育碧计划将在5年内发布10款《刺客信条》系列游戏,刺客信条是育碧
如何看待8月3日Chinajoy现场,育碧CEO关于“以中国为背景的刺客信条正统续作”的言论?
其实育碧老总发表关于刺客信条的中国背景故事续作的事情来看,我们会发现类似的一些在国际上比较出名的一些厂商或者知名游戏ip都有不少在做中国背景的故事游戏,比如5月份的三国全面战争就是一个比较典型的例子,还有一些经典ip事隔多年添加中文,这些其实都能看的出来,目前国际上的一些游戏厂商和代理商都很重视国内的游戏市场(其实不仅仅是游戏市场,商品消费国内也是个巨大的市场,就连当年退出中国市场的某著名搜索引擎网站据说也想重新回来,还有在中国游戏届的并不是合法的steam也开始和完美构建steam中国了!),无论是出中国背景的游戏续作还是添加中文字幕和配音的老旧经典ip游戏,其实都是为了拉进中国消费者的距离感,获得“本土化”改造之后使得国内游戏消费者获得文化上的认同感,从而打开中国的销售市场,提高自身的品牌知名度和影响力,归根究底就是,中国人民富裕起来了,可恶的洋鬼子开始盯着咱们的荷包了!以上是国外游戏争先恐后的跟中国扯关系的原因。
他们这么做其实是认同了当前我国的经济社会发展成就和发展成果的一个表现,我们应该感到高兴,并且欣然接受(当然游戏做不好又想扣我荷包,那是不可能有滴,比较咱也是继承了中华五千年的智慧结晶的男………咳~…孩),当各个优秀的国外经典游戏IP进入国内,会对国内的游戏工作室造成一定的冲击(我不会告诉你,专门给有钱人玩的页游再隔几年也许就成历史了!),没有创新力和高新的游戏制作技术,你就没有和外国游戏厂商竞争的起码资格,国外厂商就像一根鞭子 不断的抽打着国内的游戏工作室行业,原本散漫无所谓的态度(因为有钱人见到的外面优先游戏少,很多钱花在了粗制滥造的小游戏,或者页游上,国内游戏工作室不愁没客户)将不复存在,要不转变观念和工作方式,更新技术装备,跟随潮流,参与竞争,优胜劣汰,最后,国产游戏将不再是粗制滥造的代名词。
以上仅我跟人观点,希望对你有点用😊,手机键盘一个个敲的,您的关注是我最大的不竭动力!爱你的小束子(ɔˆ ³(ˆ⌣ˆc)。
ps:放几张育碧的几个知名游戏吧!
育碧用刺客信条边角料做出的《碧海黑帆》是一款怎样的游戏?
感谢邀请。
游戏玩家常会听到这样的调侃:
沉迷打牌,无心救女。
这说的是《巫师3》的昆特牌小游戏,甚至比游戏核心玩法还要吸引人。
导致开发商都专门做了一个独立的昆特牌游戏出来。
而最近育碧居然也这么玩儿了!
育碧新作《碧海黑帆》(Skull & Bones),就是以《刺客信条:黑旗》的海战部分作为蓝本,开发的船新游戏。
当年X博士玩黑旗,就是把它当做大航海时代来玩。
所以当我在Chinajoy育碧展台上看到碧海黑帆时,我立刻过去试玩了一把。
↑CJ育碧展台的碧海黑帆试玩区↑
划重点1:自定义战船,和刺客信条相似的海战玩法
碧海黑帆中给玩家提供了轻型、中型、重型三种不同类型的战船。
这三种战船分别强化了机动性、火力以及接近战的能力。
每种船可以用的武器种类也不同。
↑在码头上,你可以自定义你的战船,从武器到船首雕像都有↑
在游戏中,你也只能操控你自己的这一艘船。
并不可能组建什么无敌舰队。
游戏的画面相当出色,海洋和群岛环境塑造的非常逼真、浪漫。
海战的方式则和刺客信条黑旗十分相似。
你要通过调整舰身的方向,来瞄准射击。
先用弓箭消耗敌人,然后再用舰船两侧的火炮猛轰。
↑火炮轰击↑
当然还有更加粗暴的打法。
就是利用你的速度从敌人侧翼发起进攻,用舰首的铰链炮撕裂对方船帆使他们丧失行动能力。
然后直接撞过去!
我试玩的时候,敌舰被我这么一撞,基本就GG等死了。
之后居然发生了船员跳上船白刃战的动画。
正当我以为会有白刃肉搏环节的时候,动画播完,战斗也结束了。
原来就只是个动画......
划重点2:细节还原赞,还能四船组队刷boss掉装备
当然,如果只看上面我说的,你可能会觉得这只是刺客信条海战的翻版。
但碧海黑帆在各方面细节上,都做得更还原。
比如你要通过桅杆上的侦查员,才能发现确定敌人的方位以及当前的状态。
拉紧船帆来控制船的速度,并且船的加速度还会随着松紧度而改变。
除此之外,你还要时刻调整船帆的角度,来控制船的方向。
在游戏中,你也不是一个人在浩大的海洋上孤军奋战。
你可以和其他玩家组成队伍,像打副本boss一样四人组队,去挑战强大的皇家海军舰船。
打赢后可以获得船只的装备、武器等战利品。
有一种RPG游戏副本刷装备的感觉。
课后总结:
这次试玩我还发现了碧海黑帆有一个很牛逼的设定。
就是在组队打完Boss,获得战利品后,你是可以反水去攻击抢夺队友战利品的!
这个设定,一下子把弱肉强食的海盗生存环境给体现了出来。
同时这可能也是游戏想要告诉我们的真理:
友谊的小船真是说翻就翻呐~
↑X博士和碧海黑帆创意总监Farren↑
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