仙剑奇侠传七发售日期及各版本售价介绍,仙剑奇侠传七 发售

游戏测评 2025-09-05 8
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  1. 《仙剑奇侠传七》预计什么时候发售?
  2. 《仙剑奇侠传7》游戏发售时间确定,对这一作你有什么期待呢?

《仙剑奇侠传七》预计什么时候发售?

2018产品发布会,《仙剑奇侠传7》确认游戏将于2019暑假~下半年之间发售, 也就是今年7-12月之间 最新消息,台媒报道,软星母公司大宇称《仙剑奇侠传7》今年年底发售 所以暑假无望了

《仙剑奇侠传7》游戏发售时间确定,对这一作你有什么期待呢?

首先对这一作不看好,玩法还不做改变的话,最后得到的评价还是为了情怀,之前买的仙6优化太差高配电脑都各种卡,卸载吃灰了。

其次以前的仙剑迷现在很多都已经成家,老男人都已经成熟,剧情如果太幼稚了,还会有人买单吗?

还抱有一些期待,估计是情怀支撑着我,仙剑就算再烂我也会支持,毕竟本人是从2002年开始玩仙剑到现在的老玩家。但我希望《仙剑奇侠传7》别辜负了我的期望,毕竟上一代就让我狠狠吃了一口屎。

因为是忠实仙剑粉,所以每代一发售我都会立刻购入。上图为三年前购入的相亿版。

但是这款游戏我玩了大概四个小时就把它删除了,直到现在都还在吃灰。没错,仙剑六这款游戏在我印象中跟仙剑五一样的垃圾,糟糕的优化,人称“泰坦陨落”,就连我曾经的GTX960也疯狂卡顿,有些场景甚至能掉到个位数,可见其刚刚发售的时候优化有多烂。

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还有那稀烂的人物设定,有哪点是符合仙剑这个元素?男主越今朝的武器居然是一把刀,而且那中二满满的剧情是要闹哪样?整个剧情又臭又长,过场动画用的是动漫形式,虽是创新,但我觉得创新用在游戏中还有待考究。

战斗方式有点模仿最终幻想,具体好坏就不评价了,反正我感觉是很不习惯的,还是之前的纯回合制好玩。

4月26日,姚壮宪正式在发布会上宣称,《仙剑奇侠传7》将在明年暑假登陆PC平台。新游戏将采用全新的虚幻4引擎(哎哟我的妈,终于不是U3D了),画质和游戏性都会更上一个台阶!因为发布会上没有实际图片,不好评判画面做的如何。

不过我觉得要对国产游戏抱有一些信心,最近刚出的国产游戏《神舞幻想》口碑就不错,虽说剧情上还有些薄弱,但是已经摆脱了“国产游戏画面差”这个一直被人吐槽的点。

现在的仙剑只剩下情怀了,不知道这个情怀还能让我坚持多久。。


以上就是我的一些看法和观点,不知小伙伴如何看待仙剑7呢?欢迎在评论区留言~

一个成功的模式,可以拿来吃吃老本,吃三年五年都可以,可你一下吃上个十几年,那就有点不思进取了。

说实话,现在我对国产武侠单机游戏没有任何的期待,不论仙剑还是轩辕,或者古谭,全是换汤不换药的东西。玄幻言情小说般自恋的剧情,幼稚呆板的人物对话,老套的不能再老套的战斗模式,生硬死板的场景设计,就像给那些没见过世面的青涩小少年准备的玩具(现在小少年都没那么幼稚了吧?)。你还指望从98仙剑就开始玩武侠游戏的那批玩家买单?拜托,他们现在最年轻的也要大三十好几了好吧!

现在国产游戏最大的问题就是急功近利。恨不得今天出策划,明天做出来,后天就赚钱。小公司生存困难,不知道控制成本,没有能力细细打磨,有些是自己作死没办法。可大公司,大宇这样的公司,引擎都不带换的,模式都不带换的,是缺钱么?老想着赚完这笔钱,我下款游戏就好好做,然后一发售,销量还行啊,那我接着用,到下下款游戏再改吧。这种公司,就得让它死一回,游戏一套卖不出去才能让它改。

未来的游戏,开放的世界,开放的结局,开放的玩法才是胜道。老想着设计出一套剧情,让玩家按照你的思路一步步走,甚至走错了就会报错出bug,这样的游戏还有什么意思,本身就死了。

不否定仙剑轩辕剑系列给中国玩家带来过的魅力,但不推倒从来,老是修修补补,头痛医头似的挤牙膏改进,早晚会山穷水尽,用尽玩家们最后那点情怀。

执笔,一位在游戏圈摸爬滚打十余年的在职老兵,认真聊游戏,关注不迷路哟!


看到问题时正在喝水,一口喷了出来,题主问题描述里的“质量逢单数都会出佳作”,这是玄学吗...哈哈~~

得,开过玩笑后,咱们来聊聊关于仙剑7吧!

日前,在方块游戏的2018产品发布会上,《仙剑奇侠传7》宣布明年暑假及下半年之间正式发售!

仙剑之父姚壮宪表示,采用虚幻4引擎制的《仙剑奇侠传7》,画面表现、游戏性等方面可以再上一个台阶,并且希望回归《仙剑》前三代的感觉!


讲道理,执笔个人对于仙剑7很矛盾!其实早在4之后的作品,都已经因为剧情、玩法等方面引起了仙剑迷们的大量吐槽!多年过后,很多仙剑迷们已经认为不会再出现像1、2、3那样的佳作,这样一而再,再而三的出续作,是在骗钱、毁经典、剧本俗套消费情怀...

说真的,执笔个人也是认可这种说法...但是今天一早真正的看到仙剑7要于明年正式开售的信息,内心还是有点儿波澜的...

毕竟,这是一款我们曾深深喜欢过的游戏...!

说说执笔对于仙剑7的期待吧!

首先:游戏中的优化、BUG还有空气墙之类的粗劣制作,不要再像仙5的“多边鱼”(上面的配图)那样的打脸就好...

其次,仙剑迷们最看重的就是剧情,希望剧情能够“重量级”一些,不需要太多的跌宕起伏过于复杂,不要为了曲折、感人而去刻意的摒弃“世界观”,整个游戏的世界观要有深刻的主题...

咳,好像有点要求的过了点,主要是实在是报的希望太大...其实还有很多想法,比如更高的自由度,多种支线甚至几十种不同结局...

咳...执笔也发现了,自己越来越过分,要求太高了!究竟仙剑7如何?咱们还得等游戏出了再说...

来来来,说说你对仙剑的看法吧,评论区等你哟!别忘了点赞和关注哟!


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