王者荣耀辅助装备什么时候加强,王者荣耀辅助装备什么时候加强的
王者荣耀:又一辅助英雄崛起,孙膑被官方大幅增强,成为T0级别辅助,你如何评价?
在常规的对局中,输出英雄的贡献是显而易见的,但是辅助英雄的贡献却难以得到直接的呈现,尽管如此,辅助依然是一个团队中不可获取的存在。
很多玩家认为,辅助英雄存在的真正意义在于“牺牲小我,顾全大局”,或许这样的说法并有错,必将其体现出了辅助的贡献。但是在实际的战斗中,辅助的存在并非都要以“牺牲”才能体现出最终的价值。
孙膑是王者荣耀中一位非常独特的辅助英雄,其核心的贡献效果在于对敌方持续的血量消耗、范围性爆发输出、减速控制、范围性沉默、移速增益、冷却效果增幅、血量恢复等。
在常规的对局中,孙膑的主要玩法思路在于保持跟随,前期阶段主要负责线上的消耗援助,而在前中期的衔接阶段,主要负责各线路的协调。
在中期及后期阶段,主要凭借技能的多种效果,帮助队友创造出多种输出机会,并在撤退及进攻的过程中,提供移速及生命值回复。
由于孙膑各方面的能力都与法师英雄相似,所以其在对局中的综合表现也就不言而喻了!
体验服孙膑技能效果优化调整
由于王者荣耀对局机制的不断更新调整,加之一些新英雄的逐步上线,一些新的玩法套路逐渐的冲击着游戏中的老牌英雄,而这使得游戏策划不得不对一些老牌的英雄做出优化。
孙膑作为王者荣耀中的一位老牌辅助英雄,在历史的版本中官方也对其做出了许多的调整,其中就包括了技能数据、技能机制效果、外形重铸等。而在王者荣耀近期的体验服中,又提及了对孙膑技能的优化
⑴调整情况
此次王者荣耀体验调整的重点在于孙膑大招控制效果的优化,并将其在对局中出现的控制异常化进行修复。
什么是“控制异常化”:技能数据中的50%减速控制,当施加给目标时最终呈现出的效果并不仅限于此。
为了保证孙膑技能依然拥有现有的控制能力,且为了保证减速控制的稳定性,所以在体验服中,将孙膑大招控制的效果进行统一的安排。(将原有的50%减速控制提升至90%的减速控制)。
⑵调整之后的意义所在
在王者荣耀正式服中,孙膑大招的技能效果为:
通过技能的释放,向指定位置发动攻击,命中目标或者达到飞行极限后,将会呈现出一个大范围的“力场”,直接命中时可打出500(+125/Lv)(+45%Ap)点法术伤害,并触发50%的移速减益和持续1秒的沉默控制。
释放出的“力场”将会持续5秒,在持续时间结束之后还会打出1500(+375/LV)(+135%Ap)点法术伤害。
细节点:大招的减速控制与沉默的持续时间一致。
对于孙膑大招控制效果的优化,其最重要的意义就在于控制稳定性的提升,这使得孙膑的局内对抗体验及团队贡献能够进一步得到优化!在孙膑的全技能中,其本身就没有“硬控”的存在,而可叠加的减速控制,成为了玩家们在对局中使用孙膑营造出优越输出环境的主要方式。
大招命中的50%减速提升至90%,如果能够与1技能40%的减速效果进行衔接,那么孙膑完全可以实现“硬控”目标的效果(减速控制加沉默,可限制对手的技能输出与移动)。
在体验服中,孙膑大招效果未调整之前,其本身就可以呈现出高于50%的控制,如今进行了统一的安排,其呈现的90%减速或许恰好是之前的技能固有的控制效果,对于孙膑的影响,无非是一个技能数据上的改动,使得异常状体得到正常化体现。
数据的改动与梯度提升无关
如果从表面上看,一个减速效果够直接从50%提升至90%,这的确是一个惊人的提升,但如果说此效果本身就超出了原有50%的减速效果,调整中的减速增幅,只是为了得到一个规范化的统一安排,那么这样的调整并非是一个从无到有的调整。
所以,一位英雄的调整,如果并没有引起实质上的变化,那么其最终影响的意义也就可以忽略不计,但如果对于一个时有时无的数据进行规范优化,虽然会有一定影响,但是其影响的程度并不大。
在正式服中,孙膑是一位T2级别的英雄(梯度代表英雄热度),其胜率情况排在了全辅助阵容中的前3位,而出场率情况则为8.40%。
目前辅助中的T0级出场率分别为19.8%的蔡文姬以及23.50的庄周,所以孙膑若想登上T0级辅助,其出场率至少得翻一倍之多才能有望,而这种情况的发生,除非是有新皮肤或者技能重做才有可能发生。所以,体验服孙膑大招数据改动,其登顶T0级的辅助的说法并不成立。

王者荣耀辅助是必不可少的一个位置,然而大部分玩家不愿意去使用这一个位置的英雄,却希望别人使用,不光如此,还要求别人使用什么样的英雄,比如自己不喜欢软辅,总是要求别人选一些坦克型的辅助,仿佛这样才能给自己带来安全感,这是不是证实了一句话,己所不欲勿施于人,你自己一个不愿意当辅助的人,别人愿意打你反而还要求这个要求那个,是不是有点过分了?
换句话说,也许你考虑的是自己这边的阵容或者是对面的阵容,然后推荐队友使用一个英雄,那么你能看得到队友看不到吗?搭配什么样的英雄难道他不知道吗?假如他会玩,你说的那个英雄他能不管吗?或者说他不想玩,现在不喜欢软辅的玩家越来越少了,因为现在辅助的一姐变成了蔡文姬,并不是说软辅打不出来效果,主要还是看版本来。
而在下个赛季当中,又有一个辅助将要加强,那就是生病生病这个英雄可以说是软体里面的代表英雄了,这个英雄十分的有特点,那就是他的二技能,很多玩家觉得他的核心是大招,其实并不是孙膑的,核心是他的二技能,他的二技能在中后期抬血能力非常强,而且这个能力并不是制裁可以克制的,因为它并不是回血效果,所以说在后期非常好用。
而这个英雄加强点并不是他的暗指能,而是他的大招我们都知道,他的大招是附带减速效果的,你也可以理解为是一个控制效果,每当打团的时候在我们想要突脸的时候,他一个大招打到我们脸上就会很难受。而在下个赛季当中,他原本减速50%的效果提升至90%,可以说大招释放起来更恶心了。
不过说到底他也是一个软辅型的辅助,即使他有特殊的功能,但是也弥补不了他探草丛这一弱势,他的探草丛的能力十分的低。在本赛季中他的表现也不是很理想,我们在平时玩游戏时也可以看出来他的出场率是非常低的,而我们也希望在下个赛季中可以看到他的身影,希望这波加强可以让他翻身农奴把歌唱。
王者荣耀体现服在最新的一期更新中,对孙膑的大招进行了改动,那么孙膑能否凭借改动成为T0辅助?大家随我来继续往下看
大招加强
而孙膑大招原有的描述为
孙膑向指定方向投掷一枚强化炸弹,附着敌人或飞行到最大距离后展开力场,展开时会对范围内敌人造成500/625/750(+45%法术加成)点法术伤害并减少其50%移动速度,同时敌人还会被沉默1秒;力场将持续5秒,5秒后会再次对范围内敌人造成1500/1875/2250(+135%法术加成)点法术伤害。
那么单从大招这方面来看,我们认为孙膑确实是得到了史诗级的加强,但是我认为他的级别还是到不了T0的层次,为什么呢?咱们接着往下看
核心技能未改动
我们知道,孙膑的核心技能是二技能,我们先看二技能的技能描述。
孙膑引导时空之力,使得范围内友军增加30%/36%/42%/48%/54%/60%移动速度和20%冷却缩短,持续2秒,持续时间结束后会时光倒流,并返还期间所受到40%的伤害。
玩过孙膑的都大概知道玩孙斌的技巧,那么就是在团战中拉扯,凭借二技能的加速与一技能的消耗,打团时就可以轻松的获得胜利,所以我认为喜现在孙膑的级别虽然是加强了大招,增加了他的团战作用,但是也能只能在停留在t2t1层次,并不能达到真的t0层次,只要二技能不改动,那么孙膑并不算太多的加强
以上就是我的个人观点,有想讨论的可以在评论区留言,我们一起讨论。
更新,孙膑真猛
关于王者荣耀辅助装备什么时候加强的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,可以在站内搜索。