绝地求生8.2版本更新内容一览,绝地求生8.2版本更新内容一览表
坦克世界8.2更新完怎么进不去为什么更新后进不了游戏?
不是不能安这个问题 很常见 最大的可能就是插件与游戏版本不兼容 插件过期 游戏能运行 但是当读取到插件所更改的文件时 发生错误 导致无法进行下一步运算 所以你看到的结果就是 进度条 满了 但是噜不了炮推荐还原所有插件 然后逐一实验 每一个插件 是否 兼容 还有一种可能就是 两个插件之间不兼容 导致游戏崩溃 归根结底 插件的事 在插件安装方面 推荐 用多玩盒子 (我不是托,只是觉得好)老用户都知道 盒子的插件 都是测试过的 不会不兼容
如何看待《逆水寒》游戏,8.2日版本的完美更新?
关注我就能关注整个《逆水寒》江湖动态!
对于8.2日的更新,我这次给官方赞,为玩家考虑!这才是正常的策划,怀疑7.19日前的策划被踢出群啦!难道换了人?《逆水寒》按照这种“为玩家所考虑的思维去改进”,相信逆水寒会越来越好。
下面我们来看看更新中的几个亮点,感受网易的用心!
这点真的是细致,从小的地方入手,去解决玩家的内心得苦恼。 让玩家拍卖时有思考时间。
被玩家指责的商店短板,这次得到完善,充分展示出,为玩家体验出发的服务核心理念。这点可以说是网易思想上的转变。
面对复杂的装备打造系统,相信很多玩家摸不到入门之法,这条更新更能指导伙伴如何去变强。这才是正确的双赢之路,玩家明白怎么去操作,才会去砸钱做装备。玩家只要去做,官方还怕没有钱赚?思想决定出路,网易这回开窍啦!
《逆水寒》组队问题,常常让人憋屈。很多恶意队长,动用踢人特权为所欲为。伙伴们为了不丢失这次下本机会,忍气吞声受队长奴役。这个问题这次解决啦。这种投票机制避免任何人恶意操作!对谁都是种限制。为这改变送出我的赞👍!把庙会店契改成红色,并且从图标上进行隔绝。非常适用和人性化的改进。避免不小心被骗,特别是有的萌新,花费100万上当受骗后直接退游。这点官方做得棒!
看来上次天蚕土豆的吐槽有作用啊。这种改变才能吸引玩家动力,毕竟12个人花费几小时就掉几块牌子,谁都觉得不值得。这次强调全部通关必掉紫,相信能给玩家动力。
这次更新解决90被歧视的问题,同时修正素问的技能问题!血河这个网易亲儿子,永远不会被抛弃,这才削弱几天,在亲爸面前一闹,这次就加强!看来会哭的孩子有糖吃啊!
总体来看,8.2日的更新很多都是为玩家考虑,从很细微地方引得玩家好评。至少我没有看到论坛出现吐槽的评论,这次的网易让我们看到《逆水寒》的希望!一改过去每更必出氪金点的毛病,8.2日没有出现一丝的氪金点。难道网易改变啦?
伙伴们你们怎么看呢?看完给转发下,谢谢您!
魔兽世界8.2版本艾泽拉斯之心改动细节流出,你如何评价这次改动?
这里企鹅,从南极第一线为你解答
在魔兽世界当前的资料片中,艾泽拉斯之心成为了我们手中唯一的神器。本来艾泽拉斯之心的作用就是提升装等以及到固定等级开启技能,但设计师最后承认这样的设计确实是失败的,于是在新版本特意针对艾泽拉斯之心进行了大幅改动。近日,艾泽拉斯之心改动的细节再次放出,就由企鹅带你围观点评。
改动细节
在之前新版本的改动中,我们可以知道,艾泽拉斯之心在新版本将会再次吸取之前资料片神器的设定,也就是“虚空之光熔炉+神器插槽+神器技能”三合一的全新功能。将副本中掉落的“精华装备”装到项链上,就可以解锁新的技能。
从图中我们看到,艾泽拉斯之心有一个主插槽和两个副插槽,主插槽上的精华会激活主要技能和附属技能,而副插槽只能解锁一个。同时副插槽的四周共有四个解锁点,与副插槽一起需要提升艾泽拉斯之心的等级才可以解锁。解锁点从53级开始每五级解锁一个,每一个都可以给予你百分之3的耐力,相对于上版本神器每一级提升百分之0.75的耐力,也是不分伯仲,看来是实锤上版本神器的设定了。
另一方面,目前曝光的精华设定也是有橙装设定的意味。在目前的获取途径中,精华也是分为由绿装到橙装的等级分布的。而在测试服中一共有21中精华可以获取,这些精华的品质越高,给予的技能以及数值就越多。当然,副本稳定会给你掉落史诗品质的精华,至于传说就需要你自己看脸随机掉了。可以说新版本的精华稳定没什么获取途径,而且依然看脸,怕是打脸了设计师之前说好不再出类似机制的设定。
而其中有一个精华叫“完美强化变速箱”,里面的技能完美愿景描述的冷却时间减少,影响的是所有职业专精的爆发技能冷却时间。比如坦克专精的大减伤,输出的爆发以及治疗的抬血技能都是减少CD的对象。这也是所有精华中唯一一个可以直接减cd的,企鹅目测应该也是下版本争抢的对象吧。
改动评价
说完下版本神器改动的具体细节,接下来企鹅就如题说说自己到底是怎么看待这次改动的吧。
首先,神器的设定从上个资料片就已经开始,目的还是给予玩家一个长期的目标,有一个稳定提升实力的路径。但是直到现在,设计师依然没有看明白一个关键问题,那就是玩家投入到游戏的精力肯定是不同的。
有些玩家喜欢就是把所有时间扔到魔兽世界上,甚至直接通过爆肝变强然后拿这个游戏养家糊口了。而另一边的休闲玩家,由于没有把时间花在提升神器上,导致最后进本被人排挤,即使进本了,神器特质上的选择也会导致同样的职业和手法,输出天差地别。
这是不是就形成了一个神奇的死循环。强者恒强弱者恒弱,双方的游戏体验因为一个神器仿佛玩的就不是一个游戏一样。在到了当前版本,神器恢复到了升级和三插槽的设定,使得玩家之间的分化再度变大。你的神器等级没到或者精华不合格,那么到最后你连玩这个职业的底气都没了。手法和运气各自参半,相信这样的情景未来肯定出现,而设计师一直都没有注意。
所以如果让企鹅看待这次改动的话,那么只能说,如果真的恢复上个版本的设定的话,这种综合起来的设计不是更聪明了,而是对玩家的影响更大了,分化也会更严重。
那么各位小伙伴怎么看待下个版本艾泽拉斯之心的改动?欢迎在评论区留言讨论。
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