超时空武器加点攻略,超时空武器加点攻略大全
DNF超时空漩涡红眼被踢来踢去,我转练25C光兵,请问输出型光兵如何加点?
当我的朋友一开始告诉我我的念帝可以打超时空漩涡的时候,我还不相信,可是升到了满级还是去尝试了一下,结果第一次就一波过了!
不得不说,念帝作为25C辅助能力还是很强势的。这是我自己的念帝打造——
下面来说下加点,低级技能方面,红色箭头的几个技能都是建议加满的,都是核心buff和输出技能;蓝色箭头的几个技能是加来叠心之念意被动的。
点满念气环绕主要是为了螺旋念气场;同理点满猫拳是为了雷龙;一绝被动必满不解释;狮子吼主力输出也要点满。
这一页里面,二觉、蓄念炮、奇袭幻影都是主力输出,点满;二觉被动点满;剩下的sp点给了大狮子吼;奔雷掌不点,或者从大狮子吼分一级清小怪用。
TP方面因为刚升级到95比较充足,就把所有的主力输出技能全部点满,剩下的点到猫拳上面就行了。
当然了,这只是我自己个人的加点,还要看个人的喜好来确定最适合自己的加点。
我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!
谢谢这位粉丝的邀请,确实,95版本超时空旋涡更新,纯C角色,特别是红眼,被团长拒之门外,相反的是25C互保,却是非常吃香,你想转练光兵,我这个10年老百花欢迎你,教你如何加点:
第一 SP技能学习
(1)通用技能,翔跃技能点一,是为了超时空老王的地火,鸟背的火焰追踪,偷学神技折颈,控制打断技能,双魔爆满;
(2)1-20技能,如图黄色方框满(分身满,幻影爆碎满,BUFF光兵满,烈日满),红色方框念气波3级前置学蓄念炮,可以蓄珠子用,气玉弹点1可以聚怪使用;
(3)30--40技能,罩子5出前置,念气环绕满,小狮子满,猫拳满,龙满,旋风腿学1级,有的地图跑路保命用。(螺旋丸和奔雷掌两者选一个,我选择的是奔雷掌。)
(4)剩余大技能全部加满,SP刚刚用完,
(5)TP加点(我有个TP任务手残没完成,少2点)如果你选择的螺旋丸,不是奔雷掌,可以把精通和环绕的TP加到螺旋丸上。
最后,为了便于大家图片搜藏,我给勇士们做一个长图片合集:
(1)放弃螺旋丸,选择奔雷掌:
(2)选择螺旋丸,放弃奔雷掌:
好了,以上就是一个10年百花玩家为你带来的两套输出型百花加点,辅助型百花可以在螺旋丸和奔雷,幻影爆碎中扣SP,加满罩子和TP罩子就可以了。
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于百花的加点,有不同看法的,欢迎交流。
DNF3.7红眼改版,新版本红眼技能如何取舍?
先简单说下改版后的主要影响,首先是新增加了60-70的tp技能,这里带来的影响就是大怒气的伤害会变得非常高,仅次于一二觉,再加上是脱手技能,所以肯定是必点的技能;其次,是红眼新加了两个新技能,但并不是说两个都是神技,还是得看情况取舍。
然后我说下我个人的一些想法,兄弟们当个参考吧。
1、大技能必满!因为新tp技能的上线,以后基本上全职业都是靠大技能打伤害,不存在说什么用小技能来堆伤害,除非是个别鬼泣天帝真的依靠小技能输出的职业外,其他职业一缕点满大技能。(这里主要指红眼的大怒气和60级新技能)
2、尽量选择脱手技能。什么意思呢,比如红眼的大吸,其实伤害还可以可以的,但不止我一个人觉得大吸很不符合红眼的气质吧,本来红眼就是用爆发著名,但是大吸呢感觉很呆板,所以建议舍去。
3、小技能忍痛忽略。我看过很多红眼兄弟的想法,宁愿舍去大吸,也不愿意放弃小蹦,他们说没有小蹦的红眼是没有灵魂的,这个……
我也不知道怎么反驳,但其实打过漩涡的兄弟有所了解,在高端的副本中,小蹦连小怪打打不了,还要加一些平x,请问这种情况下的小蹦还有存在意义吗?我觉得没有!
所以我个人的想法是,主要为舍去小蹦和35级的两个技能(大吸和新技能),这样就可以有充裕的sp来点满大技能了。
当然了,还有很多兄弟可能考虑舍去血剑,但之后的血剑可以柔滑,输出形态比大吸新技能好多了,我还是觉得留下应该比较好。
舍弃小蹦和大吸,把60新技能点满,其他技能跟以前一样。剩余的sp根据个人喜好来。tp技能其他技能点满,再点大蹦的。
现在dnf环境就是能打团的角色,刷图肯定xxx也能过,所以对于加点没啥要求。打团现在小怪也不用怎么清,都是打boss时候一套一套的扔技能,所以舍弃了小蹦。大吸相对于血剑和怒气来说cd长技能释放相对较慢,所以舍弃大吸。
狂战士在95版本更新之后遭受到了非人的待遇,由于版本的问题,超时空旋涡开荒初期三个25C加一个奶成了最强开荒组合。所以旋涡团长对各个纯C非常不友好,而国服红眼众多的情况直接让红眼处于风口浪尖,甚至超时空旋涡团名集体改为不要红眼。策划为了改变DNF现版本畸形的状态,在3月7日进行了职业改版,不仅仅把25C的互相增幅强制限制于两个,还对红眼进行了重做使其重回超一线职业,那么3月7日更新后我们应该怎么加点呢。
红眼改版后,把小抓技能直接增强,不仅不需要非得抓取敌人还把释放技能状态改为无敌,这直接让之前版本被舍弃的小抓重回技能栏。改版后同样装备下的小抓伤害是要比崩山击多百分之十二的伤害,这两个技能直接就面临着二选一的问题。这两个技能的取舍其实主要看需求,崩山击虽然伤害不如小抓高,但是好在清怪能力强。所以,红眼再打小怪多的副本还是学崩山击好。不过,在超时空旋涡副本中夜色还是建议学习小抓,这样无论是爆发还是技能衔接都会更好一些。
新版本中红眼又增加了两个新技能第一个新技能人物等级需要35级,新技能的名称称为:暴怒狂斩(新技能)。第二个新技能人物等级需要60级,新技能的名称称为:鲜血暴掠(新技能)。对于这两个技能的选择,夜色建议大家放弃狂暴怒斩而加满鲜血暴掠。在新版本中暴怒狂斩的伤害并没有同为35级技能的大吸伤害高,而60级的技能鲜血暴掠的伤害跟技能形态都非常好。
点满tp大怒气伤害变为除了一二觉外最高的技能,所以夜色这里还建议点满大怒气的TP。但是这样的话TP点就不够点满大吸的,所以在点技能的时候我们也可以选择大血球跟大吸选择一个点满。这里夜色比较倾向于大血球,毕竟作为一个脱手技能还是要比大吸有优势的。
以上就是夜色推荐的3月7日红眼改版后的加点取舍,不过这个加点并不是绝对的,只是根据数据分析出来相对大众一些的加点。玩家们可以在这个的基础上,再根据自身不同的习惯跟需要来改变一些加点方式。