黑色幸存者,黑色幸存者人物wiki
黑色幸存者打枪角色排行?
《黑色幸存者》是一款AVG策略竞技类的联网对战手游。在这个游戏中没有角色是打枪的。由Nimble Neuron开发的《黑色幸存者》是一款AVG策略竞技类的联网对战手游。游戏设定在一座孤岛上进行,玩家扮演一个研究项目的试验人员,通过合成装备和升级提升人物属性,努力打败其他玩家和不时出现的野兽,赢得最后的胜利。
吸血鬼幸存者黑色鸽子怎么得?
吸血鬼幸存者黑色鸽子的获得:就是在游戏中用任意角色存活10分钟即可获得奖励黑色鸽子。黑色鸽子拥有可观的伤害和清怪能力,一般会受到投掷物手套的技能加成,适合前期使用。
《吸血鬼幸存者》是一款roguelike的生存动作游戏,带有某些哥特式的恐怖元素。玩家控制一个角色,面对满屏如潮水般的敌人,移动、射击、施法,极限求生。通过击杀怪物,角色可以获得金钱,并可以升级武器和特殊动作,还能拾取许多战利品。游戏中出现的怪物有蝙蝠、骷髅和鬼魂等。
为什么都是吃鸡,黑色幸存者不火?
【黑色幸存者】是一款文字策略型的多人联网大逃杀类游戏。
这个游戏有steam版本,也有手机版本,不同版本之间还能进行联网对战,游戏中角色立绘还不错,其他的一般。
游戏即时性没那么强,玩起来也不考验枪法,主要考验玩家的记忆力和运气,寻找材料,制作装备,提高自己的熟练度。
总的来看还是很有新意的一款游戏,喜欢的玩家可以去试试看。
至于为什么都是吃鸡(大逃杀)类型的游戏,黑色幸存者为什么不火?其实这个问题问的有点牵强了,吃鸡类游戏何止上百款,火的也就那么几款,所以不是所有的吃鸡类游戏都能火的。
而【黑色幸存者】不火的原因其实也是比较好理解的。
1、国内移动版迟迟未上
这个很好理解吧,游戏口碑再好,不能玩也是白瞎,更少了口口相传的口碑传播效应。
2、小制作的游戏
【黑色幸存者】虽然格局不算小,但是制作来看,就是一款小游戏,角色没有什么动作,场景也只是一张图片,游戏中制作装备,战斗,冒险等,都需要玩家的代入感。
不像【绝对求生】那样能够直观的展现给玩家。
3、对待新手不是那么的友好
这方面是和自走棋这个游戏来进行对比的,同样是小游戏,玩家初期需要记住大量的地点和装备工具合成方式,玩起来还是很懵逼的。
不像是自走棋,三个合一个,拖动下场,简单易懂易操作,新手玩家只要运气好,也有机会吃个鸡。
近期这款游戏上线了ios,玩法来说还是很有新意的,希望这个游戏能藉此火起来吧。
对《黑色幸存者》这款大逃杀手游大家有何评价?
我觉得这个属于喜欢玩的人觉得贼好玩,但是不太喜欢这种探索类型的人就觉得很无聊的游戏,有的玩家就觉得吃鸡游戏就该是那种3d的能操纵的突突突的,这种类似于网页的,以图片和文字为主导的看到就玩不进去,那不喜欢也没办法,不过对我来说是非常好玩的,人设就很好,要立绘有立绘,要故事有故事,都来自不同国家不同地区,很有意思,实际上手玩的话对战的紧张和刺激也很有玩吃鸡的感觉。
就是一个问题,求求你快出国服吧,这一卡一转我半条血就没了啊,一卡不转我一个人就没了啊,加速器晚上玩也不顶事,贼麻烦! 反正我在玩过tt推荐的各种游戏后手机里就剩下黑色幸存者和superpads了...我觉得很好玩啊!画风也是我喜欢的,然后就是在你手速慢逃不出去的时候真的很呕 ,还有像我这种非酋……尝尝找不到要的东西……我男票就说很没意思 不过他也不太玩游戏啦!