炉石传说21.4版本补丁说明,炉石传说21.4版本补丁说明书

游戏百科 2025-08-26 2
大家好,如果您还对炉石传说21.4版本补丁说明不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享炉石传说21.4版本补丁说明的知识,包括炉石传说21.4版本补丁说明的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
  1. 炉石传说外域的灰烬迎来第5个补丁,谁会成为下一个天梯霸主?
  2. 炉石传说15.0补丁更新了哪些内容?
  3. 如何看待炉石传说上线的平衡补丁?对标准狂野环境有什么影响?又有什么趋势?
  4. 炉石传说16.4补丁酒馆战棋巨龙主题(大量巨龙英雄和随从)的加入能否撑起一个流派?
  5. 《炉石传说》新版本削弱补丁紧急上线,为什么只对萨隆苦囚下手而忽视了魅影歹徒呢?

炉石传说外域的灰烬迎来第5个补丁,谁会成为下一个天梯霸主?

炉石传说17.6补丁削弱了8张卡牌,其中战士的海盗藏品、德鲁伊的真菌宝藏不疼不痒,没有伤及根本,恶魔猎手削弱了3张卡牌,也只有埃辛诺斯战刃影响较大。

目前来看,真正受到补丁削弱影响,胜率会出现大幅度下滑的应该是法师和潜行者。法师目前的主流形态是宇宙法和龙法,宇宙法非常依赖红龙女王的返场,谜之匣配合乘龙法师6费爆发也是一个节奏点。而龙法虽然不带红龙女王,但更加依赖乘龙法师打出高费法术,显然它们都会受到补丁影响。

潜行者的迦拉克隆战吼效果被削弱,大大削弱了中期的爆发能力,会让一部分慢速卡组在对阵潜行者的时候有更多的发挥空间。

以我个人的游戏水平来看,炉石传说标准天梯未来的局势无非两种情况:

第一种,恶魔猎手依然能打,那么天梯环境将维持现状不变。因为除了恶魔猎手外的其他强势职业猎人、德鲁伊和战士并没有实质性的削弱。红龙女王对猎人有一定影响,但猎人一般会在七到八费结束游戏,红龙女王只是锦上添花,削弱也依然能玩。德鲁伊只是没有了后手天胡,但依然有超强的稳定性,战士加耐久度的效果依然能保证多次触发武器特效,跟没削弱一样。所以,天梯局势不会发生太大变化。

第二张情况就是恶魔猎手胜率热度大幅度下跌,那么随之而来的改变就是慢速卡组重新出现,战士的地位会逐渐下降,因为战士强就强在对抗恶魔猎手,遇上其他职业的高质量随从很难实现有效交换。那么,德鲁伊恐怕会依靠高质量铺场成为天梯的霸主。

以上就是我个人对于炉石传说新补丁的看法了,欢迎各位炉石传说玩家交流讨论。

炉石传说15.0补丁更新了哪些内容?

下载功能改进

英雄头像上的任务图标边框得到了更新,现在看起来更传说了

修复了在已有武器的情况下使用卡牌生成新武器时旧武器摧毁动画显示异常的问题

修复了使用心灵尖啸后可能导致游戏卡死或失去连接的问题

低分辨率插画的外观得到了改善。这一改进在移动端上尤为明显

至尊盗王拉法姆和他的反派团队驾驶着达拉然横跨了整个世界,来到了奥丹姆!这里遍地都是魔法和木乃伊,古墓密布,黄沙满天。尽管他们的最终目标仍然成谜,但他们在沙丘之中的所作所为已经在这片土地上释放出了毁灭性的灾祸。现在就只能靠探险者协会(当然还有你!)来阻止怪盗军团了,千万别让他们的邪恶计划得以实现。

阅读详情,看看酒馆里的新变化,以及“奥丹姆奇兵”扩展包的精彩内容!

“奥丹姆奇兵”——8月7日上线

探险者协会来啦

不要怕——[考古学家雷诺],[恐龙大师布莱恩],[沙漠爵士芬利]还有[启迪者伊莉斯]来了!如果你的牌库中没有相同的牌,你就可以在使用这些新版探险者协会卡牌时获得惊人的效果!

全新关键字:复生

你以为你已经打败了奥丹姆的木乃伊?他们已经做好了准备卷土重来!拥有复生关键字的随从在首次被消灭时会自动复活,并具有1点生命值。

灾祸

灾祸是一系列饱含上古能量的法术牌,由5个怪盗职业掌控(牧师,萨满祭司,战士,术士和潜行者)。这些灾祸会同时影响敌我双方,释放毁灭的力量,所以千万要慎用!

任务

炉石传说21.4版本补丁说明,炉石传说21.4版本补丁说明书

每一个进入沙漠的探险者都需要一个任务!在“奥丹姆奇兵”中,九大职业都会拥有全新的传说任务卡牌。一旦完成这些任务,就能获得足以改变局势的英雄技能。和已有的任务卡牌相同,这些法力值消耗为(1)点的传说卡牌会出现在你的起始手牌中,使用任务卡牌后,任务进度会显示在你的英雄头像上方。

传说级的登录奖励

神奇冒险,震撼开局——在“奥丹姆奇兵”正式上线后的90天内登录游戏,就能随机获得一张传说任务卡牌,还可以通过传说每日任务获得“奥丹姆奇兵”卡牌包!

预购“奥丹姆奇兵”

在8月7日扩展包正式上线前,选购一款“奥丹姆奇兵”预购合集(或者两款都要),赢得英雄般的赠礼!

超级合集包括80点奥术之尘,赠送80包“奥丹姆奇兵”卡牌包,德鲁伊新英雄伊莉斯·逐星,“伊莉斯的日记”卡背图案和1张“奥丹姆奇兵”的随机金色传说卡牌!

标准合集包括50点奥术之尘,赠送50包“奥丹姆奇兵”卡牌包,“伊莉斯的日记”卡背图案和1张“奥丹姆奇兵”的随机金色传说卡牌!

即将到来的活动

沙漠中几乎没有生命的迹象,但奥丹姆的小酒馆依旧热闹非凡!

目标奥丹姆!——在“奥丹姆奇兵”的单人冒险模式开启之前,和伊莉斯·逐星同行,在一系列乱斗模式中重组探险者协会,并在旅途中赢得惊

1.传说级的登录奖励

神奇冒险,震撼开局——在“奥丹姆奇兵”正式上线后的90天内登录游戏,就能随机获得一张传说任务卡牌,还可以通过传说每日任务获得“奥丹姆奇兵”卡牌包

2。在8月7日“奥丹姆奇兵”上线后,竞技模式将使用以下系列的卡牌:基本。经典。奥丹姆奇兵。拉斯塔哈的大乱斗。勇闯安戈洛。狗头人与地下世界。探险者协会

3。盗贼水晶核心机制更新。在使用了水晶核心后场上的随从会受到一个一次性的效果影响,将其属性值变为4/4,覆盖掉已有的额外效果并移除已受到的伤害。你的随从牌的属性值将直接变为4/4。属性值的数字将变为白色,而非增益之后的绿色。也就是说,如果你的对手偷取或是沉默了你的随从,其属性值将仍为4/4。

4。新增了卡背。渡鸦年。探险者协会。沙丘之海

5。游戏问题修复。

更多详情可以登录官网查看

8月2日,炉石传说迎来了一次大更新,我们一起来看看具体内容吧!

首先是新版本奥丹姆骑兵的卡牌已经预装,8月7日正式上线。

新版本的跟班也已经加入跟班池。

新版本竞技场的轮换卡牌系列也已经确定了,8月7日新版本上线就会更新。

新增8月和9月的天梯卡背以及预购新冒险的卡背。

盗贼的任务卡牌探索地下洞穴任务奖励水晶核心机制更新,我来详细解读一下:

使用水晶核心后,你的随从属性值直接变成4/4,对手沉默和偷取都改变不了。

规定生成特定身材的随从不会受水晶核心后续的影响。比如影舞者索尼娅,生成的随从就是1/1而不是更新之前的4/4。

总体来说,这次更新更多是对水晶核心计算机制的完善,不过对任务贼这种成型卡组无疑是一次削弱,况且任务贼目前出场率也不高。所以很多玩家会感到有些突兀,调侃也无可厚非。

修复一些已知的问题。

这次的更新主要还是新版本的预装,这次更新也宣告着新版本即将到来。

顺便提一句,新冒险只透露了名字:古墓惊魂。

你对这次更新有什么评价吗?欢迎评论哦!

如何看待炉石传说上线的平衡补丁?对标准狂野环境有什么影响?又有什么趋势?

这次的削弱可以说是对于标准和狂野都出场率极高的潜行者的一次极大的削弱。

伺机待发对于潜行者这个很吃节奏的职业来说是非常重要的组件。而这次将伺机待发下一张法术牌由3费减为两费等于是将盗贼几乎所有吃节奏的法术都削弱了一遍(团伙劫掠,疾走等等)这对于狂野模式的海军贼来说非常致命,直接就等于降低了海军贼的速度。

而团伙劫掠再加上一费等于又是当头一刀,盗贼狂野快攻卡组受到一万点伤害。但对于标准来说影响较小。

怪盗恶霸这一刀就显得有些僵硬了,1-5的身材-1血相当于没有削弱,毕竟这不是一个用来支撑场面的生物,即使1-3的身材我相信还是会有人带。

削弱橙卡档案员艾丽西亚就等于直接告诉你们设计师不想看到你们用银行家和熊猫来配合进行一些没完没了的对局。

总体来说这次削弱对于标准环境影响不算很大,但对于狂野盗贼来说是影响极大了。


炉石传说16.4补丁酒馆战棋巨龙主题(大量巨龙英雄和随从)的加入能否撑起一个流派?

我觉得吧,整个酒馆现在加入龙族之后有点不算好,而且还退了一些卡,酒馆应该是有点失衡了。

希望这次暴雪的大更新不要让酒馆的游戏直接崩盘。。。

玩的时候感觉就是,龙族太厉害了。整个龙体系完美无缺,加上食尸鬼和亡语圣盾,就算天湖鱼也不一定能扛得住。龙体系低费卡过多,而且用的就,后期也容易成长。

这俩卡星级低又强,配合起来很快就能造大怪,比土狼强了不是一点点。

再者整个龙体系对其他阵容的压迫力也很强,配上食尸鬼龙族基本没有什么不能打的,其他体系只能在龙族体系没有成型之前压制一下。有点像之前炉石天梯风靡一时的龙牧,而且还要胜过一筹,当时龙牧也因为龙体系加成变成一代毒瘤。

再过几天看看环境如何吧,希望暴雪时刻关注游戏环境出台补丁改动。

《炉石传说》新版本削弱补丁紧急上线,为什么只对萨隆苦囚下手而忽视了魅影歹徒呢?

炉石传说新版本补丁在昨日已经正式上线了。相对于以往的平衡性补丁,这次来的实在太快了一点。而更令人意想不到的是,就在所有人认为德鲁伊终于要还债的时候,战吼萨却偷偷的挨了一刀。那就是萨隆苦囚的字面描述改变

这里企鹅,从南极第一线为你解答

炉石传说新版本补丁在昨日已经正式上线了。相对于以往的平衡性补丁,这次来的实在太快了一点。而更令人意想不到的是,就在所有人认为德鲁伊终于要还债的时候,战吼萨却偷偷的挨了一刀。那就是萨隆苦囚的字面描述改变。

萨隆苦囚的削弱

改动后的萨隆苦囚字面描述变成了“召唤另一个萨隆苦囚”,当初玩家在女巫森林发布后就发现了这一描述漏洞,没想到还真的成为了现实。这样一来,沙德沃克再产生战吼效果就只会召唤萨隆苦囚了而不是另一个沙德沃克。作为标准天梯的核心组件,萨隆苦囚的削弱意味着战吼萨应该是告别标准模式了。

但是这里有一个关键,就是战吼萨依然可以在狂野模式为所欲为。

狂野模式有一张退环境卡,就是加基森版本的魅影歹徒。这张卡的描述依然是召唤该随从的两个复制,所以依然可以成功触发,在打出沙德沃克的时候复制出两个沙德沃克。所以,这也可以算是设计师玩的一个文字游戏吧。

为什么不削弱魅影歹徒

其实,企鹅认为,在萨隆苦囚的削弱同时,同样效果的魅影歹徒肯定是在设计师的考虑之内的。毕竟召唤复制的随从并没有很多,而魅影歹徒也和萨隆苦囚作为中立卡可以为战吼萨所用。

所以,这次魅影歹徒逃过一劫,说不定是设计师给战吼萨的一条生路。

首要原因就是狂野模式比标准模式卡池更深,也更加有可塑性。战吼萨在标准模式并不是很强,但是根本原因就是在快攻的打压下,中速很难对战吼萨造成太大的威胁,因为战吼萨的卡组也有自闭倾向,所以一旦后期萨满拿到了解场牌就是单纯的收集组件的时间了。而萨隆苦囚的削弱就会直接让战吼萨没有可以替代的卡牌,从而直接退出标准模式。
而到了狂野模式就自然会在其他卡组的打压下变成娱乐卡组。毕竟狂野模式的环境瞬息万变,什么卡组都会有可能,而不至于只拘泥于战吼萨一种。战吼萨虽然可以加入魅影歹徒为组件,但是以后也不会在狂野模式经常遇到了。可以说,这也是深思熟虑的结果。

我是企鹅,如果问题对你有所帮助,记得关注我哦

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的炉石传说21.4版本补丁说明问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!了解更多信息可以在站内搜索。