光明大陆怎么快速升级,光明大陆怎么快速升级装备
光明大陆怎么玩?
在《光明大陆》这款游戏中,你可以探索广阔的游戏世界,完成各种任务,提升自己的等级。游戏的主要玩法包括副本挑战、日常任务、晚间活动等。此外,通过组建公会,与其他玩家并肩作战,你还可以参与领地建设,共同创造属于你们的公会领地。
在游戏中,你还可以招募英雄来帮助你战斗,每个英雄都有独特的技能和属性,通过装备和升级提升英雄的实力。
同时,别忘了参加竞技场、迷宫、降魔塔等丰富多样的活动,它们会为你带来丰厚的奖励和升级经验。总之,《光明大陆》是一个充满惊喜与挑战的世界,祝你游戏愉快!
在《光明大陆》游戏中,你可以通过以下方式更好地体验游戏:
1. 角色选择:游戏有六个职业,分别为战士、游侠、秘术师、巫术师、牧师和守护者。每个职业都有其独特的技能和游戏风格,选择你喜爱的职业开始你的冒险。
2. 任务与副本:游戏中有许多任务和副本,你可以通过完成这些任务和副本来获得经验值和游戏道具。副本有单人和团队两种模式,你可以根据你的需求选择。
3. 技能升级:随着你的角色等级提升,你可以解锁和升级更多的技能。合理的技能搭配可以让你在战斗中更具优势。
4. 装备系统:游戏中有许多装备,你可以通过完成任务、副本和购买等方式获得。装备可以提升你的角色属性,让你在战斗中更具竞争力。
5. 社交系统:游戏中有公会、好友等社交功能,你可以加入公会,与公会成员一起参加公会活动,也可以与好友一起组队完成任务和副本。
6. 活动与福利:游戏中会定期举办各种活动,如节日活动、限时活动等。参与这些活动可以获得丰厚的奖励。
以上信息可以帮助你更好地了解和体验《光明大陆》这款游戏。
游戏《光明大陆》2年更新18个职业,这次又一口气再出3个新职业,你怎么看?
所以,如果多职业可以代替游戏性的话。我建议任天堂多出几个林克孪生兄弟,R星赶紧给《大表哥2》出个复制人系统。
《光明大陆》大概是网易最可惜的游戏
我首次接触《光明大陆》时,这游戏还处在研发阶段。曾经的宣传词是构架一个世界,但在游戏正式开放测试后,结果一个世界被缩水了五分之三。而且前期宣传的多种族多职业,也不过聊聊三个。战法牧的老套搭配。
「图为《光明大陆》」
即便有这些槽点,《光明大陆》却仍是网易旗下最接近《魔兽世界》的手游。游戏开测之初,简直就是网易游戏里的一股清流。因为在《光明大陆》中,你见不到网易其他游戏的套路。甚至游戏商城也只买些可有可无的道具。
但改变,总发生在一瞬间
《光明大陆》运营数月后,先是更改了进入副本的次数,限制玩家在游戏所得装备。而庞杂的支线以及PVP,又急需战力堆叠,而提升方法刷本被堵死。那唯一可行处便是充值,网易一贯套路终于侵蚀游戏,最终结果便是玩家流失严重。
「图为新职业」
昨天看到《光明大陆》一次性更新了三个新职业,但在体验后,我突然觉得这三个新职业为什么和旧职业这么像?
核心输出技能基本就是旧有职业的翻版,比如那个黑暗游侠,其实就是另一个旧职业游侠的孪生兄弟。只是技能表现略有不同,但核心技能却没什么变化。
「图为黑暗游侠技能」
讲真,当年沉迷《光明大陆》的主要原因,就是因为它是网易做的类WOW手游。这是我第一个,更是我最后一个持续刷本6小时的游戏。最后,希望网易运营走点心,更希望游戏还有起死回生的可能。
好了,这就是我的回答。你觉得《光明大陆》如何?欢迎留言讨论。
光明大陆这游戏看着还不错,就是不知道氪金氪得多吗?
从官网看到说光明大陆游戏采用传统的道具收费模式,但商场不会发售任何数值类影响游戏平衡的道具,仅出售时装、坐骑等外观向物品。
玩家在游戏中的升级、装备进阶都只能通过游戏内货币或行为完成,土豪充值秒杀一片的画面将不复存在。网易这点来说还是很良心的,不用担心坑钱。
《光明大陆》元素使玩法攻略?
元素使暴力输出手法解析
新职业元素使是专注于输出的职业。转职天赋方面,契约法师倾向控制适合PVP,咒术之灵能给团队输出Buff,而经过实战检验,最纯粹的暴力输出是元素使者,适合大多数玩家入门。元素使者被动提高法术暴击,单体伤害不低,AOE伤害爆炸,缺点是蓝耗很高,整体而言在同等装备下有着远超其他职业的暴击几率与伤害。
元素使者在战斗中的推荐(仅为建议,勇士们也可探索更高输出手法)输出循环是:炽炎之翼+元素之息+冰箭术+燃烬风暴+火龙吐息+元素法阵+炽燃之炎+冰晶风暴。整个输出循环中,炽炎之翼CD好了就放。此外还需要监控易燃buff的层数,合理安排时间轴,保证触发骤燃效果时第一时间扔出炽炎之翼。
元素使者面板数值重要性甚于技能,应该最大化提升。关于符文升级,建议先升级飞舞之炎、灰烬、深呼吸。其余符文优先加伤害,其次选择减CD。
元素使升级 每日必做任务
升级方面,应优先做主线,每天日常与清光副本CD,并兼顾支线任务,早点开启各大声望。最重要的日常是货运任务和试炼任务。其中试炼任务应找一条龙队伍,队长会带队做完20环试炼任务+两个任务副本+一次有奖励的副本,能顺便把古神祭品、恶魔入侵也完成,也有助于更快速拿到每天的活跃度奖励。
你的输出循环,我不敢恭维……首先元素之息是长CD爆发技能,不是让你起手就放的,因为你等不到第二个元素之息,提前放了,rush阶段就没有爆发技能。其次,元素之息会立即重置冰箭CD,如果你要开元素之息,先把冰箭放了。还有,火种这个符文能极大地提升你暴击属性的收益,要知道,脸好的时候一个炽热之炎最多可以减4秒燃烬的CD