《DOTA2》游戏术士天赋加点详解,

游戏百科 2025-07-31 18
《DOTA2》游戏术士天赋加点详解解析:
  1. 60级术士天赋加点?
  2. 怀旧服术士练级天赋加点顺序?
  3. Dota2剧毒术士10级天赋是+90金钱/分钟,和-8秒瘴气冷却,为何选择加钱的人比较多?

60级术士天赋加点?

术士最强的天赋第一种是痛苦点10点,恶魔学识不点,毁灭点41点,这个点法是毁灭系,毁灭系天赋变化不大,新增了5个天赋技能:虚空防护、反冲、暗影烈焰、灵魂吸取、以及终极技能暗影之怒,伤害非常高,玩家可以根据自己的喜好来选择以上两种天赋的其中一种。

术士最强的天赋第二种是天赋是痛苦点10点,恶魔学识不点,毁灭点41点,这个点法是痛苦系,痛苦系术士主要靠DOT造成伤害,而DOT伤害需要一个持续过程,诅咒、祭献、腐蚀等技能都需要一定的时间才能造成全额伤害,没有直接性何爆发性的伤害,但是持续性很长。

魔兽世界怀旧服现阶段术士首先需要保证命中达标,然后尽可能的堆法术暴击。在版本后期,太阳井副本开放后,大量的急速装备出现,命中达标后术士需要保持30%的法术暴击,然后堆法术急速。

怀旧服术士练级天赋加点顺序?

在怀旧服版本的魔兽世界中,术士是一个非常有趣和强大的职业。以下是术士在练级过程中可以考虑的天赋加点顺序:

1. 毁灭天赋(Destruction):该天赋注重于优化火焰、暗影和混乱魔法等伤害法术,比较容易操作。建议在前期学习“恶魔皮肤”、“烈焰冲击”、“暗影箭”等技能。

2. 痛苦天赋(Affliction):该天赋注重于毒药和诅咒等控制性技能,对单体或群体的持续输出伤害效果也很不错。建议在后期学习“吸取生命”、“痛苦诅咒”等技能。

3. 恶魔学识天赋(Demonology):该天赋注重于召唤恶魔和增强技能等,相当于一个团队支援角色。建议在中期学习“召唤虚空行者”、“恶魔皮肤”等技能。

总的来说,建议在前期可以先学习毁灭天赋,快速提升自己的输出能力;中期可以学习恶魔学识天赋,增强自己的团队支援能力;后期学习痛苦天赋,提高自己的持续输出能力。当然,具体的加点顺序还需要根据个人的喜好和实际情况进行选择。

Dota2剧毒术士10级天赋是+90金钱/分钟,和-8秒瘴气冷却,为何选择加钱的人比较多?

剧毒术士这名英雄很有意思,每次玩游戏想滑水就拿出剧毒,主蛇棒,有蓝有CD就放,不是插阴影开视野,就是蛇棒连排收兵线,但是你拿出剧毒定位不同,出装和打法也会不同,所以对于天赋的选择,也要做出改变,比如剧毒的10级天赋,左边是+90金钱/分钟,和-8秒瘴气冷却,那么该如何选择呢?

从数据统计来看,加金钱的使用率更高,这是为什么呢?可能是因为 剧毒这英雄开黑打辅助还行,可以和队友沟通。路人里选45的剧毒,就是没控制+脆皮的代表,线上也不算特别强势,打起团来没跳刀没A帐没等级,大招输出其实并不高,等你都有了别人核心成型有了bkb,打起来那关键几秒0输出

此外,剧毒这英雄团战一般团战打完自己也不怎么活着,金钱提升还是不小的,所以4基本是金钱的,甚至3也会点金钱,辅助基本上肯定是金钱,因为有钱出跳刀A对辅助提升还是比较大的,不然真是彻底白给。

加瘴气cd的原因:个人觉得加这个的玩家大多把剧毒当2号位,或者3号位来打的,剧毒从来不是靠工资起装备买眼,两个棒子一波线,五个棒子三角区,这样算下来,90金币/分有点不够看,10级天赋 减8秒CD,这个减CD作用堪比玲珑心了,配合大招,能打出更高输出。

《DOTA2》游戏术士天赋加点详解,

此外,小范围团可以给一个人长期保持中毒,而且23的剧毒有了跳刀A,有机动性也有了输出,不点瘴气冷却的中后期没喷中人感觉只能在那发呆。

大家觉得剧毒的10级天赋选择哪个会比较好呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!