魔兽世界战斗贼天赋,魔兽世界战斗贼天赋怎么点
战斗贼天赋该怎么加?
1、还击升级时,不但招架能够抵挡伤害而且输出伤害也很好,单刷必用技能,但需要人工使用还击就很麻烦了,附赠简易还击宏,还击时有还击就会出手,没还击也会出手邪恶攻击
2、战斗敏锐的小偷,就是依靠伏击起家,一是经常寻找后背,二是没有纯粹伏击小偷高效,没有直接加入刺杀,全是实伤害增加,直接刚正,容易+快感
3、战斗第一层天赋,由于有还击的存在,躲闪是不能触发还击的,而且躲闪还会影响招架的触发几率,这里选择另一个没啥用的过渡天赋强化凿击
4、第三层里的耐久,如果在装备比较差的情况下,或者对潜行者技能不熟悉的情况下,可以点出这个天赋,疾跑和闪避都是不错的保命技能,都能一定程度提升任务效率
5、武器专精挑选剑类的武器专精,这是以个人爱好来挑选的,升级时,剑类的武器比较好拿
6、倒数第2层作战潜能为战斗贼核心天赋,当副手近战攻击被击中时,有一定概率恢复15点能量,因此在选择副手武器时,尽可能选择快速武器来提高能量值恢复触发概率
7、刺杀天赋,首层点破冷酷,这是练级时很好用的天赋,基本打怪之后,就会引发冷酷,下次进攻必爆发,恶意加冷酷的常规天赋点破就可以了
问3.35魔兽世界战斗贼pve输出手法,符文和天赋。谢谢了?
打战斗,要求就是满破高命中,由于3.35对毒药的能力进行了BUFF,毒药命中算法术命中。无任何团队buff需要17%。有am鸟德就是需要14%。如果是lm小队里有德莱尼就是13%
换算成等级
BOSS背后无躲闪:面板214精准等级(26/26精准)
及毒药全命中:(5点天赋)面板315命中等级
(以上+强化精灵火/悲惨)面板237命中等级
(以上+德莱尼光环)面板210命中等级
破甲满是1400破甲等级
以上数据表明:破甲>命中>暴击>急速
急速的伤害收益完全不及前面的,所以在装备的取舍上使用破甲高的
但是重中之重是命中,哪怕你破甲100%了,你打不中也没有效果的切记
借鉴前辈的一句话:平时一直狂按技能的dz不是一个好dz
潜行者留能量是种艺术,学着在战斗中保留至少20点能量试试看
输出手法,潜行 绞喉 杀戮 切割,影袭暂星,保持切割(优先一星),5星剔骨 (不要使用≤4星的剔骨伤害会少上3000+)
嫁祸是输出神技,当然要有2个DZ同时在场,互给嫁祸你会发现是一件多么美妙的数字在BOSS身上飞舞
关于武器,依然是主慢副快,主手速效(致伤的年代过去了),副手致命
雕纹:影袭 刺骨 杀戮
还有不要太刻意看好套装效果,一般的套装效果都很棒但是装备属性坑爹,多搭配散件,达到最佳,DZ不管那个年代,都是DPS的标杆(这个版本某橙武板Z请无视)
魔兽世界3.13盗贼PVP用什么天赋好?
PVP天赋一直以来就没有唯一这一说,只能说比较主流而已 在这个残缺的版本,PVP已经没有主流了…… 三种选择,下面分析下优劣,看楼主自己喜好
1,毁伤:毁伤的确是弱了,关键就在一个技能的修改:灭绝,由原来的50%的能 量恢复,变为现在的30%,少了20%呀……效果如何呢?我120的能量, 以前可以直接偷袭,毁伤,冷血剔骨,一气呵成!现在就是偷袭,毁 伤,等一秒……冷血剔骨……不过毁伤依然拥有最高的爆发,是其他 天赋无可比拟的!武器的话,毁伤当然是双慢匕首了,这个版本毁伤 是点不出准备的(伺机待发),80可以双天赋毁伤,就成了绝对的主 流了,而且能量可以达到130(有能量+10的雕文)
2,影舞:现在换武器带有CD了,所以换武器的宏不好使了,本人操作有限,现 在虽然影舞带有专门动作条,不用做宏了,但是动作条切换本来就有 延迟……影舞又需要很强的操作和对时机的把握性,所以一直没有用 在这个版本不推荐……武器当然是主手慢速匕首,副手随意
3,暗步伏击:这个天赋既有爆发,又有续航能力,在这个版本还是相当强的, 配合双消失,这个天赋更加得心应手。
建议楼主尝试下,武器选择, 主手慢速匕首,副手随意 综合来说,如果楼主操作风骚,还是推荐后两个,本人由于找背不过硬(囧),一直用的毁伤,因为后两个主要是对背刺的运用,背刺这个技能……很强大,不过本人用不明白…… 关于武器选择,一句话:天赋决定!