《杀戮尖塔》战士卡牌残杀详细介绍 残杀怎么样,杀戮尖塔战士全卡牌
杀戮尖塔攻略?
1、每日任务
完成新手指引后,会开启每日任务,根据任务提示去完成,可以获得大量的经验。
2、完成主线和支线任务
前期主线支线任务的升级速度很快,在有体力的情况下选择优先完成。可以用钻石去购买体力加快任务完成进度。
3、副本经验
副本可以获得大量的经验以及各种材料,这里也是提高等级的方法。

4、每日限定副本
限定副本里有经验和材料获取,每天记得定期去完成。
杀戮尖塔游戏中,燔祭卡牌的属性里说的,诅咒和状态指的是什么呢?
诅咒是黑卡,会因为事件(?格子)某些遗物获得的,常期存在在卡组里的负面卡。
比如”苦恼“,”凡庸“,”疑惑等“ 状态是灰卡(那颜色应该是灰的吧),也是负面卡,但是会在战斗结束以后消失,一般是战斗时boss往你卡组里塞的,比如”伤口“,”灼烧“等。杀戮尖塔机器人打法分类?
普通陨石流
key牌:陨石打击
辅助牌:搜寻 内核加速 充电 聚变 核电池 均衡 金字塔 冰淇淋
卡组特性:与蛇眼陨石流不同 由于陨石的五费特性 陨石非常难从手卡中打出去
所以 如何快速将陨石从卡组中打出去 以及打出去后如何防御 是卡组的组牌的重点
搜寻 内核与陨石 是个非常不错的选择 打出去后仍留有费用 且可以通过推出去等离子球回复费用
聚变或核电池加上加费遗物 用等离子球作为启动费用 打出去后被推出去的等离子球可以帮助回复两费用来防御
均衡与金字塔 可以让陨石以及加费卡等key牌留在手卡中 等凑齐后打出 形成combo效果
冰淇淋。。。冰淇淋 牛!逼!
牌组缺点很明显 打出陨石所需的的启动时间太长 很容易猝死
陨石打击的抓牌时机:有蛇眼时 初始费用高时
在一层打完boss后 如果金卡太烂从而抓了陨石后 在宝箱前怒吼一声:“捏奥请赐予我力(蛇)量(眼)!”
然后抱着虔诚的心态打开宝箱
开悟流
key牌:开悟
与普通蛇眼流相似 不过可以依靠开悟来降低陨石的费用 而且卡组里过牌卡比其他的卡组多
配合分离可以打出意想不到的combo 与金字塔一起食用可以打出非常不错的效果
这里就不详细说了
超能社保流
射爆就完事了 核电池或成稳定加费遗物
能力流
最传统的能力流
创造AI流 启动时间长 但越打越强 鸟面翁天下第一
爆发型能力流:干爹之手配合散热板以及一堆能力牌 一回合十多张能力不是梦 是谁说能力机爆发低的?
梦想形态能力流
由于能力牌的低爆发特性 所以一个卡组里是不适合拿过多能力牌的 能力牌越多 越容易鬼抽导致在小怪这就会消耗掉很多血
回响形态则可以很好的压缩能力牌的数量 毕竟一张能当两张用 (梦想形态天下第一)
卡组大体上就按正常卡组组
能力牌 两张碎片清理 一张扩容 全部由回响形态打出后 可以做到8集中 9个球位
回响形态配合缓冲与自我修复同时也可以达到非常暴力的效果 (打完一层怪回20血 想想都感觉恐怖)
缺点:启动太~慢了 机器人通病 而且鬼抽一波直接跪掉也是有可能的
机器人适合卡堆的另一个原因就是 牌厚了 能力牌才可以加多一点 减少大量能力牌对卡组强度的冲击
杀戮尖塔有几关?
12关,《杀戮尖塔》是Mega Crit Games制作发行的一款卡牌类Roguelike游戏,于2017年11月15日发行测试版,2019年1月23日发行正式版。[10]
该作将传统的卡牌构建及Roguelike玩法结合在一起。玩家需要在游戏中打造出独一无二的牌组,遭遇无数离奇的生物,发现威力强大的遗物,挑战并屠戮高塔。
杀戮尖塔烧牌什么意思?
《杀戮尖塔》里面有烧牌战牌组,这个牌组很多玩家都喜欢使用,这是战士牌组之中的一种。
烧牌战
输出牌:无谋冲锋(提供状态牌的低费输出),狂野打击(提供状态牌的高效输出),势不可当(与无惧疼痛配合),恶魔之焰(大体量烧牌的输出)、断魂斩(烧掉技能牌的输出),燔祭(高效AOE并提供灼伤),全身撞击(以烧牌提供的格挡进行输出的终端)、暴走(成长性输出卡),火焰吐息(以抽上的状态牌作为AOE输出手段)
防御牌:无惧疼痛(烧牌时提供格挡),岿然不动(一次性高防),硬撑(提供状态牌的高效格挡),重振精神(处理非攻击牌的高效格挡+烧牌)、坚毅(提供小烧牌的防御)
运转牌:燃烧契约(烧牌并提供过牌),黑暗之拥(烧牌过程中的过牌支撑),腐化(爆发烧牌能力),发掘(回收已经被烧掉的牌),盛怒,哨卫(提供费用),进化(规避状态牌负面或利用状态牌)
成长牌:狂暴(增加每回合费用),残暴(增加每回合过牌)
辅助遗物:卡戎之灰,孙子兵法,开心小花,灯笼,古茶具套装,算盘,外卡钳
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