魔兽世界怀旧服:狂暴战基础技能讲解英勇打击,怀旧服狂暴战英勇打击怎么用

游戏百科 2025-08-27 8
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于魔兽世界怀旧服:狂暴战基础技能讲解英勇打击这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
  1. 5.2之后,一心狂暴战的英勇打击伤害数字如何计算呢?
  2. 魔兽世界狂暴战士输出最常用是哪几个技能?
  3. 怀旧服狂暴战什么时候打英勇比较好?
  4. 80级狂暴战输出手法细节?
  5. 魔兽世界武器或者狂暴战士打BOSS需要用英勇吗?

5.2之后,一心狂暴战的英勇打击伤害数字如何计算呢?

英勇打击使用的是主手,也就是单手武器伤害,狂风才是副手武器伤害计算,如果没有特殊注明的话一般都是主手。

还有一心自带的35%伤害加成其实已经添加进去了,只是你没看出来,因为你不知道没有35%的伤害应该是多少,不过你可以试试一把单手一把双手的时候看看技能描述,参照技能最好是纯属性伤害技能并非武器伤害技能,比如巨龙之吼或者是斩杀。

魔兽世界狂暴战士输出最常用是哪几个技能?

目前来说 国服3.1.3版本狂暴战常用的输出技能有:嗜血 旋风斩 英勇打击 血涌瞬发猛击 狂暴之怒 血性狂暴 雕纹插英勇打击.旋风斩。

血性狂暴 其他随意 输出手法:全程保持英勇(怒气够得话。。) 嗜血→旋风→嗜血→血涌瞬发猛击(没触发的话用狂暴之怒或者血性狂暴)→嗜血→旋风→嗜血 斩杀阶段分两种打法 一种是保持以上循环 另一种是一下英勇一下斩杀 效果见仁见智 姿态切换:其实现在狂暴战下副本完全不需要切换姿态 一个狂暴姿态打到低 狂暴战的冲锋进了战斗就不能用了 在副本完全无用 实战要么跑上去砍 要么血性狂暴拦截上

怀旧服狂暴战什么时候打英勇比较好?

根据经验尽量少用或者不用容易OT猝死!

输出循环就是 嗜血 第一优先级。然后旋风斩,做好乱舞监控,乱舞断的时候用断筋骗乱舞(技能没有偏斜,命中要求6%和9%两档),英勇打击不是怒气溢出情况,尽量少用。因为英勇打击会消耗怒气的同时下次主手攻击判定成技能,不产生怒气。相当于放弃了一次主手攻击的怒气。

AOE多目标点出强化SP就是旋风>顺劈和致密卡CD用。

单目标:嗜血/猛击>英勇/旋风,如果你不嫌累,猛击盯着平A计时条打吧~最简单的就是正常的嗜血>猛击泄怒再加旋风斩

乱舞触发再开虫群!削骨触发再开死愿!

打猛击不香吗,一定要用英勇这么大仇恨的技能吗?狂暴战了没有减仇恨的技能,除了bwl几个boss去吃击飞减仇恨外,真的看T的仇恨手法的,仇恨不稳定或者不高,你都得压着打啊!

80级狂暴战输出手法细节?

1)旋风斩  

2)嗜血  

3)猛击(血涌触发)  X)英勇打击(保证以上技能的情况下尽可能使用)  进入斩杀阶段以后,在较好装备条件下,斩杀放到最低的优先度内加入循环。尽可能转化主手平砍为英勇打击,这样不仅提高伤害,还能够提高副手命中(双持普通攻击另有19%Miss的惩罚,技能攻击则没有)。在高端装备支持下,或者在面对某些Boss经常AOE让你长期获得额外怒气时,可以将所有的平砍转化为英勇打击。

魔兽世界武器或者狂暴战士打BOSS需要用英勇吗?

英勇是和技能不共CD的。但是一个英勇会消耗你一个平砍的机会,说简单点,你平砍一次,会增加怒气,但是你应用的话,就失去了你次平砍的机会,也就是去了一次增长怒气的机会。

现在,武器战靠的是压制流,压制,是个无敌的BUFF。他能保证你每6秒必定一个暴击!

这是武器天赋的必须。

在武器天赋,靠的是压制,斩杀,流血HOT。

英勇是用来泄怒的。在怒气充足的情况下,你需要用英勇来保证输出和宣泄怒气,而不至于是怒气白白浪费掉。

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而,狂暴战,则是走的英勇暴击流。靠的就是不断的英勇暴击来保证DPS。

《你需要你个英勇打击雕文,英勇暴击增加怒气的那个。》你需要保证足够的暴击。现在这个版本,同等几下,武器的输出是比狂暴高的。建议你用武器天赋,走压制流。而狂暴天赋《15,46》是建立在有很好的但是主副武器和装备的基础上的。

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