Steam一周销量榜,Steam一周销量榜出炉
steam游戏销量怎么查?
steam游戏销量怎么查,很多人都想知道,今天小编就教大家一个方法,大家可以试试看。
1、首先我们需要进入查询官网,如图所示
2、然后我们点击左上角的search进行查询,如下图所示
3、然后我们输入你要查询的游戏的名字
4、然后我们点击如图所示的统计就可以查到了
拓展信息:Steam平台是Valve公司聘请BitTorrent(BT下载)发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏和软件平台。Steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。
Steam是一个整合游戏下载平台。2002年,Steam系统与CS1.4 Beta一起问世。至目前为止,Steam的运作十分成功广泛,无数游戏发行公司的游戏在此平台上发行、更新。
Steam英文原译为蒸汽。至于为什么叫“Steam”。在Steam平台上下载游戏的速度是非常快的,速度快得就像蒸汽一样喷薄而出,令人难以置信,所以名曰Steam。一般情况下可达到满速,目前有7个国内下载点可以使用。
《文明6》蝉联Steam周销售榜榜首,策略游戏如何维持产品活力?
做好就行!
人有兽性,都想成为鳌首,环境让你不甘屈居人下,让你不认智跑低下,所以,策略游戏就是能给我个这种满足感!只要做好平衡性和完整的世界观,策略游戏,经久不息!
对于策略类游戏而言,讲究的是游戏的深度可挖掘性和成梯度的游戏体验。
策略类游戏每一局都是一个全新的开始,需要多种的游戏方式,游戏目标和可探索内容来支撑玩家再来一局。
以文明6为例,首先他有大量的文明可选,每个文明都有各自的特色,而每一局游戏都有众多的获胜方式,可以武力统一,可以靠文化获胜,可以靠发射宇宙殖民飞船来获得科技胜利,还可以靠宗教来皈依敌人,这就导致了在游戏中有大量不同的玩法,路线可供挖掘研究,一个玩家在短时间内很难完整的体验游戏的大部分设定,这样就能吸引玩家持续游戏。
另外,如果只做到游戏的复杂性和策略深度,那么它只能是一款硬核游戏,想要更大众化还需要游戏体验梯度化。对于核心高玩,他们会在意一个设施在不同地形的数值收益,从而斤斤计较。而普通玩家需要的是简单暴力的单项碾压,就想体验一个统一的乐趣,那么游戏的设计者就必须在游戏有深度的时候还要想到不同玩家群体的乐趣需求。
另外,保持长时间的更新,在一定时间后陆续发布新的内容,保持游戏新鲜感。甚至开放地图编辑器,让玩家加入到游戏的创新中,这样游戏才能长久不衰。
一款游戏的成功,需要从游戏立项开始到游戏最终停止更新的整个生命周期都需要投入大量心血的,给这些伟大的工作室点赞。
这个问题问的有点深奥了,本人只能从一个策略游戏爱好者的角度回答。
本人主要喜欢玩即时战略的游戏,策略战棋类的只玩文明系列,给大家列举几个:红警、帝国时代、要塞、国家的崛起、工人物语、地球帝国、凯尔特人之王、魔兽争霸、突袭、英雄连、战争之人、战争游戏、全面战争、纪元等如果有没听过可以去试试。
现在看来这些中最火的就属全面战争和文明这俩个系列了,其他游戏的火热程度都远不及当年,这俩类策略游戏明显已走出了主流的圈子,主营竞技类游戏已经走上了游戏界的巅峰,像一些FPS、和MOBA类游戏。
所以策略类游戏想要一直保持活力光靠简单的游戏内容更新是远远不够的,个人认为想要让它们再度充满活力就要把这类游戏大量带入电竞场上,而不是只靠老粉丝们窝在家里一个人默默的单机对战AI,再强的AI终究也会被击败的(参照文明系列)。
单纯的给AI增加一些增强BUFF虽然提高了难度但乐趣增加不了多少,我们更想和玩家们斗智斗勇,而不是对着AI一顿吐槽,这样拟真度才更好,带入感才更强,与人斗才是其乐无穷。
但是,这就会牵扯到策略游戏的一些缺点,上手难度略高,极其耗费时间,文明系列我就不说了,真的是点一下玩一年,所以想要让观众们不会看睡着,还是缩短游戏时间,加快游戏节奏会更好,相比较这一点,策略分类中即时战略游戏就做的不错,但是还是有点略长了。
热切希望能有更多的玩家喜欢上这类游戏,把它们也带入电竞圈,这样才会带来更多的乐趣。
感谢阅读,以上仅代表个人观点,如有不正还望指出,对于将上述游戏加入电竞行列你们怎么看?如果有什么想法欢迎在下方留言。
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