界定为辅助英雄
辅助型英雄的竞技表现
先说结论,目前七个辅助英雄里,只有芽芽没有玩过,但被虐过,所以,我可以负责任的告诉你,这些辅助英雄,都贼猛!
对于荒野乱斗的所有模式来讲,判断一个英雄是否强势的一个重要指标,是容错性,这款游戏的特色就是攻击端花样多,而防御端就一个技能减伤,没有太多操作空间,而避免遭受伤害的唯一方式是走位躲避,然后少数几个能够飞天的英雄可以利用腾空躲避,但条件苛刻。所以,在竞技的过程中,决定哪一方更强的往往是攻击的命中率,而命中率和攻击方式有着非常紧密的关系,直线型的攻击尽管伤害高,但其攻击的命中率显然惨不忍睹;另一个指标,装弹速度决定了持续攻击的能力;除此之外,生命值决定了你承受伤害的能力;命中率+装弹速度+生命值可以融合为一个决定胜负的指标——容错率。这些辅助英雄,无疑属于高容错率的类型,都是大范围攻击,装弹速度也很快,而且生命值要比射手、投弹手这些纯打伤害的英雄要高,除此之外因为他们的技能具备辅助作用,比如恢复生命实际上是变相提高生命的MAX值,隐身能够增加躲避几率,争取装弹事件,强制位移能够帮助提高命中率,而增加移速无疑能够提高躲避几率。
具体英雄我就不分析了,总之,辅助英雄很imba,如果有的话,可以练起来了!
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