原神食物加成机制攻略,原神食物加成机制攻略图
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原神吃生命值加成的角色?
原神中吃生命值加成的角色是钟离和班尼特,钟离可依靠生命值增加元素战技护盾厚度,班尼特可依靠生命值增加治疗量和增伤效果。
在原神这个游戏里面,钟离的等级达到70级后,可解锁炊金馔玉天赋,能额外造成钟离生命值上限33%的伤害,非常不错。
原神深渊吃料理有用吗?
非常遗憾,作为原神游戏中唯一一个高难度战斗挑战渠道,原神的深渊中玩家们是不允许吃药或者吃食物的,也就是说不论是烹饪获得的加伤、减伤、减轻体力消耗料理还是炼金台合成的各种药剂,玩家们是都不能够在深渊中打开背包使用的。
原神攻击力加百分比的机制?
1,百分比攻击力
(人物攻击力+武器攻击力)×百分比攻击力加成=百分比攻击力所加成的攻击力。
2,元素精通
元素精通的点数每增加一点,其所提供的增幅则会削减大概一半的加成。
如:15点元素精通的护盾加成为4.7%,16点冤死精通的护盾加成为5.1%,17点元素精通的护盾加成为5.3%,其它两项元素加成因小数点问题所以可能显示的并不如此,但仔细运算的话这的确是元素精通削减的规律。
3,百分比生命值
(人物生命值+圣遗物生命值)×百分比生命值加成=百分比生命值所加成的生命值。
4,暴击率
人物暴击率(基础值为5%)+武器暴击率+圣遗物暴击率=角色总暴击率。
5,百分比防御力
(人物防御力+武器防御力)×百分比防御力=百分比防御力所加成的防御力。
6,暴击伤害
人物暴击伤害(基础值为50%)+武器暴击伤害+圣遗物暴击伤害+100%=暴击伤害的总加成。
7,元素充能效率
元素充能效率提升的是角色自身产出的元素微粒的充能能力,注意,一般元素微粒的充能为6点一粒,元素战技命中敌人时会直接触发一次产出。
8,元素伤害加成
原造成元素伤害×(100%+元素伤害加成)=最终伤害。
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