给没玩过游戏又想看《刺客信条》的朋友一些指南,刺客信条这个游戏

游戏百科 2025-09-17 1
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于给没玩过游戏又想看《刺客信条》的朋友一些指南这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
  1. 刺客信条怎么休息?
  2. 想玩《刺客信条》,可以推荐一下玩的顺序吗?

刺客信条怎么休息?

在刺客信条中,玩家可以让角色休息来恢复生命值和魔法值。玩家可以找到一个安全的地方,例如一个隐藏的角落或者一个安全的房间,然后按下休息按钮。

在休息期间,角色会自动恢复生命值和魔法值,但是玩家需要注意周围的环境,以免被敌人袭击。此外,玩家还可以使用药品和魔法来加速恢复速度。总之,在刺客信条中,休息是一个必要的行为,可以帮助玩家在战斗中保持强大。

想玩《刺客信条》,可以推荐一下玩的顺序吗?

刺客信条出品顺序是刺客信条1代,刺客信条2代(2代包括三部作品:本体,兄弟会,启示录),3代,4代:黑旗,4代以后不以代数命名了,之后是刺客信条:大革命,枭雄,起源,奥德赛,奥德赛是最新作。

如果有时间可以按顺序都玩一遍,如果觉得太多,推荐你玩刺客信条2代,刺客信条:黑旗,刺客信条:大革命,刺客信条:奥德赛,这几部从剧情到游戏性都是非常有代表性的,特别是2代,奠定了信条最基本的内涵,音乐ezio's family已经成了育碧祖传主题曲了

个人建议还是从1代开始玩,虽然说《刺客信条》系列的新作有着玩法、操作的进步,但是只有玩过初代的《刺客信条》才能了解什么是“刺客的信条” ,而为了执行这个信条,刺客们付出了什么样的代价。

同时还能够了解“伊甸园碎片”的作用和滥用的后果,从而吸引玩家去深度体验这个游戏的系列。

《刺客信条1》

开创“刺客信条”的第一部作品,具有具里程碑的意义。不过一代有很多缺陷,主线剧情过了就好,其他不重要。


《刺客信条2》

开启艾吉奥传奇的第一部作品,在1代基础上大胆的改良游戏内部设计。增加了相当多的丰富玩法。


《刺客信条:兄弟会》

艾吉奥三部曲之中,承前启后之作,从2代年少情况的艾吉奥到老年沉稳这一段中间过程,全部发生在《兄弟会》当中。

而招募刺客、培养刺客等玩法在这一代被发扬光大。


《刺客信条:启示录》

作为传奇刺客艾吉奥的最终章,游戏性上并没有增加多少,更多的是让我们看到了年迈的艾吉奥仍然对刺客信念的追求,值得我们学习。

而这一部结束后,玩家们可以看一看育碧官方出的动画《刺客信条:余烬》,那里面会看到老年艾吉奥的走完这光辉的一生。


《刺客信条3》

可能是由于前作主角艾吉奥的人物塑造太成功,这一代的主角康纳存在感很低,而游戏也饱受玩家争议,不过总体来看《刺客信条3》的表现不错,有创新、有深意。

而且作为现代主角的戴斯蒙德也完成了他的使命,做出了正确的人生选择。3代其实更算是对于前面刺客信条的一个总结。


《刺客信条3:解放》

3代的独立资料片,第一次以女性为主角讲述刺客的世界,但是由于制作内容有限、无论是任务数量、玩法、剧情都很一般,所以作为过渡玩玩就好,不玩也不影响体验。

《刺客信条4:黑旗》

《刺客信条》真正意义上的全开放世界游戏,广阔的地图和美丽的加勒比海让玩家沉浸在其中,而育碧将更多玩法自燃融入到了游戏世界之中。

而从《黑旗》这作开始,《刺客信条》开始由局部世界观转变为描述更宏大的背景历史世界。


《刺客信条4:自由呐喊》

同《解放》差不多的独立剧情DLC,质量还算不错,但是仍然缺少游戏内容而让人觉得很平庸,不过剧情上面要比解放好很多。


《刺客信条:叛变》

标新立异的一作,与《刺客信条:大革命》一同发售,而这部作品的意义在与从另一个角度来看刺客和圣骑士组织的对抗。

玩家在这一作中首次扮演圣殿骑士,或者说是刺客杀手的角色。而且玩过这一作,对于了解《大革命》剧情有很大帮助。


《刺客信条:大革命》

被人吐槽最多的一代,BUG满天飞。不过游戏本身还算不错,而且将法国巴黎完整的还原了出来,除了剧情比较一般之外没有什么致命缺点。

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《刺客信条:枭雄》

这一代育碧将时代定在了工业革命时期的英国,漫天的黑烟从烟囱中冒出,涂满整个伦敦的天空,象征着新时代的到来。

游戏采用双主角的角色设计,玩家可以从不同的角度看待游戏里发生的任何事,这样的体验无疑是超越之前作品的。


《刺客信条:编年史》

由于《编年史》的最后一部《俄罗斯》在2016年发售,所以我放到了这里。题主可以完整的体验一下咱们中国、印度和俄罗斯的故事。

虽然说游戏比不上其他系列的3A及大制作,但是还是有着自己的文化特色。


《刺客信条:起源》

《刺客信条》重启,也是野心最大的一作,而且开发规模巨大,花费三年时间制作。目前来看口碑相当不错,而剧情上开始出现的初代刺客也是很吸引人。

而且战斗设计完全重做,开始向着真正的动作游戏发展,虽然这一代改动非常多,不过玩家们倒是对于这些改变能够接受。


结语

好了,这就是我建议的《刺客信条》游玩顺序,希望题主喜欢。

记得关注我,游戏播火人,一起了解更多游戏文化。

剧情:123部。

艺术风格和玩法:4黑旗 5大革命 6枭雄 三部。

完成度:起源、奥德赛和下一作(或叫做“王国”)。起源是系列一个崭新的开始,故事聚焦充满王权争斗与阴谋诡计的古埃及时代,带玩家回到刺客兄弟会的缘起时刻,有揭示人神对抗的部分。同时,主线还穿插了小部分现代剧情,故事铺垫地不错。不过关于伊甸碎片的由来,神的统治与人的反抗,并没有解释地很清楚。奥德赛更是聚焦希腊的雅典、斯巴达政治军事哲学争斗,并引入了全新的国战系统,RPG元素更加丰富细致,另外大型DLC袖剑传承和亚特兰蒂斯非常值得一玩,给一个大大的好评。至于下一大应该是写北欧神话相关剧情和人物故事,相信在老粉丝心中会有更好表现。

起源:

奥德赛:

以上剧情对剧情党、画面党、DLC党、世界观党,管你什么党,都有所照顾了。

关于给没玩过游戏又想看《刺客信条》的朋友一些指南的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,可以在站内搜索。