艾诺迪亚4游戏狂战士职业技能加点技巧,艾诺迪亚4狂战士技能加点顺序
《艾诺迪亚3》血盾圣骑士加点攻略?
1、圣骑士,最大的得意装备,自然是盾。虽然圣骑士也能做一个装备双手武器的攻击型骑士,但作为“肉盾骑士”缺少了盾就失去了存在的意义。一块好盾对于圣骑士来说是非常重要,不止是提高防御和格挡,最重要的是装备盾牌可以启动某些骑士独有的技能。
2、决定一个职业发展最终的元素是技能。《艾诺迪亚3:卡尼亚传人》中每一个职业都有16个主动技能和16个被动技能,每一个技能都能到15级(在未开启技能新等级的情况下),每一级只有一点技能点可以使用,也就是说一周目是无法全部练到很高,只能挑选其中几项练习。
3、作为冲锋陷阵的“肉盾圣骑士”,吸引火力是首要任务,推荐首选技能“圣洁之声”,圣洁之声可以将敌人的所有攻击吸引,并且能够对敌人造成额外伤害,等级越高,伤害越大,并且是范围攻击。以40级为限,一周目可以将“圣洁之声”练到11级。
4、“肉盾圣骑士”血多皮厚,但血量始终有限,高挡格率的盾牌配合被动技能“盾牌专精”及“骑士之盾”能延长圣骑士的存活时间,同时还能提高不少防御。以40级为限,一周目可以将“盾牌专精”练到7级,防御+14%,盾牌格挡率为4%,而“骑士之盾”则可以练到13级。
【艾诺迪亚4攻略】各职业能力属性加点问题?
《艾诺迪亚4》加点流派: 忍者 传统忍者 半肉忍者 黑暗骑士 传统骑士 魔法骑士 暗影猎手 传统猎手 全精猎手 祭祀 传统祭祀 暴力祭祀 狂战士 传统战士 敏捷战士 《艾诺迪亚4》加点详解 忍者 传统忍者 建议3点全敏加点,如果是新玩家的话2敏1体。忍者并不适合和敌人打无脑近战,因其技能的特殊性和搭配性,物理攻击对其并不是十分重要。在忍者技能表中,许多技能都有敏捷这一属性加成。加敏捷可提高忍者的命中率.闪避率等,所以提高忍者敏捷,也是为以后的秒杀作准备。 半肉忍者 半肉忍者初期按敏:体=1:1加点,体力达到180即可,后期装备会把体力推到200+的,然后几乎全敏,适当地增加力量保证酷寒之剑能秒小怪。 黑暗骑士 传统骑士 全体力加点。每个职业都要有自己的职业操守。输出要能打,辅助要能奶,坦克要能抗。想抗怪的祭祀不是好祭祀,想输出的骑士不是好坦克。一味单刷,是有违骑士精神的。骑士精神是:人人为我,我为人人。 魔法骑士 可以全智或智精(2智1精或1智1精)。虽然智精加点的普攻比较高,但由于黑暗骑士的攻击技能受到智力的加成,所以全智黑骑的整体伤害和最高伤害要高于智精。 暗影猎手 传统猎手 全敏不解释。有物攻有闪避有命中,猎手大多数攻击技能都和敏捷有关。其实其它的增幅都是次要,关键是"闪避"。 全精猎手 属性点全部加在精力上。坦率地说,现在已经很少有玩家这么加点了。 祭祀 传统祭祀 全精加点。在艾诺迪亚系列里,祭祀一直扮演着奶妈的角色,主角是忍者时更是必不可少的佣兵。全精加点有力地提高了祭祀的治愈量。 暴力祭祀 全力。 狂战士 传统战士 在30级以前主加力量过了30级,因为血之狂暴这个技能慢慢成型,加体力对这个技能的加成有非常明显的效果。 敏捷战士 全敏捷加点或2敏1体。敏捷1点加三用,加攻0.5、加闪避率、加命中率。那么对于堆百闪的人来说,加全敏无疑是最有优势的,天生比其它属性多了12%+的闪避率,可以省下很多宝石和地方来增强其它属性。