《拿破仑:全面战争》心得:跟原版的差别 ,拿破仑,全面战争

游戏百科 2026-01-05 17
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  1. 拿破仑全面战争,帝国全面战争,中2那个更好玩一点,各自的优点和缺点是什么?
  2. 拿破仑全面战争怎么玩?
  3. 拿破仑全面战争60人的散兵和90人的轻步兵那个好?
  4. 拿破仑全面战争海战?

拿破仑全面战争,帝国全面战争,中2那个更好玩一点,各自的优点和缺点是什么?

  拿破仑全面战争,帝国全面战争,中2,各自的优点和缺点是:   1: 这三款游戏各有好处,主要看个人喜欢什么背景和军队文化。总的来说,中二是前期最经典的一部,而且官方MOD也比较完整,但还是没逃脱前期欧战的影子,而且军队介于冷热兵器交接的时期,因为到后期(英格兰)直接就是火绳枪+长弓手PK蒙古,而且这款游戏操作较那两款更简洁;   2:经济外交系统也比较简单,还不需要提防敌人给你打经济战,就是海战没有,这个很郁闷啊。拿破仑和帝国骑士就是一款游戏,拿破仑是帝国的MOD,主要成分就是在帝国的游戏上加强了某些国家的军力,以及新增一些国家,主要还是玩法国;   3:帝国不得不说是全战系列的划时代之作,画面这些东西先不说,海战系统玩起来很带劲,但是操作起来就有些费力了,因为你不可能像原来那样只关注战争,还必须关注你的经济,不过帝国的地图蛮不错,设计欧亚非美四个大洲,国家也很丰富,MOD也比较完善,军队主要还是近代的军队,玩帝国必须要从陆海两个方面玩,还要注意殖民地这些很繁杂的东西,不过帝国的可玩性和可操作性比前几部增加了不止一倍两倍,很棒,现在我也开始喜欢帝国以及拿破仑和莫夫将军2这三部全战了。

拿破仑全面战争怎么玩?

你选择什么国家来玩呢?

首先拿破仑全面战争原版的拿破仑征途的各个章节,只要进去一次,就可以开下一章。每一个章节都有胜利目标。按照胜利目标来打就好了。

拿破仑著名战役是几个战场,胜利一场,能解开下一场。具体的哪一场不会都可以问我。

反法同盟则是英国,普鲁士,奥地利,俄罗斯,四国,目标是对抗AI法国。有mod可以解开其他国家,比如奥斯曼土耳其,西班牙等。

具体操作上,在选项中,把部队规模调成巨大,能够减少将领自动作战的死亡(将领卫队只要少于6人就算将领战死,小规模下,死一个都完蛋),多使用各国的特殊优势兵种,利用好大炮,基本没有问题。

法国的士兵士气极高,作战能奋战至死。将军们属性极好,炮兵准确度天下第一,猎骑兵是最好的骑兵之一。不死将军:拿破仑

英国的士兵属性最高,也最贵。将军一般,炮兵弱势,骑兵可怜,海军天下第一。地理位置奇好。不死将军:阿瑟威尔斯利(威灵顿公爵)

奥地利的士兵中德意志部队不行,属性不好,士气低落,但是在匈牙利出产的,匈牙利部队比较好,但是有10队的数目限制(匈牙利燧发枪兵,匈牙利掷弹兵)。将军们属性好,骑兵优秀(匈牙利骠骑兵,乌兰枪骑兵),炮兵能够不用科技出产榴弹炮(开花炮)。海军没有,位置悲剧,领导人属性差,地方治安不好,承受法军最多的猛攻,适合双极难挑战。不死将军:卡尔奥地利雷希特(卡尔大公)

俄罗斯的士兵肉搏,冲锋都好,射击很烂,都相当于是冷兵器兵种。骑兵强势,炮兵是全游戏中最强的(独角兽系列火炮),只是要后期能出来,海军没有,地理位置好,不会和法国直接硬碰。不死将军:库图佐夫

拿破仑全面战争60人的散兵和90人的轻步兵那个好?

拿破仑全面战争中无轮射技术,也就是说战列兵只有第一排开枪,轻步兵虽然人数比战列兵少四分之一,但在散兵模式下可以全部开枪,而且在射程、精度、射速上都有优势;轻步兵的若是在于肉搏能力弱,特别是对骑兵容易被切菜。所以战列兵是主力,维持战线用的;可以带两队轻步兵加强一下侧翼火力。

我试过全部轻步兵,对方全部冲过来肉搏就溃退了,唉,看来火力还是不行啊。。。

对了,现代步兵是轻步兵!

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拿破仑全面战争海战?

拿破仑的海战中,要想让舰队进攻最好不要直接用右键点击敌船,因为只有拥有舰首炮的战舰(比如臼炮船)可以对舰首方向的敌舰进行攻击,还有想要靠艕接舷打肉搏战才会用到右键。

要想用到侧舷炮必须将船舷对准敌舰,相信你也看到侧舷炮的射界范围只有40度角左右,所以必须要最大限度的使自己的战舰侧舷对敌,才能发挥最大的火力。这也就是为什么会有战列线的概念,为什么总是说抢占“T”位,就是基于这一点:可以最大限度的集中本方火力,而对方无法使用侧舷火力。另外木质帆船的船头船尾是结构弱点,纵向的贯穿伤比横向破坏力更大。拿破仑中所有战舰的初始命中率都极低,在射程70%至100%的范围,基本上低于10%的命中率,而且会打高或打低。距离越近越能接近理论命中率。只有部队等级的提升才能提高命中率。作战时可以先调为手动开炮,待敌舰完全进入射程70%左右,再调为自动开炮,这样操作比较便捷,而且命中率较高。作战时,先用链弹在最远射程破坏敌舰风帆和桅杆,再在中距离用实心弹破坏对方船体结构,然后在近距离用散弹杀伤对方船员,最后靠艕肉搏,俘虏敌船。

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