《全面战争:三国》武将特性系统介绍,《全面战争:三国》武将特性系统介绍

游戏百科 2026-01-11 5
大家好,今天来为大家分享《全面战争:三国》武将特性系统介绍的一些知识点问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
  1. 全面战争三国武将数值排名?
  2. 三国全面战争武将能力值对所属士兵的加成如何计算?
  3. 三国全面战争史实模式武将作用?

全面战争三国武将数值排名?

全面战争三国中,武将数值排名是基于不同的因素来评估的,其中涉及到武力、智力、统御、魅力等多项指标。

具体排名因玩家不同而有所差异,有些玩家更看重武力,认为高武力的武将在战斗中更具优势,而另一些玩家则更注重智力和统御,认为能够制定有效战略和指挥部队的武将更重要。因此,武将排名是主观的,且会因战斗环境和玩家选择不同而有所变化。

三国全面战争武将能力值对所属士兵的加成如何计算?

1体力:将军的生命 加成,1点体力=1点生命。另外体力越高,将卫基础人数越多。 2智略:就是管理。作为太守时有效,增加城市收入(1点智略提升约为2%)、治安。还能提高城市被围攻时所能坚持的回合数。 3统帅:等于统军作战星星数量-1。因为将军即

三国全面战争史实模式武将作用?

《全面战争:三国》分史实模式和演义模式,大多数玩家会先选择演义模式,因为演义模式武将能力比较出众,难度略低一些。但是游戏内还有比较复杂的史实模式,是需要玩家探索的,那么史实模式下武将强度怎么样?这里带来分析!

《全面战争:三国》史实模式下武将强度分析

《全面战争:三国》史实模式下武将强度分析

先从属性开始说起吧,排除内政影响,金火属性,演义模式除了单挑以外基本没有用,因为金将在对付小兵时会被围攻导致闪避效率大减,但是放史实就不同了,史诗是一队人,和步兵交战时每个模型基本处于正面,最多是侧面进行战斗,生存能力大增。火属性演义里真的没存在感,单挑吧比不过金木,砍小兵吧伤害溢出(何况小兵最好还是马撞,平砍什么)而史诗模式对于骑兵来说,平a输出越高越好反正不会溢出。

在看木将,演义是加血,史诗加卫队规模,这个差别可大去了。

《全面战争:三国》武将特性系统介绍,《全面战争:三国》武将特性系统介绍

没多一个人多一份输出,160规模传奇木将60+人直接是比骑兵多20人。除了闪避和攻击属性,演义还有一个冲锋值将领完全没用

这一点直接使夏侯渊技能变成了zz,冲小兵没用冲将领没用还直接疲劳,然而史实模式夏侯渊是真神将与此同时,将领许多属性也变重要了,比如说攻速。

木将没有加攻速的属性真的zz,骑兵对黏砍人巨慢,这种事交给金火将要好很多,就如演义模式里很睿智的金系兵种,史诗也能得到很好的安置,因为你完全可以木金水无骑队,将领卫队战力太强了,步兵高额的战斗时间交给卫队去背冲,我的曹操最多一次2000+杀,场均800杀。

不过有一点美中不足的是,将卫的强度基本完全拼装备,装备不好就算你属性碾压有可能打不过一个神装大众脸,且演义很少用的土将,输出也是高得不行,最搞的是演义的弓,真的是在开玩笑,一次只能点一个人……史诗应该会变弓骑兵

不过很奇怪,史实也会有单挑,并且史实对方将领实在太容易死了,特别是不溃土将!

以前将领就是开局当后期骑兵用的,史实模式直接自带3队后期骑兵。打起来的时候觉得没招啥骑兵却特别多,冲的电脑七零八落的!

史实模式下的土将是真的翻身了,火将也很强,不过金将还是尴尬,本身对弓兵没有抗性,输出还不够,作为肉还被木系兵克制,带兵方面也是杂而不精,不过射爆队带个金将还是不错的。

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