云梦四时歌日游巡怎么样,云梦四时歌日游巡值得培养吗
云梦四时歌手游到底是因为啥而彻底停服的?
1、题材问题,同样以妖怪神明为题材的游戏阴阳师比云梦四时歌上线的时间早了太多,占据了大部分的玩家资源;
2、宣传不到位,游戏自身的宣传不到位,一些玩家甚至没有听过这款游戏,所以试玩的玩家会少一些;

3、游戏中大量的消费问题,游戏中无论什么东西基本都要花钱买,体力耗费的也非常快,很容易劝退新手玩家;
4、游戏更新基本都是礼包,很少有活动玩法,很难带起玩家的积极性。
如何看待腾讯手游云梦四时歌正式停运?
游戏界的万金油失效?
在影视界一直流传一个必胜法宝“大IP + 小鲜肉”,如果游戏界也有的话,那就是“成熟模式 + 腾讯运营”,当然现在慢慢也诞生出了亚种“纸片儿老婆 + B站运营”。
记得前不久才写过《零境交错》停运的消息,“二次元顶级IP + 腾讯运营”说完蛋就完蛋。这回是“抄作业 + 腾讯运营”说死就死。特别有趣的是,当时《零境交错》停服补偿的正是《云梦四时歌》礼包,结果《零境交错》还未凉透,《云梦四时歌》就宣布停运了。
这回补偿礼包接力棒传到了同样有换皮嫌疑的《圣斗士星矢》,不会要来个三部曲吧?
慕次元微不足道的小观点
这游戏我估计一开始是这样的:
报告老板!现在《阴阳师》那么火,国风游戏也开始热门,咱们用《阴阳师》的模式套上中国的妖魔鬼怪,做个国风版《阴阳师》,拉上腾讯运营必火。
可惜几年后做出来了,《阴阳师》的热度早下去了,爆款游戏也都换了好几波,这种模式的游戏对于现在的市场已经没有那么强势。更何况《云梦四时歌》游戏本身品质也不算拔尖,创新力度也不够,大家进来一看都不用多深入就知道是个换皮游戏,估计就直接卸载了。
所以说何必呢?明知游戏研发速度跟不上市场变化还非要跟风?现在这个市场和十几年前不一样,那个时候玩家普遍品味不高,管你是不是换皮,是个游戏就有人玩,所以那时候做游戏确实不需要什么创意,什么火抄什么就行了。
但现在市场不一样了呀,玩家们经过那么多优秀游戏的洗礼以后,普通的换皮游戏早已入不了现在玩家的法眼了。 视频加载中...
无论如何,还是希望完美世界能够吸取教训,能够做出不一样的东西。小慕还是非常喜欢完美世界的,希望总有一天能够再见到网吧里都是刘亦菲的盛况。
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