帝国时代3 法国兵种优势分析 怎么使用法国部队,帝国时代3法国兵种介绍
《帝国时代2》各国特殊兵种的详解是什么?
不列颠:长弓兵,弓兵系,游戏里射程最远的弓兵,满技能以后射程比城堡还远,攻击力也可以,依靠地形阻击敌人效果非常不错,但是近战效果不佳。配合近战步兵,远程辅助清兵很不错,防守的时候可以依靠数量和地形(比如说弯路或者悬崖)大量杀伤敌军。
法兰克:掷斧兵,远程攻击的步兵,不过攻击距离也不怎么远,和步兵一样,对建筑物有一定攻击加成,这兵很花哨,但实用性很低,玩法兰克都是出骑兵的,不经法国骑兵是帝国骑兵最强。这兵一般都不怎么出的。
歌德:近卫军,步兵系,远程防御力最高的步兵,弓兵基本打不穿他,箭塔,城镇中心和城堡的远程火力几乎完全不起作用,这个兵拆塔拆城堡效果非常好,不过打兵就不是很厉害了。主要是拆城的时候效果比较好,尤其是对付防御工事好,但是部队比较少的敌人的时候非常给力
条顿:条顿武士,步兵系,拥有强大的攻击力和抗劈砍能力,以及较高的生命值,虽然价格不菲,但是近战能力非常强大,其他步兵在他面前就和纸人一样,而且还能挡骑兵,不过移动速度相当的慢,很容易被远程火力压制
帝国时代3亚洲王朝的各国最强兵种?
各有千秋,西方国家后期有工厂,可以生产资源和超级大炮,东方国家后期都有特殊兵种,比如中国的纸鸢(类似大炮具体叫啥忘了伤害很高),印度的大象兵,肉盾输出也很可观。日本因为民房可以生产资源则是一直不担心没资源。你可以先试一试每个国家看看哪个顺手,打打战役剧情。战术什么的我们玩一般是先速生升级到第4本,当然这是打人机模式。打玩家可能4本都到不了就结束了。娱乐为主开心就好。
帝国时代3法国好玩吗,法国兵种分析经验分享?
法国是很好玩的,相对也很平衡,推荐玩、
法国的特色单位为法国酷农和胸甲骑兵,前者可能是擅长打猎的猎人的灵感创作?后者则是拿破仑心爱的强力骑兵,然而又是他兵败滑铁卢的原因之一。
法国酷农
造价更高达到120肉,比正常农民贵20肉,但是采集速度增加%20,而且血更厚攻击力更强。这是法国强力经济的根基,%120的基础采集速度让他收到各类科技卡加成也更强(比如加成%10,基础值100的是加10点,而基础值为120的是加成12点),这让法国前期很难被rush(农民用市场强化后,火枪都点不过)中后期经济又很好。

胸甲骑兵
强力,范围伤害的胸甲骑兵广受玩家喜爱,第四时代科技和卡片搭配好了还能秒出,帅呆了。但是实战中不会大规模出,盖因其实战早期互相压力大,经济吃紧,胸甲造价偏高,往往是用于在轻骑兵中混入少量,用于提升骑兵的质量。
胸甲骑兵的特点,高价格,高素质,高人口,近战范围攻击,经济性价比较高的单位。而且相比于肉,他更偏向dps,尤其是单位集群的情况(这也是后期大规模战斗中胸甲强力的原因之一)。
通常快速攀科技并借堡垒、墙和哨所防御,建好工厂再暴兵,殖民时代用轻骑为主,混搭少量胸甲提升质量,一般在堡垒时代,准备出散+龙+胸甲+卡片发的2炮的强力组合进行总攻。如果不成进入僵持阶段,则需要多加侦查和加强经济强化,伺机工业比较好。因为对方龟缩一般是后期比你更强的,要提前升时代提升兵种质量
帝国三哪个国家兵种强?
以下三个国家:
1、土耳其(也称奥斯曼)
在帝国3游戏中最容易上手的国家,兵种少而精,军事力量相对其他国家较强,经济方面的特色是自动免费产农民,总的来说,土的经济不行,需要以贸易站和捕鱼这两种经济辅助才能和对手相抗。
2、西班牙
这个现实中的海上强国在游戏中被ES赋予极高的地位,不管在哪个版本中,从来不是弱国。西这国家的兵种极其丰富,特有的盾和枪骑使得西的兵种搭配极度丰富,更需要优秀的微操来控制它的部队。
3、葡萄牙:同为海上强国的葡萄牙,在游戏中却没有西那样风光,一直以来都是冷门国家,一度沦为三流弱国。它的最大特点就是每个时代免费送一个TC车。
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