炉石传说32.4.2补丁有哪些内容,炉石传说32.4.2补丁有哪些内容

游戏百科 2025-11-09 3
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  1. 《炉石传说》新版本削弱补丁紧急上线,为什么只对萨隆苦囚下手而忽视了魅影歹徒呢?
  2. 如果炉石传说所有的削弱补丁都复原,那么哪套卡组是最强的?
  3. 如何看待炉石传说上线的平衡补丁?对标准狂野环境有什么影响?又有什么趋势?

《炉石传说》新版本削弱补丁紧急上线,为什么只对萨隆苦囚下手而忽视了魅影歹徒呢?

这里企鹅,从南极第一线为你解答

炉石传说新版本补丁在昨日已经正式上线了。相对于以往的平衡性补丁,这次来的实在太快了一点。而更令人意想不到的是,就在所有人认为德鲁伊终于要还债的时候,战吼萨却偷偷的挨了一刀。那就是萨隆苦囚的字面描述改变。

萨隆苦囚的削弱

改动后的萨隆苦囚字面描述变成了“召唤另一个萨隆苦囚”,当初玩家在女巫森林发布后就发现了这一描述漏洞,没想到还真的成为了现实。这样一来,沙德沃克再产生战吼效果就只会召唤萨隆苦囚了而不是另一个沙德沃克。作为标准天梯的核心组件,萨隆苦囚的削弱意味着战吼萨应该是告别标准模式了。

但是这里有一个关键,就是战吼萨依然可以在狂野模式为所欲为。

狂野模式有一张退环境卡,就是加基森版本的魅影歹徒。这张卡的描述依然是召唤该随从的两个复制,所以依然可以成功触发,在打出沙德沃克的时候复制出两个沙德沃克。所以,这也可以算是设计师玩的一个文字游戏吧。

为什么不削弱魅影歹徒

其实,企鹅认为,在萨隆苦囚的削弱同时,同样效果的魅影歹徒肯定是在设计师的考虑之内的。毕竟召唤复制的随从并没有很多,而魅影歹徒也和萨隆苦囚作为中立卡可以为战吼萨所用。

所以,这次魅影歹徒逃过一劫,说不定是设计师给战吼萨的一条生路。

首要原因就是狂野模式比标准模式卡池更深,也更加有可塑性。战吼萨在标准模式并不是很强,但是根本原因就是在快攻的打压下,中速很难对战吼萨造成太大的威胁,因为战吼萨的卡组也有自闭倾向,所以一旦后期萨满拿到了解场牌就是单纯的收集组件的时间了。而萨隆苦囚的削弱就会直接让战吼萨没有可以替代的卡牌,从而直接退出标准模式。
而到了狂野模式就自然会在其他卡组的打压下变成娱乐卡组。毕竟狂野模式的环境瞬息万变,什么卡组都会有可能,而不至于只拘泥于战吼萨一种。战吼萨虽然可以加入魅影歹徒为组件,但是以后也不会在狂野模式经常遇到了。可以说,这也是深思熟虑的结果。

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如果炉石传说所有的削弱补丁都复原,那么哪套卡组是最强的?

削弱的卡牌中,历来争议最大的一张牌,他的名字叫:帕奇斯。

当年帕奇斯这张卡设计出来的时候,设计师团队坚决不让这张牌发布,结果当时的设计师BEN BRODE(对,就是那个玩家又爱又恨的BB)力排众议,最终还是和蹩脚海盗一起凑出来炉石史上最强的快攻:海盗战。

然而,当时的海盗战节奏非常快,前期对手根本没办法解场,尤其蹩脚海盗3-2的身材非常恐怖。设计师很快对海盗战做出了紧急削弱,蹩脚海盗被削弱成了11只能加攻击力。由于当时BB在炉石设计师团队的核心地位,设计师并不敢动帕奇斯,直到版本快结束前的一两周才把帕奇斯削弱了。

很多人不理解,一张1-1的橙卡为什么是炉石史上最变态的设计?那是因为,所有的快攻卡组,1费回合能做的事情非常有限,就连最最最胡的动物园也只能后手双烈焰小鬼两个3-2压场。而海盗战当时1费蹩脚海盗1-2拉出冲锋的帕奇斯,下回合恩佐斯的副官,场面就已经失控了,更别提后手(现在狂野还能从手牌拖两个22出来,那一费场面就更恐怖了)。而且帕奇斯还能压缩牌库,尊贵的海盗属性,可以和其他海盗有各种配合。这才是帕奇斯的强大之处。

别忘了,海盗战还有一张被削弱的战士职业卡:炽炎战斧!

炉石史上还有一张被削弱的卡牌,叫做送葬者。但这张牌只能契合版本,放现在就是弟中弟。

至于德鲁伊被削弱过的卡牌能组一套卡组都还富裕,但德鲁伊的所有形态,真的是无敌的么?

海盗战历经无数版本,削弱又补强,至今仍然是狂野上分最快的卡组(别问,新赛季刚开,我有好友海盗战三点半就传说了)注意:这只是现在版本的海盗战,一个只会站场的11帕奇斯的海盗战。

如果你要问把削弱的卡牌再改回去什么卡组最厉害,我只能告诉你↓↓↓

海盗战天下第一!


炉石峰会结束了,但是具体会增加什么东西大家心里都没底。如果出一个能够将被削弱的卡复原的模式呢?贴吧里的老哥就针对这一个问题进行了讨论,答案竟然有点一致,纷纷指向了两个卡组,你觉得会是哪两个呢?

第一个就是活得很久但却削弱之后就直接消失的闸蟹术,闸蟹术的强度甚至可以说是bug级别。手顺,对手只要有一个机械没解掉,四费直接斩杀。闸蟹主要优势在哪呢?思路简单:前期过牌找核心卡,只要手上有一套就可以开始准备了,你可以带上各式各样的机械来确保稳定的斩杀,比如带上4-4的潜行机器人或4费2-5的魔免机器人。而只要过到key牌,手速跟得上就能斩杀对手,基本上只考验手速;斩杀方式多:一般来说传统的闸蟹就两套,闸蟹+传送门+跃迁一套、还有鸦语+跃迁+奇利亚斯(任意磁力机械)一套,有时候怕站不住场就再带上机械克苏恩,也是一套。去掉这些牌,其他的单卡大多可以替换,鸦语加传送门传播塞布,也几乎无人可解。回响这一关键词被增加debuff,闸蟹术自然没有办法继续强势下去了,不过这个下限极高的T0卡组依旧是一个无法被忘记的历史。

第二个是七七德,生存的时间比较短(虽然比起萨满也算比较长寿了),两个月的时间就被打回原形了。如果所有被削弱的卡都变回去,德鲁伊绝对能获得极大的战力增长。成长和滋养都减费,激活也可以完爆幸运币了。群星德横向对比奇迹法主要是下限更高,德鲁伊的过牌要多得多,而且还有跳费机制,能够在对手尚未发育完全时掌控主导权。最影响七七德稳定性的,是艾维娜的削弱,艾维娜削弱到十费,吃瓜只能过到艾维娜和王库恩中的一个,启动速度至少慢了一个回合。而且艾维娜和王库恩的配合需要额外的激活才能启动了,自然不如环境中的其他强度更高的卡组了。

不过话虽如此,还是有很多卡组的强度是值得肯定了,比如海盗战,带上了冲锋帕奇斯和232小斧子的加尔鲁什依旧是一条好汉,削弱之后依旧有着极高的强度,更别提削弱卡改回来了。娜迦巨人术也是一套极强的卡组,五费直接场面拉满一堆巨人,现在还有情势反转可以找key牌,启动速度只会更快。值得一提的是楼主说的任务贼,仔细想想好像强度也很爆炸,起手胡的话两个血帆飞贼,三费直接做完任务,四费伺机待发任务加两个5-5,就怕真没有剧本敢这么写。

不知道你们觉得所有的卡都改回去,哪一套卡组能够成为真正的最强呢?

如何看待炉石传说上线的平衡补丁?对标准狂野环境有什么影响?又有什么趋势?

这次的削弱可以说是对于标准和狂野都出场率极高的潜行者的一次极大的削弱。

伺机待发对于潜行者这个很吃节奏的职业来说是非常重要的组件。而这次将伺机待发下一张法术牌由3费减为两费等于是将盗贼几乎所有吃节奏的法术都削弱了一遍(团伙劫掠,疾走等等)这对于狂野模式的海军贼来说非常致命,直接就等于降低了海军贼的速度。

而团伙劫掠再加上一费等于又是当头一刀,盗贼狂野快攻卡组受到一万点伤害。但对于标准来说影响较小。

怪盗恶霸这一刀就显得有些僵硬了,1-5的身材-1血相当于没有削弱,毕竟这不是一个用来支撑场面的生物,即使1-3的身材我相信还是会有人带。

削弱橙卡档案员艾丽西亚就等于直接告诉你们设计师不想看到你们用银行家和熊猫来配合进行一些没完没了的对局。

总体来说这次削弱对于标准环境影响不算很大,但对于狂野盗贼来说是影响极大了。


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