信长之野望创造:战国立志传 兵力修改教程 怎么改兵,信长之野望战国立志传怎么增加兵

游戏百科 2025-12-08 1
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  1. 信长之野望12编辑怎么设置?
  2. psv版的信长野望威力加强版和战国立志传哪个运行比较流畅?
  3. 信长之野望14威力加强版武将头像怎么改?

信长之野望12编辑怎么设置?

编辑剧本--编辑--建筑信息--(右键)增加建筑--金山输入坐标X:Y:(坐标怎么填我在下面解释)--确定---保存修改 坐标原点为地图左上角横向为X垂向为Y从所属郡可以看到你要添加金山的那个城市在哪(比如杂贺的主城杂贺城,可以在表中杂贺城的坐标是151160那么金山可以加在主城中心坐标往右5格的地方X:156Y:160刚好是山上不会妨碍平地的建筑也不会堵住路) 依照此法可以找到地图各点的坐标随意增加金山银山也可增加未发现的金山银山不过得探索才能用 更多问题你可以到信长之野望吧跟大家探讨信长之野望吧欢迎您来访

psv版的信长野望威力加强版和战国立志传哪个运行比较流畅?

信长12和13各有千秋吧,我最近在玩13,感觉还行,不像三国11那么垃圾。

信长13打仗5人一队,还要摆阵型,也有战法,所以个人觉得比12强。

内政方面加入了修路系统,一个主城要与各个村庄路连上,才能进行修建,根据真实性了,技术方面也有加强,有许多新的技术,例如丰臣家的大回返,所有兵种移动加2,伊达的龙骑兵等等。

而且技术是合成的,也就是说占得城市越多技术资源越多科技越高,如果被人攻下,技术就得重新升级,比较烦。

人物头像,个人觉得不如12.现在几个13的问题1.日文2.跳帧问题,我遇到好多人包括我都有这情况,前期还好,后期会出现跳帧问题,画面不流畅,应该是优化的不太好。

总之光荣的游戏都是PK版的好玩,现在的13只是尝鲜吧,类似电影枪版那种。

希望能帮到你

信长之野望14威力加强版武将头像怎么改?

《信长之野望14:创造》是一部非常经典的游戏,许多玩家都已经玩过这款游戏了,有不少玩家最近提出想更换武将头像,不知道可以不?下面为大家奉献武将更改头像的方法。

首先创武将套用指定图片好了,先随便创个武将然后把它输出成文件,文件类型*.b14 存放路径是(可直接贴上)%userprofile%\Documents\TecmoKoei\NOBU14\EDIT\BUSHOU

使用UltraEdit打开它,先找下方八个连续FF(红框),以那位置往上找-4E -4F(往上面5行,左边第二个跟左边第一个),即40 1F。

当然你可以为新创武将替换自己导入的头像

解说这些数值

这些数值没搞懂会让人很头疼的

(编码差5641)

紫色头发的武将(有半身)

2162(7B1E)

2162是Nobu14PicTool内033~037数据包所对应位置

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7B1E是游戏辨别位址(上面新建立武将的数值)

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