鬼谷八荒绝世聪慧搭配推荐,鬼谷八荒绝世聪慧搭配推荐
鬼谷八荒仙法搭配?
指法和刀法出奇的好用指法带穿透,刀法带吸血,剑法虽然射程远,但频率有点慢。
绝技的话,土系的陨石简单粗暴,瞬发aoe大还能招小弟。剑法绝技输出巨暴力,逆天改命的选择是水力四射+武法入门++武法进阶+武法精通+兵刃精通。
核心思路是尽可能的减少武技的CD触发水力四射的伤害,配合风系身法做到无敌+高爆发伤害。
首先是选择能够减少武技CD的技能,神通,逆天改命。
逆天改命的武法精通 减少CD40%。然后是武技,清风剑,自带减少技能CD词条。 然后是神通万剑诀 使用神通期间,武技CD减少50%。以上配合可以做到最大限度的减少武技CD,实战能做到基本0CD的武技释放,配合水力四射的触发,剑修的流血,剑斩,伤害非常爆炸。
鬼谷八荒下棋选什么?
第一个选项:观棋不语,选择奖励:可获得悟性+40,修炼速度+50%
第二个选项:指点中年人,选择奖励:选择这个选项之后会出两个选项再让你选,能减少仇人50年寿命 ,选无意接受能得到三个灵果。
第三个选项:指点老年人,选择奖励:在最后又会出两个选项让你选,一个能提升亲人50年寿命,选无意接受能得到三个灵果
第四个选项:偷喝,选择奖励:选了这个时候你会被打一顿,但是能够得到气运奖励;但如果你是印堂发黑,那么效果就是降低幸运20,降低魅力500
鬼谷八荒最强三大天赋?
鬼谷八荒中最强的三大天赋是:先天气运、先天资质和先天技巧。
先天气运可以大幅度提升战斗中的各项属性,先天资质则决定了角色的成长速度和极限实力,而先天技巧则可以帮助角色在战斗中更加灵活和高效地作战。
这三种天赋相辅相成,能够让角色在鬼谷八荒的世界里更快速地成长,并成为顶尖的战斗强者。
、第一先天便于玩家开荒,第二可以把幸运和悟性拉满,第三就是幸运120、悟性拉满、攻击25最好。
1.先天这个只是改善你开荒的难易度罢了,先天固然重要,后天努力也是必须的。
2.先天的话把幸运和悟性能拉多高拉多高,其他的进游戏都能提升。
3.幸运130.悟性越高越好,攻击25起步,按照这个标准其他你随意,适用所有流派,也就说最好的就是这三个了。
鬼谷八荒最强的三大天赋分别是先天、气海和天机。先天天赋具有相应属性的基础加成和被动技能,气海能够提升气血和内力的上限,同时提供多种技能和能力的强化和解锁。
而天机则具备超神的命运推演和天赋预测能力,可以大幅度提高自身的战斗能力和创造性思维,是支配战局和决胜于千里之外的强大天赋。
鬼谷八荒加悟性最多的天赋?
鬼谷八荒中,悟性最多的天赋应该是“天启”。天启天赋能够让玩家在游戏中更容易理解和领悟各种技能和操作,提高游戏中的反应速度和决策能力。
拥有天启天赋的玩家可以更快地适应游戏的节奏和环境,更容易理解游戏的规则和机制,从而更快地熟练掌握游戏中的各种技能和战术。
这个天赋对于提高玩家的综合战斗能力和游戏体验有着显著的帮助,对于喜欢挑战和追求游戏高水平的玩家来说,是一个非常有价值的选择。
鬼谷八荒超详细攻略?
1、发现灵力浓郁之处,这里有两个选择。选寻找宝物有可能两手空空也有可能获得宝物;选修炼则会获得经验。
2、天边泛起彩虹这个选项是固定的,一定不要喝水,选喝水什么都得不到,选摘果实可以获得人面果,增加一年寿命。
3、前方河里有灵石,这里最好的结果就是直接离开。选扔灵石就直接扔多少赔多少,选拾取灵石则会被雷劈,掉血的同时会损失更多的灵石。
4、这个奇遇没有选项,但是给玩家的收益很不错会加6点属性点。
5、这个奇遇也是只有好处的奇遇,修炼则会增加经验,选择避暑的话会有老者来感谢你没有破坏他的法阵,一般会给一个和你匹配的
6、两方争斗奇遇,两方会争抢灵果,玩家选择前可以先查看一下两个人的境界再选择帮谁。也可以趁着争斗把东西拿走,但是有概率被追上然后战斗。
7、手臂上有花纹的猿猴追玩家,这个也是有概率好事件的。
8、五彩光华和金光,这两者选金光加灵石,选五彩光华加灵力。
9、山洞透出光亮,这个其余时间我们可以完全变成好事件,那就是选小心为妙,这样玩家就能不通过战斗直接获得奖励。
10、狐狸和黄鼠狼的争斗。帮黄鼠狼就打狐狸,获得一个灵果;帮狐狸打黄鼠狼就会获得一个buff。
11、探索药园任务,需要消耗8天时间。有概率不发生战斗直接获得药材。
12、奖励不错的探索遗迹任务,大概率发生战斗,boss是树妖。大概率获得和自己境界相当的秘籍。
13、经过山峦发现光亮和叫声,建议找叫声,可以获得250点声望。
14、遇见有老鼠尾巴的鸭子,最坏事件,两个选项都是坏事,第二个损失较小。第一个会获得一个很恶心的debuff。
15、耳中传来歌谣之声,好事件,会获得6个月鹿蜀的青睐,+20幸运。
16、境界低时为坏事件,会被恐惧,伤害降低10%;境界高是会获得无畏,伤害增加10%
17、遇到猴子警戒没理被砸石头,纯坏事件,出发以后必掉血
18、有概率事件。被推下山涧后掉血,然后有概率触发好事件,获得灵石或经验。
19、此事件没有坏事,但摘水果有概率水果被摔烂,无事发生。如果成功会增加体力上限。
20、好事件,直接吃就完事了,加心情。
21、大概率坏事件,减8点健康值。
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