防战宏,防战宏命令大全
求几个实用的防战宏(魔兽世界)?
泄怒宏 /cast 毁灭打击/cast 英勇打击 /startattack/cast 复仇/cast 盾牌格挡/cast 英勇打击这是格挡复仇宏 其实防战有个泄怒宏就够了,循环无非是 盾牌猛击—复仇—毁灭打击刷新盾猛。
请教防战宏从任意姿态切换战斗冲锋切换防御雷霆的一键宏?
楼主可能使小号防战,还没有点出战神天赋吧。
1楼说的对,切换姿态还有冲锋都是占公共CD的技能,不合适放在一个宏里。
其实楼主你把防御狂暴姿态一个键位设成切换战斗姿态,战斗姿态这个键设成切防御姿态。
然后冲锋和雷霆单独放别的键,不用宏一共也只需要3个键开怪。如果这都嫌麻烦还是不用玩防战了,防战没别的,就是麻烦。真正完整的开怪还要加上血腥狂暴狂暴之怒鲁莽英勇投掷等一大堆破事儿呢。
介绍几个wow防战的宏?
泄怒宏 /cast 毁灭打击/cast 英勇打击 /startattack/cast 复仇/cast 盾牌格挡/cast 英勇打击这是格挡复仇宏 其实防战有个泄怒宏就够了,循环无非是 盾牌猛击—复仇—毁灭打击刷新盾猛。
魔兽世界的防御战士的盾牌猛击能否打破骑士的无敌?
6.0防战的毁灭,盾猛,复仇3个技能是共CD的,怎么会有一键宏呢? 英勇打击倒是可以设宏,不过防战的怒气要用于盾牌格挡和盾牌屏障,只有免费英勇时才点一下,防战的仇恨和血线是最重要的,不是靠英勇那点输出。
tbc圣骑士t怎么样?
60级防骑最大的缺陷就是没有嘲讽类技能,到了TBC版本中,才加入了“正义防御”这个嘲讽类的技能,再加上防骑技能机制的优势,让防骑在仇恨能力上(伤害能力)上超过了防战,但是防骑在获得了仇恨能力的同时,减伤却依然是短板。
防战拥有盾墙和破釜这两个非稳定的减伤技能,虽然在TBC版本的时候这两个技能的CD依然很长,但是有和没有还是有本质区别的,而防骑却没有任何大减伤,“春哥”也是80级的技能,在这种情况下,一些伤害较高的BOSS都会让防骑手足无措。
有玩家或许会说,防骑有无敌。然而防骑开无敌就意味着丢失仇恨,即便是绑定了取消宏,0.5秒的时间也经常造成灭团
除了没有大减伤之外,作为唯一一个有蓝条的坦克,防骑在TBC版本还比较缺蓝,并且职业机制导致防骑装备越好越缺蓝。
当然,防骑也并不是不能玩,毕竟在TBC版本中就出现过不少防骑开荒黑暗神殿和太阳井的例子,但是相比防战和熊德来说,防骑还是弱了很多。现在的玩家们都更加追求效率,既然有防战和熊德珠玉在前,很可能在开放TBC怀旧服之后,防骑很难在野团中找到属于自己的位置。
救扶弱小,对抗毁灭,怎么看拿的都像是正派剧本。要不是后来阿古斯版本,纳鲁要对伊利达强行灌注圣光,我们可能一直也意识不到:圣光只是一种力量。

圣骑士背负着“圣光先锋”“圣光战士”之名诞生,却在整个60级透出一股浓浓的忽悠感,让人莫名在心底泛起“就这……”的想法。
圣骑士(简称QS)的槽不能吐,吐起来没完。下次还是另起一篇文章来好好吐槽一下这个被设计师针对的职业吧。我下面写的QS,都是TBC时期的QS,也就是2.43之前的QS,不是国服特供3.13的QS,更不是3.0末日回响的QS。这可能会颠覆一部分玩家对QS那种“群拉单拉全无敌,圣光道标加俩T;翅膀一开闭上眼,1234按到底”的印象。哎,那是你们回不去的青春了。