猫德天赋,猫德天赋怀旧服wlk
猫德天赋及输出手法?
天赋我选择常驻的是剑齿+丛林+狂乱的组合。
剑齿能够较好的放大猫德在单体攻击上的优势,同时能够放大万灵所具有的终结技满伤、高效率给豆和回能所带来的优势,能够和万灵橙进行较好的搭配
猫德输出循环猫德的技能循环应该是精灵之火——裂伤——撕碎攒到4颗星——裂伤——五星割裂——撕碎,如此循环。精灵之火是一个大循环,CD到了就补上。裂伤是一个12秒的小循环,没有了就补上。
tbc猫德pvp天赋?
掠食者无变化,但失去了猛虎特质,多目标的收益也随之缩水。
剑齿利刃现在5星凶猛撕咬只能延长5秒割裂,这意味着单目标不再是无限割裂了。
月之灵吃猛虎,吃野蛮咆哮。目前伤害还不错,但由于不吃精通,或许月之灵build需要堆点急速。
T2无变化,野性冲锋依旧是默认选项。
T3平衡亲和现在自带台风。
T4野性之心回归。激活后根据选择的亲和强化对应形态的效果。问题是猫德选平衡亲和单纯为了额外的3码攻击距离,野性之心也无法强化月之灵。因此还是拍晕群缠二选一。
魔兽3.35猫德天赋输出手法?
猫德的输出思路是:在保持自身的野蛮咆哮、BOSS身上的裂伤、斜掠、割裂这四个BUFF的前提下,以撕碎集星,尽量多使用凶猛撕咬。
1. 保持野蛮咆哮;
2. 保持裂伤(如果见到芒果,你肯定知道这是一个技能);
3. 保持斜掠;
4. 用撕碎攒星(2条和3条更重要);
5. 如果有5星,没有割裂,上割裂;
6. 如果低于30能量,使用猛虎之怒;
7. 清晰预兆的时候请使用撕碎;
8. 如果有5星,并且你的割裂和野蛮咆哮还有8秒或更长,使用凶猛撕咬;
9. 如果割裂和猛虎之怒剩余时间相差不多(相差低于3秒),你必须提早认识到这一点,并用低星的野蛮咆哮错开时间;
10. 在猛虎之怒以后使用狂暴,并且尽可能频繁的使用他。如果你有BOSS给与的某些BUFF,(或者需要爆发的时刻),为这些情况保留狂暴。
巫妖王之怒猫德天赋铭文?
魔兽世界9.0猫德天赋加点推荐第一层天赋分别有:掠食者、剑齿利刃、月之灵,这一层中单体目标选择剑齿利刃,大秘境、AOE多目标以及爬塔都可以选择掠食者。
第二层天赋分别有:猛虎冲刺、甘霖、野性冲锋,第二层天赋中的单体、大秘境以及AOE多目标都选择野性冲锋,而爬塔选择甘霖。
第三层天赋分别有:平衡亲和、守护亲和、恢复亲和,第三层天赋单体目标、大秘境、AOE多目标以及爬塔都可以选择平衡亲和来增加一定的输出能力。第四层天赋分别有:蛮力猛击、群体缠绕、野性之心。
第四层天赋中,单体目标、大秘境以及AOE多目标都选择野性之心,而在爬塔这一方面选择群体缠绕。
第五层天赋分别有:丛林之魂、野蛮咆哮、化身:丛林之王。这一层单体、AOE、大秘境以及爬塔都选择丛林之魂。第六层天赋分别有:血之气息、野蛮挥砍、原始之怒。
第六层天赋里,单体选择野蛮挥砍,而AOE、大秘境以及爬塔方面都可以选择原始之怒。第七层天赋分别有:洞察秋毫、血-腥爪击、野性狂乱,在最后一层天赋中单体或是AOE都可以选择血-腥爪击。
魔兽世界9.1猫德天赋加点?
9.1猫德天赋我推荐常驻的是剑齿+丛林+狂乱的组合。
1、剑齿能够较好的放大猫德在单体攻击上的优势,同时能够放大万灵所具有的终结技满伤、高效率给豆和回能所带来的优势,能够和万灵橙进行较好的搭配。
2、丛林也是一个简化操作、加快出伤的天赋,尤其是当我跑模拟发现它比猫叫的模拟dps更高的时候……丛林之魂可以为你提供大量的能量让你有更多的能量打出高耗能的攒星技和更多更强的终结技。
3.狂乱是一个不太被看好的天赋,高端玩家通常会推荐大家使用血腥爪击。我选择狂乱的理由,最主要在他实在是简单,不考验操作和预判,也不需要做额外的监控。