王者荣耀猴子重做怎么连招,王者荣耀猴子重做怎么连招技巧
- LOL猴子重做方案确定,强化刺客机动性,影流之猴诞生ADC再遭重创,你有什么看法?
- 重装战士阵容猴子出装?
- 王者荣耀里面,猴子形象要被改了,技能会重做吗?
- 英雄联盟猴子重做将于10.6版本上线:分身也能拥有大招效果?对此你们有什么看法?
LOL猴子重做方案确定,强化刺客机动性,影流之猴诞生ADC再遭重创,你有什么看法?
英雄联盟近期动作频繁,在年底之前云顶之弈的独立手游应该会正式公测,而对于新赛季的调整也基本准备的就绪,装备和地图的改动内容已经相当明确,S10赛季将更加注重打野在整个团队战术中的作用,所以当前内容调整的趋向似乎要将所有英雄都纳入到可打野的范畴之内。
这种看法主要源于,当前地图主以元素为主题,双方阵营前期进入野区就能获取BUFF强化效果,使得前期野区正面冲突的概率提高,让整个游戏进程提前,避开上个赛季中持续战术,让整局比赛过于拖延时间,同时装备的改动也符合当前调整的意思,不过地图和装备都调整了,新赛季必然也会对英雄进行平衡改动,或者是将重做的英雄正式上线或确定。
此前就有听闻过猴子要重做的信息,原因在于猴子当前上场率极低,为了提高猴子上场率在测试服进行过调整,结果弄出“一棍猴”的优化问题,导致猴子在测试服被回调,然后拳头设计师就再也没有提及过要对猴子改动的消息,本以为猴子会就此凉掉,没想到10月25号拳头的设计师Riot Lutzburg在论坛确定猴子重做方案。
猴子重做归来将是无敌,成为真正的“影流之猴”,刺客机动性被强化!
从拳头设计师给出的猴子重做方案中,明显感觉到猴子是抗性和追击能力两方面都进行了强化,不过重点在于猴子现在更加偏向打野,作为上单或许较为吃力,看一下被动技能改动上,只要在猴子视野范围内容,若存在三名以上对方英雄,就会有较高双抗加成效果,并且在猴子使用其他技能后,在猴子技能结束后普攻的获得翻倍的攻击距离,所以单看重做后的被动技能,就可以发现猴子用于打野会有较高的自保能力。
而Q技能AD伤害被削弱,不过强化了法伤效果,而孙悟空可进行自我回复效果,同时放出的分身所攻击到的目标,会增加攻击层叠,以百分比形式强化普攻伤害效果,或技能伤害作用!可以看出该技能让Gank击杀的概率提高,同时也具备了较强的反杀能力,而W技能仅此做了一半调整,依旧隐身然后冲向对方,不过会在原地留下分身,该分身不可移动,但会对临近目标进行50%的伤害攻击。
而E技能猴子可以直接制造分身,并且该分身为实体,可以敌人技能选中,并且可以对任何技能进行隔断,该技能充分体现了一个“刺客”英雄,应该该有欺骗能力,另外R技能没有发生本质的变化,还是依旧属于团战收割技能,但此前的版本中该技能是无法被中断,而现在则修改为利用其它技能中断该技能施法,所以总体来看,从分身实体化后,并且还可叠加层数,赋予主体伤害上的加成,不管怎么看的猴子都不再合适上单这个位置,所以被玩家喷是低配版的劫,然后被调侃成了影流之猴!
新赛季不断强化打野位置重要性,玩家建议删了ADC!

猴子的重做方案已确定将从“高爆发”英雄,转型为可持续输出英雄,给了较好Gank机动性,完全可不用担任上单,处于下方作为辅助也可以,或作为打野伏击下路ADC能获得较多的经济,发育速度变的更快,而且现在辅助装备也做了调整,移除了上古钱币的效果,增加了发育型增益属性效果,可在不回城的情况下得到属性强化,同时上线了穿透类型的辅助装备,对于常年HP低于其他路线ADC来说,辅助装备完全是给打野过度强化,前期就可以直接让ADC死在发育路上,中后期团战中彻底失去作用,所以有玩家吐槽ADC现在根本就不需要存在。
所以猴子的这次重做,看出了S10赛季改动对ADC间接的削弱,虽然后续还会增加两个射手英雄,其中赛娜也仅是作为辅助型射手,重点在于远程辅助英雄发育,而后续要出来的被玩家戏称为“禅雅塔”的射手英雄,也是被定位在法师,所以AD射手现在处于一种非常尴尬的位置,除非对这些AD射手做位移上的强化,不然ADC现在要发挥其他版本的作用,根本很难实现!
重装战士阵容猴子出装?
作为一套比较极端的DG阵容,在这套阵容中,最核心的输出棋子是一一费棋子猴子,给猴子搭配羊刀、饮血、飓风等装备,能够极大的提升猴子前期的战斗力,让他更好的带领队伍获得连胜,从而帮助队伍依靠经济优势更好的取得胜利。
在这套阵容中,后期莎弥拉、瑟提等强力棋子是另外一个重要的核心输出棋子,给他们搭配合适的装备,能够提升阵容后期的整体输出能力,从而进一步提升阵容整体战斗力
王者荣耀里面,猴子形象要被改了,技能会重做吗?
首先,我想要知道,你说的猴子形象变了,是在哪里看到的,我并没有听说什么猴子模型改了的消息啊,可能你看到的是谣言的,而且就算是猴子的模型真改版了,我想也就是单纯的就改版个模型而已,不会懂猴子的技能的,就会王昭君、墨子、狄仁杰一样,改模型并不意味着一定会改技能,而且猴子技能前不久才改过,再说,猴子模型确实丑,也该改改了,这是一件好事。
英雄联盟猴子重做将于10.6版本上线:分身也能拥有大招效果?对此你们有什么看法?
最近外媒DotEsports发表了长文,还谈到了拳头将在10.6版本改动猴子的技能CD和伤害。所以玩家们如果对新版猴子敢兴趣,还是要看看10.6版本的更新内容,拳头设计师August表示,新赛季将会给猴子带来全新的被动技能,同时还会调整他的伤害和抗性。新版猴子的被动发生了很大变化,将会更加适应小规模的团战,并且更加适合打野。所以猴子打野方便了不少,让他能在打野位置上生存更长的时间。
而设计师August还表示,在接下来的版本里猴子在面对三个以上的敌人时,同时拥有400%的护甲和恢复加成。只是现在的猴子和分身对敌人造成伤害时,增加了额100%的护甲和恢复加成效果持续5秒,而且还可以叠加5次。
新版猴子虽然还没有上线,但设计师已经非常期待他的表现,并且在新版猴子里加入了一些新东西,让猴子更能适应接下来的版本变动。
而新版猴子的所有技能都有改动,包括了技能伤害和冷却CD时间。拳头设计师想将新版猴子调整为前期英雄,但后期能力也不错。所以新技能组合上会和以往有很多的区别。那你们是否期待10.6版本猴子的诞生呢?其实现在的猴子在打野上已经强势了,但远不如版本打野英雄。
英雄联盟近期调整动荡非常大,设计师Mark还在推特上公布了10.5和10.6调整内容,而外媒也发长文表示10.5版本将会改动一些原上中单英雄,加入打野行列里。并且远程英雄对防御塔镀层伤害降低20%。本来在10.5公布之后,就有不少玩家热议近战武器被加强了,ADC还能再战吗?
毕竟现在EZ和卢锡安都要出肉装了,维鲁斯更不用说了出肉装没输出,全攻装又被秒杀。然而这几次的改动中,猴子的争议也不小。因为从10.2版本开始到10.6,几乎每一次调整都有猴子的改动。
最近外媒DotEsports发表了长文,还谈到了拳头将在10.6版本改动猴子的技能CD和伤害。所以玩家们如果对新版猴子敢兴趣,还是要看看10.6版本的更新内容,拳头设计师August表示,新赛季将会给猴子带来全新的被动技能,同时还会调整他的伤害和抗性。新版猴子的被动发生了很大变化,将会更加适应小规模的团战,并且更加适合打野。所以猴子打野方便了不少,让他能在打野位置上生存更长的时间。
而设计师August还表示,在接下来的版本里猴子在面对三个以上的敌人时,同时拥有400%的护甲和恢复加成。只是现在的猴子和分身对敌人造成伤害时,增加了额100%的护甲和恢复加成效果持续5秒,而且还可以叠加5次。
新版猴子虽然还没有上线,但设计师已经非常期待他的表现,并且在新版猴子里加入了一些新东西,让猴子更能适应接下来的版本变动。
而新版猴子的所有技能都有改动,包括了技能伤害和冷却CD时间。拳头设计师想将新版猴子调整为前期英雄,但后期能力也不错。所以新技能组合上会和以往有很多的区别。那你们是否期待10.6版本猴子的诞生呢?其实现在的猴子在打野上已经强势了,但远不如版本打野英雄。英雄联盟:今日设计师表示猴子这一英雄的重做在经历了很长时间的测试和调整后,终于会在10.6版本与广大玩家见面了。
拳头设计师August:“一个好的消息一个坏的消息。好消息是:你们现在在测试服看到的猴子改动就是最终重做的版本。因此你们能在正式服里看到一模一样的他(在数值上可能会有微调)。坏的消息是:我们的目标是在10.6版本上线,但下周我要去做陪审团。希望我们可以及时的修复那些bug吧。”
根据有玩家在测试服录制的视频来看,新版的猴子W、E可以穿过墙壁,在打野和Gank上的效率会有极大的提高。除此之外,比较强势的一点是分身不仅可以获得Q技能的下次普攻强化以及E技能的攻速加成,还能在本体开启大招时获得大招效果,分身在生成时能复制本体做出的动作状态,防御塔也会立刻击杀分身。这些改动都让猴子的分身变得更加真实而且有用了。
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