王者荣耀张良重做怎么样,王者荣耀张良重做怎么样了

游戏百科 2025-11-11 11
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  1. 如何看待王者荣耀3月20更新重做的张良?

如何看待王者荣耀3月20更新重做的张良?

早在一年前,官方就说张良要重做,到3月20号才重做完成,这中间不知道发生了什么事情,重做的计划被耽搁。早期官方是希望把张良法师定位改成辅助,后来因为玩家意见太大,官方对外宣布张良重做后仍然是法师。这次上线,张良也的确是法师身份亮相。下面我们来看下新版张良的技能。被动张良的连续攻击敌人超过2秒将造成140+50%的法术伤害加成的真实伤害,这对坦克来说有点难受,张良的被动技能核心是为了拖住敌人。1技能张良1技能是一个很强的控制技能,自带眩晕和减速,可以用来阻止敌人移动来留人和关键时刻自己逃生。可以作为先手技能使用,直接命中敌人,然后一套技能带走。2技能张良2技能没有控制,属于持续输出的技能,在使用的时候需要对敌人的走位进行预判,最好结合1技能使用,1技能控住敌人后,开启2技能消耗敌人。我们可以提前多存储几个法术,根据机制,我们可以同时释放2个法术来覆盖更大的范围,防止敌人逃跑。3技能张良3技能本身伤害不大,一定要配合2技能才能打出伤害。3技能最核心的能力是控制,长达2秒时间的控制加上一定的法术伤害,可以磨掉敌人一层皮,但也就仅仅是一层皮,想要击杀敌人,这时候释放2技能往往可以一套带走敌人。张良的3技能最适合和输出队友一起配合使用,绝对一套带走敌人。技能升级和技能选择:主升2技能,有大点大。张良自身不带位移技能,带闪现可以大大提升生存能力。出装推荐:秘法之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+噬神之书+贤者之书这是一套全输出装备,容错较低,在前期具有充足的伤害和清兵能力。

以上,完

关于王者荣耀3月20号更新了张良的新状态,小布便去体验了一下。给大家说一下实际操作的感受。

首先我们看一下发生了技能哪些变动。

被动 言灵·咒令冷却值:0消耗:0

被动:张良对任一敌人造成的相邻两次普攻或技能伤害的时间间隔若小于1.5秒,这两次伤害的间隔时间被视为“连续攻击状态”,该状态每积累满2秒,会使该敌人额外承受140(+50%法术加成)点真实伤害,该伤害随英雄等级每级成长10点。

伤害提高了不少,这次的被动修改比老版本做出很大改动,原来的普a4下,想让张良当adc吗。

一技能 言灵·壁垒冷却值:11/10.6/10.2/9.8/9.4/9消耗:80

张良以言灵之术召唤4道并列的法术壁垒,敌人触碰壁垒将受到400/450/500/550/600/650(+75%法术加成)点法术伤害、0.75秒晕眩和之后0.5秒50%
减速,并撞碎这块壁垒。重复触碰壁垒的敌人受到的伤害衰减50%,不再承受晕眩效果,但会承受1.25秒50%减速效果

张良召唤出四本“咒书”一字排开,触碰到的敌人会受到眩晕和伤害;但是敌方目标最多受到一本书的影响。

二技能 言灵·命数冷却值:2消耗:80

张良以言灵之术召唤侵蚀法阵,法阵每0.5秒对踏入其中的敌人之一造成120/144/168/192/216/240(+17%法术加成)点法术伤害,同时最多存在2个法阵(法阵对小兵野怪额外造成25%伤害)。法阵每13秒存储一次(受到减CD属性影响),最多存储3次,每个法阵持续5.5秒。

张良的这个技能变动最大,相当于可以造出几座临时的“小型防御塔”。感觉《英雄联盟》沙皇的既视感,三个防御塔这伤害可以啊。

三技能 言灵·操纵冷却值:40/35/30消耗:130

张良以言灵之术抓住一名敌方英雄,持续2秒,期间每0.5秒造成120/150/180(+15%法术加成)点法术伤害,并持续支配对方。技能完整释放后,还会在目标身下生成一个法术区域,对踏进其中的敌人造成240/300/360(+30%法术加成)点法术伤害和0.75秒晕眩

张良压制(就是相当于眩晕加持续伤害)敌方英雄两秒,期间也会触发被动的真实伤害。改动不是很大,那条经典的“狗链”已经被移除了——可能是不太好看吧。

王者荣耀张良重做怎么样,王者荣耀张良重做怎么样了

总体来说这是对张良一次加强,喜欢的小伙伴赶紧拿去上分吧!

王者荣耀张良已经重做很久了,对于张良的重做,很多玩家认为这是很没有必要的一件事,张良原本的技能机制就已经很完善了。

天美的说法是改善张良的技能互动情况,根据重做效果就是张良从一个控制爆发的法师变成一个消耗辅助的法师英雄了。

而最大的遗憾,就是张良再也不能做到123的连招爆发了,王者荣耀旧张良的一个特点就是绝对支配的噩梦,一套技能可以将众多秀操作的李白,露娜和貂蝉扼杀在摇篮里,张良成为冷门的很大原因就是伤害数值的减低,导致英雄的沉寂。

一技能,绝对的削弱

王者荣耀张良重做,一技能属于绝对的削弱,虽然形态看起来大了不少,但实际的距离是没有变化的,从原本的多人减速变成了一次性消耗品,而且伤害鸡肋,可以说对很多张良玩家而言,是非常难以接受的。

重做精髓,二技能变化

二技能的炮塔可以说是新张良的玩点,但和之前的对比虽然范围增加,一次性可储存3个,最多出现2个。但对敌是个体攻击,丧失了群体攻击的能力。

优点是对线期具有很大的威慑力,但伤害成型慢,后期伤害也不突出,如果用之前的123连招是打不死满血的脆皮的,而开两个炮塔以后敌人都跑光了,做不到1223的连招,所以很依靠队友助攻补刀。主要还是更接近团战输出,类似女娲的远程消耗,团队贡献型英雄。

大招改了几次,核心的支配控制没变,主要是改了造型,传统狗链和大拳头被否决,现在是很漂亮的一个言灵阵法。

目前来看,张良的改动不足以让张良在王者荣耀里脱颖而出,体验服张良的表现平庸,正式服不做加强还会是个打酱油的法师,上场率会有可能回暖,但本质还是个下水道英雄。

我个人觉得算是增强了吧,因为一技能由重做前的1道壁垒变成4道壁垒,法术攻击范围更加广,但是输出伤害却有所降低了,可以说变得更加控制了,但是伤害被削了,二技能没多大变化,就是法阵对小兵野怪有额外伤害而已,可以用来清理兵线,对线消耗了,算是增强了一点吧,三技能抓人的链子不见了变成了法阵,只是更加好看了一点而已,改变了一下外表,感觉和原来没什么区别, 被动的话,更加容易出现真伤了,当所以我感觉还是加强了,当然加不加强都没关系,技术好就行了吧。

祝你早日上王者。

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